Honkai Star Dome Rail Blade에는 어떤 종류의 라이트 콘을 사용해야 합니까? 편집자가 Honkai Star Dome Rail Blade에 대한 라이트 콘 선택 가이드를 제공합니다. 저자인 Sake Wushang은 각각에 대한 라이트 콘의 적합성을 자세히 설명했습니다. 파괴 경로 블레이드. 필요한 경우 플레이어가 와서 알아냅니다.
먼저 요약:
위 그림은 블레이드가 초등학교를 졸업하고 그의 팀이 블레이드, 야야, 실버 울프, 락샤사일 때의 응모자 수를 계산한 것입니다. (화이트 값을 고려함)
팀 구성에 따라 약간의 차이는 있겠지만 영향은 크지 않습니다. (Yaya가 없는 Secret Oath는 상대적으로 더 좋지만 Zhuanwu만큼 좋지는 않습니다.)
요약
블레이드의 독특한 데미지 구성으로 인해 공격 보너스를 유발하는 라이트 원뿔은 블레이드에 적합하지 않습니다.
결국 Zhuanwu 아래에서 Secret Oath는 높은 데미지 보너스로 인해 2위를 차지했습니다.
Zhuanwu는 여전히 모든 것을 초월하는 최고의 솔루션입니다.
상해:
진입 가치
먼저, 블레이드의 각 광원뿔의 강도를 항으로 정량화하려면 먼저 항의 값을 정량화해야 합니다. (피해량만 정량화, 생존 여부는 고려하지 않음)
공격, 피해, 치명타, 생명 엔트리는 동일한 엔트리 수라도 강도가 다르기 때문에 블레이드에 대한 일련의 정량적 기준이 필요합니다.
(다음 블레이드 항목의 정량적 계산은 두 번째 측정 블레이드의 데이터를 참조합니다. 불일치하는 경우 정식 출시 시 수정되지만 그 차이는 그리 크지 않습니다.)
우선, 작은 졸업 블레이드와 그 최강의 팀인 블레이드, 브로냐, 야야(과거와 미래), 락샤사를 참고로 선택합니다.
이 팀 구성에서 라이트 원뿔 보너스를 고려하지 않은 이상적으로 다양한 패널 보너스는 다음과 같습니다.
라이프(스몰 라이프 전환 포함): +150%;
공격(소형 공격 전환 포함): 50%.
데미지 증가(평균): +140%;
이중 폭발(평균): 60/140;
블레이드의 스킬 데미지 구성에서 공격력과 생명력 배수 비율은 약 1:2.6입니다.
블레이드에 특수무기 장착 시, 공격력과 생명력의 화이트값 비율은 1:2.336입니다.
따라서 블레이드의 1% 체력 진입 값은 대략 6% 공격 진입 값과 같습니다.
최종 손상의 상대적 결과는 다음과 같습니다: (6*2.5+1.6)*2.4*(1+0.6*1.4)
따라서 각 곱셈 영역에서 다음 값을 증가시키면 최종 데미지 증가는 동일합니다.
HP : 10%, 공격력 : 60%, 데미지 증가 : 7.5%, 치명타 : 4.8%.
위의 값은 이 기사의 항목 수에 대한 정의입니다.
백색 가치 격차 용어의 정량화
그런 다음 각 빛 원뿔 사이의 흰색 값 차이를 용어로 정량화합니다(방어는 피해에 영향을 주지 않으며 정량화되지 않습니다).
파괴의 원뿔에는 다음과 같은 흰색 값(건강/공격)이 있습니다.
블레이드: 1270/582
클라라의 특수무기 : 1164/582
별신의 몰락: 1058/529
두더지 갱/비밀 맹세: 1058/476
달릴 곳이 없다: 952/529
걷는 시간/푸른 하늘 아래: 952/476
삼성: 846/370
(종류가 너무 많아서 인생 전체를 통틀어 가장 백치형이 많은 것 같은 느낌)
Bashuanwu를 벤치마크로 삼아 건강 비율로 정량화된 최종 차이점은 다음과 같습니다.
블레이드 전문 지식: 0%(5.4 항목)
클라라의 무술: -11% (4.3 항목)
별신의 몰락: -23%(3.1개 항목)
두더지 파티/비밀 맹세: -25%(2.9 항목)
실행할 곳 없음: -36%(1.8개 항목)
걷는 시간/푸른 하늘 아래: -37% (1.7 항목)
삼성: -54% (0개 항목)
라이트 콘 항목 수 계산
준비 작업이 완료되면 다음 단계는 출품작 수를 계산하는 것입니다.
바슈부가 닿을 수 없는 저편
벌금 1만 고려됩니다.
패시브 바는 18% 치명타 적중률, 18% 체력, (블레이드의 경우) 24% 영구 피해 증가입니다.
수동어의 수는 8.75이고 흰색 값 단어의 수는 5.4입니다.
최종 출품작 수는 14.15입니다.
클라라는 대체불가
벌금 1만 고려됩니다.
패시브 바는 공격력 24%, (대략 블레이드 기준) 커버리지 50%, 데미지 증가 24%입니다.
수동어의 수는 2이고 흰색 값 단어의 수는 4.3입니다.
최종 출품작 수는 6.3입니다.
별신의 몰락
5만 고려하세요.
패시브 바는 공격력 64%(풀 스택인 경우에도), 커버리지 약 30%, 데미지 증가 24%(바람 약함 포함)입니다.
수동어의 개수는 2개, 무풍약점의 개수는 1.1, 백색값의 단어 개수는 3.1개이다.
최종 항목 수는 5.1(바람 약함)/4.2(바람 없음 약함)입니다.
비밀 서약
정수가 가득 찬 패시브는 정수가 2배가 됩니다.
패시브의 후반부는 체력 비율이 자신보다 큰 대상에 대해 효과적이어야 합니다.
칼날은 락샤사의 협력으로 혈액량이 50% 정도를 맴돌며, 데미지 커버율은 50%로 설정된다.
평균 데미지 증가량은 풀레벨에서 60%, 레벨 1에서 30%입니다.
수동 단어의 수는 8/4이고 흰색 값 단어의 수는 2.9입니다.
최종 항목 수는 10.9/6.9입니다. (Jingyi도 Zhuanwu 밑에서 최고입니다)
나머지 별 4개
나머지 4개의 별은 주로 공격력을 증가시키며, 검에 대한 이득은 매우 낮아 계산되지 않습니다.
죽은 (mò)
세 별 중 가장 강한 별이 죽었으니 하나씩 꺼내서 숫자를 세어보세요.
풀 에센스 패시브는 전체 과정을 포괄하는 치명타율 24% 증가입니다.
항목 수는 5입니다. (흰색 값이 너무 낮습니다. 수동 동사 표시 줄을 보면 Jing 2의 암서와 비교할 수 있습니다.)
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