색상을 변경하려면 CTRL+B 또는 CTRL+U를 사용하여 각 레이어를 조정하거나 모든 링 레이어를 병합한 다음 CTRL+B 또는 CTRL+U를 실행하여 색상을 균일하게 변경할 수 있습니다. 모든 레이어를 연결합니다(배경 레이어 제외). Ctrl+T를 눌러 각도를 회전하면 그림이 더욱 역동적으로 보입니다.
1. 새 파일을 생성하고 크기를 350X250, RGB 모드, 흰색 배경 72DPI로 설정합니다.
2. 새 레이어 1을 만들고 Elliptical Marquee Tool을 사용하여 타원을 그립니다(그림 1).
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3. Gradient Fill Tool을 선택하고, 메탈릭 그라디언트 색상을 채우기 색상으로 선택한 다음(그림 2), 선택 항목의 오른쪽 상단에서 선택 항목의 왼쪽 하단으로 마우스를 드래그하여 선택 항목을 채웁니다(그림 3). .
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4. Elliptical Marquee Tool을 사용하여 그라데이션으로 채워진 타원의 아래쪽 절반을 선택하고(그림 4) 선택 영역을 1픽셀씩 페더링합니다(이는 개체의 가장자리를 부드럽고 부드럽게 만들기 위한 것입니다). 선택 항목의 일부를 삭제합니다.
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5. 레이어 1을 레이어 1의 복사본으로 복사하고 이 레이어를 마우스로 두 번 클릭한 다음 레이어 스타일 패널에서 내부 그림자 효과를 확인하고 내부 그림자 크기를 12픽셀로 설정한 후 이 레이어를 추가합니다. 블렌딩 변경 Lighten 모드(이미지 5).
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6. 레이어 1을 레이어 1 복사 2로 복사한 후 메뉴-이미지-변형-수평 뒤집기를 실행하여 링의 바깥쪽이 나오도록 합니다(그림 6).
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7. 레이어 1의 복사본 2를 두 번 클릭한 다음 팝업 레이어 스타일 패널에서 Outer Glow, Bevel and Emboss 및 Glossy를 선택하고 외부 광선의 광선 색상을 흰색으로 설정하고 확장을 0%로 설정합니다. 크기를 1픽셀로 설정합니다. 경사 및 엠보스의 크기를 50픽셀로, 부드럽게 8픽셀로, 그림자 각도를 30도로, 높이를 0도로, 광택 윤곽선을 첫 번째 행 끝으로 설정합니다. 완료되면 광택 효과의 불투명도를 50%, 각도를 20도, 거리를 1픽셀, 크기를 7픽셀로 설정합니다(그림 7).
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8. 레이어 1 복사 2를 레이어 1로 복사 3을 복사하고 이 레이어의 모든 효과를 끄고 메뉴-필터-예술적 효과-플라스틱 포장을 실행하고 하이라이트 강도를 20으로 설정하고 세부 사항을 1로 설정하고 부드러움을 15, 레이어 혼합 모드를 Hard Light로 변경하면 링 표면의 하이라이트를 볼 수 있습니다(그림 8).
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9. 레이어 1을 두 번 클릭하고 레이어 3을 복사한 다음 외부 광선 효과와 내부 광선 효과를 켜고 외부 광선 색상을 흰색으로 설정하고 확장 및 크기를 0으로 설정합니다. 이렇게 하면 가장자리의 버가 제거됩니다. 링을 클릭한 다음 내부 광선의 광선 색상을 흰색으로 설정하고 픽셀 영역의 '소스'를 중앙으로 변경하고 차단을 0%로 설정하고 크기를 35픽셀로 설정한 다음 '품질'에서 윤곽선을 선택합니다. 첫 번째 줄의 두 번째 스타일은 링을 둥글게 보이게 하고 밝은 면과 어두운 면을 갖게 합니다(그림 9).
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10. 자, 간단한 링이 완성되었습니다. CTRL+B 또는 CTRL+U를 사용하여 각 레이어를 조정하거나 모든 링 레이어를 병합한 다음 CTRL+B를 실행하여 색상을 변경할 수 있습니다. 색상을 균일하게 지정하고 모든 레이어를 연결합니다(배경 레이어 제외). CTRL+T를 눌러 각도를 회전하면 그림이 더욱 역동적으로 보입니다(그림 10).
