Fearless Contract의 초기 리베이트 활동은 매우 직관적입니다. 그러나 나중에 재충전 리베이트 규칙에 대한 번거로운 조정으로 변장한 플레이어의 혜택이 증가했습니다. 다음 내용을 살펴보겠습니다.
Fearless Contract는 7월 12일에 출시되었으며, 많은 분들이 알고 계실 것입니다. 하지만 게임이 정식 출시되기 전, 플레이어들이 가장 고민하고 논의했던 문제는 게임 화폐의 계산과 배분 문제였습니다. 문제의 원인은 돈틀리스의 최종 테스트 단계에서 중국 서버가 시작한 재충전 리베이트 활동이었습니다.
또한 많은 플레이어들이 스킨 매칭 방법에 대해 논의하고 있으며, 많은 앵커들이 영상 가이드를 제작하고 다양한 레벨에 맞는 스킨 추천을 공유해 모두가 올바른 스킨을 선택할 수 있도록 돕고 있습니다.
중국 플레이어보다 더 신중하게 예산을 책정하는 방법을 아는 사람은 없습니다. 재충전 리베이트를 극대화해야 할 뿐만 아니라 모든 포인트를 현명하게 사용해야 합니다!