오늘 링 오브 엘든(Ring of Elden)이 1.10 버전으로 업데이트되었습니다. 다음으로, 편집자가 버전 1.10에 대한 내용을 소개하도록 하겠습니다.
업데이트:
7월 27일 저녁, Bandai Namco는 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One 및 Steam에 적용 가능한 Elden Ring 1.10 업데이트를 출시했습니다. 이는 주로 게임의 안정성과 밸런스를 향상시킵니다.
이번 패치에서는 주로 PvP에 대한 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 일반 무기 공격과 일부 마법이 적의 균형을 깨뜨릴 수 있는 용이성 증가, 치명타 공격의 설정 각도 확장, 퀵 스텝 및 하운드 스텝의 무적 시간 감소 등이 포함됩니다. 이 조정은 PvP에만 적용되며 싱글 플레이어나 협동 플레이에는 영향을 미치지 않습니다.
또한 치명타의 위력 증가, 치명타 실패 시 회복 속도 감소, 플레이어 피해 조치 조정 등 싱글 플레이어 부분에 대한 일부 밸런스 조정 및 버그 수정이 이루어졌습니다.
제작팀은 1.10 패치에서 많은 밸런스 조정과 변경 사항이 적용되었으며 게임을 괴롭히는 일부 버그가 수정되었다고 밝혔습니다.
특히 업데이트 1.10에서는 치명타 피해량이 증가하고 치명타 실패 후 회복 시간이 단축됩니다. 또한 1.10 업데이트에서는 플레이어가 특정 자세로 특정 무기로 공격할 때 적을 공격한 후 의도치 않게 공격 방향이 바뀌지 않도록 플레이어의 피해 애니메이션을 조정합니다.
1.10 업데이트에서는 일부 주문 및 주문이 특정 스킬 및 아이템의 영향으로 피해를 입힐 수 없게 만드는 버그 등 일부 버그도 수정되었습니다.
업데이트 1.10에서는 특히 PvP 밸런스를 조정하고(이러한 조정은 싱글 플레이어 또는 협동 플레이에 영향을 주지 않음) 일부 언어의 일부 텍스트 내용을 수정합니다.