"붕괴별철도"의 하늘 조종 스킬 메커니즘을 분석하는 가이드를 모든 분들께 추천하고 싶습니다. 편집자는 이 콘텐츠로 인해 많은 플레이어들이 어려움을 겪고 있으며 정확한 분석이 발견되지 않았다고 불만을 토로하고 있습니다. 게임 경험이 매우 좋지 않습니다. 이러한 상황을 방지하기 위해 편집자가 관련 전략 팁을 가져왔습니다. 필요하다면 놓치지 마세요!
유공은 강력한 데미지 증가 메커니즘과 좋은 기본 능력치를 갖고 있지만, 4성 캐릭터답게 속성이 너무 좋기 때문에 기획자들은 유콩의 장점과 단점을 분석해보겠습니다.
전투 스킬을 시전하면 링잉 오더가 2겹 생성됩니다. 링잉 오더 상태에서는 아군 전체의 공격력이 증가하지만, 캐릭터의 턴이 종료되면 링잉 오더가 한 겹 제거됩니다.
단점: 이는 유공이 전투 스킬을 시전한 후 기본적으로 다음 두 캐릭터만 효과를 누릴 수 있다는 것을 의미하며, 이는 또한 반 라운드 동안만 전투 스킬의 효과로 간주될 수 있습니다. 팀 편성으로 하늘을 나는 후 행동하세요. 다행히 하늘을 나는 기본 속도는 107로 그리 느리지는 않습니다.
마무리 스킬은 링링콜의 효과를 강화시켜 전체적인 치명타율과 치명타 데미지를 대폭 증가시킨다.
단점: 울리는 명령 없이 마무리 동작을 시전하는 것은 단일 대상 공격과 동일합니다. 단, Yu Kong이 6성 영혼이고 Yu Kong의 마무리 동작에 130 에너지 포인트가 필요합니다. 마무리 동작 전투 스킬은 반드시 먼저 사용해야 하며, 에너지가 가득 차면 전투 스킬로 가져온 에너지가 낭비됩니다.
이를 통해 하늘을 제어하는 메커니즘이 매우 까다롭다는 것을 알 수 있습니다. 수동으로 싸울 때 손이 비활성화되거나 적이 느려지거나 갇히거나 동결되면 이러한 제어 효과를 사용하면 리듬이 흐트러집니다. 자동전투라면 반드시 패자가 될 것이다.
따라서 현재 Sky Sounding String Command의 단점을 완화할 수 있는 세 가지 솔루션이 있습니다.
1. 전투 스킬 해방 후 뛰어들어 마무리 동작, 추가 턴, 추가 공격을 해도 울림 오더가 소모되지 않으며, 울림 오더의 피해 증가 효과를 활용할 수도 있습니다.
2. 이중 출력 팀을 사용하면 주 C가 효과를 얻을 수 없으면 부 C가 효과를 얻을 수 있습니다.
3. 유공을 6성 영혼에게 끌어당겨 유공이 마무리 동작을 펼칠 때 울리는 명령을 내릴 수 있도록 합니다.
비밀 스킬을 사용하면 맵에서 매우 빠르게 달릴 수 있으며 실제로 소프트 소녀는 일부 순간 이동 지점이 대상에서 실제로 멀리 떨어져 있기 때문에 이것이 매우 실용적이라고 생각하며 적극적으로 적을 공격하고 전투에 참여할 때 2겹의 울리는 명령을 받게 되는데, 이는 전투 시작 시 공격력이 증가하는 효과를 얻을 수 있다는 것을 의미합니다.
다음 기본 공격을 강화할 수 있으며 추가 피해를 주는 것 외에도 강인한 피해도 증가합니다.
하지만 이 재능은 기본공격만 강화시켜주는 유공의 강력한 전투능력을 생각하면 기본공격을 사용할 기회가 거의 없습니다.
여기서 Yu Kong의 또 다른 단점을 볼 수 있는데, 전투 스킬 포인트가 빡빡합니다.
다음 두 캐릭터의 피해를 보장하려면 전투 스킬을 자주 공개해야 하며, 이로 인해 메인 C에는 사용할 수 있는 전투 스킬 포인트가 없게 됩니다.
따라서 공중전 스킬 포인트가 빠르게 소모되는 단점을 해결하기 위해 다음 두 가지 솔루션을 사용할 수 있습니다.
1. 유공은 듀얼 아웃풋 팀을 추천하므로 부C의 경우 클라라처럼 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는 아웃풋을 선택하는 것이 가장 좋습니다.
2. 유공의 스킬 시전 방법은 전투 스킬 1개와 기본 공격 1개입니다. 비록 전투 스킬이 필드 전체를 커버하지는 못하지만, 전투 스킬 포인트를 완화하고 이 재능을 사용할 수 있는 여지를 제공할 수 있습니다.
Yukong에는 이러한 단점이 있지만 좋은 장점도 있습니다.
공격력을 높이는 공중전 스킬의 가치와 마무리 기술 더블 블래스트의 가치가 매우 높습니다.
역시 4성 동료인 팅윤보다 몸집이 크다. 그의 전투 스킬은 공중전투 스킬만큼 공격력을 증가시키지 않으며, 마무리 동작의 데미지 증가 수치는 공중전투 스킬만큼 높지 않다. ;
5성 동료보다 몸집이 큰 브로냐는 천공 지배 전투 스킬만큼 마무리 일격의 공격력 수치를 증가시키지 않으며, 더블 버스트의 수치는 천공 지배 전투보다 낮습니다. 스킬이며, 하늘 조종 스킬의 효과는 팀 전체에 영향을 미치며, 마무리 동작을 활성화하거나 두 캐릭터 턴 내에서 추가 턴, 추가 공격 등을 받으면 강화 효과를 누릴 수 있습니다. 하늘 제어는 여전히 매우 좋습니다.
유콩의 행방을 살펴보자
유콩의 움직임은 상상속성 데미지를 크게 증가시킬 수 있으며, 치이의 효과는 팀 전체에 의한 상상속성 데미지를 증가시킬 수도 있습니다. 이는 유콩과 함께 플레이할 수 있는 최고의 메인 C 캐릭터가 아직 등장하지 않았음을 의미하며, 유콩의 최고입니다. 메인 C를 가상의 속성과 일치시키는 것은 쉽습니다. 이 캐릭터는 바람직하게는 추가 턴이나 추가 공격을 가져야 합니다.
Qi Zhuang. 울림 명령이 있을 때, 우리 캐릭터는 행동을 취한 후 2포인트의 에너지를 회복합니다. 비록 두 에너지 포인트가 매우 작지만, 울림 명령 동안 다른 캐릭터가 행동하도록 할 수 있다면 총 에너지 회복은 꽤 됩니다. 좋은.
Xiangchi와 Yukong은 하나의 부정적인 효과에 저항할 수 있지만 2라운드의 CD 시간이 있습니다. 부정적인 효과가 제어 유형인 경우 동작 순서를 방해하지 않습니다.
앞서 언급한 대로 유공은 6성 영혼이 있어야만 질적으로 향상될 수 있고, 4성 영혼으로는 울림 명령이 있을 때 데미지가 30% 증가할 수 있다는 점은 기본적으로 마무리 공격의 데미지만 있다는 것은 이해가 된다. 이는 Yu Kong의 출력이 크게 향상되었다고 볼 수 있습니다.
4종 퀵슈터 세트를 사용하면 속도와 기본 공격 데미지가 향상되며, 특성과 함께 사용할 수 있습니다. 팀원이 적에게 부정적인 영향을 미치는 캐릭터인 경우 가상 장비를 선택할 수 있습니다. 황무지와 같은 얼굴 액세서리의 경우 에너지 회수 효율을 높이려면 Onvark 슈트를 선택하십시오.
몸통은 체력 수치를 갖고 발은 스피드 슈즈를 신는 것이 좋습니다. 메인 C 캐릭터가 느리면 공격력으로 변경할 수도 있지만, 차원 공은 공격력이나 상상의 데미지를 가져올 수 있습니다. 여전히 에너지 회수 효율을 기반으로 해야 합니다.
라이트 원뿔 부분은 행성과의 만남, 기억 속의 모습, 과거와 미래, 달과 구름의 의미 등을 추천합니다.
허수 팀 : 유콩 + 양 아저씨 + 락샤사 + 은늑대, 문자열 명령을 내리면 아무도 고통받지 않을 것입니다. 락샤사는 공격 무기입니다.
양자 2색 팀: 시얼/청작 + 은늑대 + 락샤사 + 우콩;
반격팀 : 락샤사 + 유콩 + 클라라 + 에르하,
더블 C 팀: 메인 C + 부C + 생존 보조원 + 스카이 컨트롤