Fearless Contract의 Black Dream Fid는 터키의 선구적인 영웅입니다. 많은 플레이어가 이 영웅의 플레이 방법을 모르고 Black Dream의 기술과 기술을 이해하지 못할 수도 있습니다. 아래에서 편집자가 Fearless Contract Feder의 게임 플레이 가이드를 제공합니다. 관심 있는 친구들은 함께 알아볼 수 있습니다.
Black Dream(나중에 Fid로 불림)은 터키 출신의 개척자 영웅입니다. 그는 현재 게임에서 적의 위치를 정확하게 스캔할 수 있는 유일한 개척자 영웅입니다(다른 하나는 Sova입니다).
C스킬 : 어둠의 짐승
250위안 상당의 스킬이며 2회 구매가 가능합니다. C 스킬을 누른 후 왼쪽 버튼을 누르면 페이데가 어둠의 짐승을 풀어 전방의 적을 탐색합니다. 왼쪽 버튼을 누른 후 왼쪽 버튼을 계속 누르고 시점을 회전하면 어둠의 짐승이 방향을 따라갑니다. 회전.
어둠의 짐승은 범위 내의 적을 자동으로 검색하며, 적을 발견한 후 자동으로 적을 공격합니다. 이때 왼쪽 버튼을 놓으면 됩니다.
Dark Beast가 적을 공격한 후에는 적의 시야를 크게 제한합니다. 이는 Shadow/Omen's Black과 유사하지만 Dark Beast의 공격이 적에게 귀머거리를 유발하지 않는다는 차이점이 있습니다.
Dark Beast는 60의 체력을 가지고 있으며 총으로 적에게 격추될 수 있습니다.
Q 스킬 : 스펙트럼 클로
이 스킬의 가격은 200위안이며 한 번만 구매할 수 있습니다. Q 스킬을 누른 후 다시 왼쪽 버튼을 누르면 유령 발톱 공이 착지한 후 범위 내의 적을 붙잡으며 동시에 탈출할 수 없습니다. 부패 효과의 영향을 받습니다.
타락의 효과는 타격 시 피의 75점이 점차 차감되며, 효과가 끝난 후 회복된다는 것입니다.
Spectral Claw를 던진 후 공이 날아가는 동안 Q 키를 다시 눌러 강제로 공을 착지하고 놓아 예상치 못한 효과를 얻을 수 있습니다.
E 스킬 : 은밀한 눈
이 스킬은 무료이며, 사용 후 40초의 쿨타임이 있습니다. Q 스킬은 투척 스킬로, 왼쪽 버튼으로 던진 후 착지 시 찡그림이 생성되며, 범위 내 모든 적의 윤곽이 동시에 표시됩니다.
주의할 점은 E 스킬을 사용하면 원하는 만큼 멀리 던질 수 없다는 점입니다. 이 스킬은 실제로 최대 범위를 초과하면 공이 강제로 떨어지게 됩니다.
동시에, 이 스킬은 Q와 동일합니다. E 키를 미리 눌러 강제 착지 및 해제할 수 있습니다.
E 스킬이 적을 탐지하기 위해서는 필연적인 조건이 있는데, 즉 눈과 적 사이에 벙커가 없어야 한다는 것이다. 따라서 적이 눈의 감지 범위 내에 있더라도 덮개 뒤에 숨어 눈에 보이지 않는 한 발견될 수 없습니다.
또한, 이 스킬에는 중요한 기능도 있습니다. 즉, 감지된 모든 적을 표시하는 것입니다. 마킹 후 적의 발까지 직격하는 긴 줄이 보이는데, 이때 라인에 C 스킬 암흑수를 던지면 줄을 따라 적을 가두어 높이 찢듯이 쫓아온다. -스피드 레일.
까다로운 눈에도 체력(피 1방울)이 있습니다. 눈이 땅에 떨어지고 큰 머리가 나타나는 한 한 발로 즉시 파괴될 수 있으며 스캔되지 않습니다.
X 스킬: 밤이 다가온다
이 스킬은 Fed의 궁극적인 움직임으로 넓은 지역으로 전진할 수 있습니다.
궁극기는 맞은 적에게만 영향을 미칩니다. Fed의 궁극기는 한 조각씩 앞으로 이동합니다. 따라서 궁극기 범위 내의 적이 빠르게 반응하면 해당 영역을 벗어나면 맞지 않습니다. 궁극의 움직임.
고급 팁 1: 소리 듣기
다시 한번 말하지만, Fearless Contract에서 목소리는 매우 중요한 정보입니다.
맹목적으로 적을 스캔할 때, 페이데는 표시된 적의 수를 음성으로 알려줍니다. 외국 서버 음성은 Mark one, 중국 서버 음성은 Find one입니다.
궁극기를 사용한 후 적을 표시할 때마다 쿵 소리가 들리고 음조가 점차 높아집니다. 예를 들어 궁극기 기술이 세 명의 적에게 적중하면 쿵, 쿵, 쿵, 그리고 세 가지 소리가 들립니다. 출시가 완료된 후 Fede는 얼마나 많은 사람이 표시되었는지 알려줄 것입니다.
소리 정보는 상황을 매우 잘 판단하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 처음에 적을 감지할 때 머리를 셀 필요 없이 스캔한 사람 수를 팀원에게 직접 보고할 수 있습니다.
고급 기술 2: 어둠의 야수와 놀기
우선, 어둠의 짐승을 풀어준 후 미니맵을 보고 검색하는 것을 추천드립니다.
스킬을 해제한 후 플레이어는 실제로 어둠의 짐승의 관점을 볼 수 없으며 느낌에 따라 회전을 제어할 수 있습니다. 따라서 미니맵에 따라 작동하면 어둠의 짐승이 구석에 갇히는 것을 효과적으로 방지할 수 있습니다.
미니맵에는 어둠의 짐승의 위치가 정확하게 표시됩니다.
어둠의 짐승은 페이데의 유용하고 핵심적인 스킬입니다. 어둠의 짐승을 사용하는 구체적인 방법은 다음과 같습니다.
1. 검색 포인트: 이것은 어둠의 짐승을 플레이하는 가장 일반적인 방법입니다. 영역에 들어가기 전에 어둠의 짐승을 산책시키도록 할 수 있습니다. 어둠의 짐승은 체력이 별로 없고 죽기 쉽습니다. 적군은 여전히 총격을 가할 수 있습니다. 이는 대략적인 위치를 노출하고 정보 수집에 대한 요구 사항을 충족합니다.
2. 총구 당기기: Dark Beast의 방출은 분명한 소리를 냅니다. 적은 눈이 멀기를 원하지 않으면 Dark Beast를 즉시 죽일 것입니다. 따라서 우리는 Dark Beast를 사용하여 총구를 당기는 것을 선택할 수 있습니다. 적의 기회를 이용하여 Dark Beast를 공격하여 킬을 얻으려면 Fede가 Dark Beast를 사용하여 팀원을 위해 총선을 당기는 것이 좋습니다.
Feder가 직접 사용하면 개를 풀어주고 왼쪽 버튼을 눌러 회전하고 왼쪽 버튼을 놓아 어둠의 짐승이 스스로 앞으로 걸어갈 수 있도록 한 다음 스스로 끌어낼 수 있습니다.
3. 연막 제거: 적군이 연막에 불을 붙일 때, 페더는 직접 좌클릭을 하여 연막 속으로 어둠의 짐승을 방출할 수 있다. 적들은 연기 속에 숨겨져 있지만, 어둠의 짐승이 적을 발견하면 몇 발의 사격으로 어둠의 짐승이 달려드는 곳을 따라갈 수 있습니다.
마지막으로 어둠의 짐승을 조종하기 위해 왼쪽 버튼을 자주 누르고 있을 필요는 없는 것이 좋습니다. , 총을 뽑거나 움직일 수 없는 매우 위험한 상태입니다.
어둠의 짐승은 문을 열고 닫을 수 있으며 포탈에 들어가 적을 속일 수 있습니다.
고급스킬 3 : 은밀한 시선을 무심코 던진다
많은 플레이어들은 너무 많은 포인트를 기억할 수 없다고 느끼기 때문에 정보 비트를 시도하고 싶어하지 않습니다.
하지만 사실 독특한 기량을 지닌 외국인 선수라 해도, 프로 대회에 나가도 눈을 던질 때마다 던질 자리를 찾지는 못한다.
공격측에서는 진입 시 그 자리에 와드를 던질 수 있으며, 이때 전투 상황은 매우 혼란스럽고 적군은 딜레마에 직면하게 됩니다. 와드를 공격하는 것은 총선 안으로 끌려가는 것과 같습니다. 팀원들에게 죽기 쉽습니다. 사람을 배치하고, 눈으로 조명을 받고, 팀원을 위한 위치를 찾으세요.
동시에, 팀원을 따라가기 때문에 즉시 전투에 참여할 수 있습니다. 많은 플레이어는 정보 비트를 플레이할 때 KD가 매우 낮다고 불평할 것입니다. 팀원을 따라잡을 수 있는 기회.
방어자도 마찬가지입니다. 수비로 복귀할 때 연막을 통해 직접 눈을 던질 수 있으며, 높은 확률로 적 1~2명을 타격할 수 있습니다. 그런 다음 공격자의 연막탄을 사용하여 상대를 관통할 수 있습니다.
정확하게 조준할 필요는 없고, 그 방향으로 던지기만 하면 됩니다.
고급 스킬 4: 유령 발톱 결속
Spectral Claw가 적을 속박한 후에는 음성 알림이 제공되지 않습니다. 이때 눈으로 관찰해야 합니다.
잡힌 적들은 대부분 벙커 뒤에 숨어 컨트롤이 끝날 때까지 기다린다. 이때 지상에 스킬구가 보이고, 적의 위치와 직결되는 선이 있다.
이 정보를 활용하면 벙커 뒤에 있는 적을 미리 공격할 수 있습니다.
누군가가 묶여 있으면 구체가 땅에 남아 있습니다.
고급스킬 3 : 은밀한 시선을 무심코 던진다
많은 플레이어들은 너무 많은 포인트를 기억할 수 없다고 느끼기 때문에 정보 비트를 시도하고 싶어하지 않습니다.
하지만 사실 독특한 기량을 지닌 외국인 선수라 해도, 프로 대회에 나가도 눈을 던질 때마다 던질 자리를 찾지는 못한다.
공격측에서는 진입 시 그 자리에 와드를 던질 수 있으며, 이때 전투 상황은 매우 혼란스럽고 적군은 딜레마에 직면하게 됩니다. 와드를 공격하는 것은 총선 안으로 끌려가는 것과 같습니다. 팀원들에게 죽기 쉽습니다. 사람을 배치하고, 눈으로 조명을 받고, 팀원을 위한 위치를 찾으세요.
동시에, 팀원을 따라가기 때문에 즉시 전투에 참여할 수 있습니다. 많은 플레이어는 정보 비트를 플레이할 때 KD가 매우 낮다고 불평할 것입니다. 팀원을 따라잡을 수 있는 기회.
방어자도 마찬가지입니다. 수비로 복귀할 때 연막을 통해 직접 눈을 던질 수 있으며, 높은 확률로 적 1~2명을 타격할 수 있습니다. 그런 다음 공격자의 연막탄을 사용하여 상대를 관통할 수 있습니다.
정확하게 조준할 필요는 없고, 그 방향으로 던지기만 하면 됩니다.
고급 스킬 4: 유령 발톱 결속
Spectral Claw가 적을 속박한 후에는 음성 알림이 제공되지 않습니다. 이때 눈으로 관찰해야 합니다.
잡힌 적들은 대부분 벙커 뒤에 숨어 컨트롤이 끝날 때까지 기다린다. 이때 지상에 스킬구가 보이고, 적의 위치와 직결되는 선이 있다.
이 정보를 활용하면 벙커 뒤에 있는 적을 미리 공격할 수 있습니다.
누군가가 묶여 있으면 구체가 땅에 남아 있습니다.