색상을 변경하려면 CTRL+B 또는 CTRL+U를 사용하여 각 레이어를 조정하거나 모든 링 레이어를 병합한 다음 CTRL+B 또는 CTRL+U를 실행하여 색상을 균일하게 변경할 수 있습니다. 모든 레이어를 연결합니다(배경 레이어 제외). Ctrl+T를 눌러 각도를 회전하면 그림이 더욱 역동적으로 보입니다.
1. 새 파일을 생성하고 크기를 350X250, RGB 모드, 흰색 배경 72DPI로 설정합니다.
2. 새 레이어 1을 만들고 Elliptical Marquee Tool을 사용하여 타원을 그립니다(그림 1).
3. Gradient Fill Tool을 선택하고, 메탈릭 그라디언트 색상을 채우기 색상으로 선택한 다음(그림 2), 선택 항목의 오른쪽 상단에서 선택 항목의 왼쪽 하단으로 마우스를 드래그하여 선택 항목을 채웁니다(그림 3). .
4. Elliptical Marquee Tool을 사용하여 그라데이션으로 채워진 타원의 아래쪽 절반을 선택하고(그림 4) 선택 영역을 1픽셀씩 페더링합니다(이는 개체의 가장자리를 부드럽고 부드럽게 만들기 위한 것입니다). 선택 항목의 일부를 삭제합니다.
5. 레이어 1을 레이어 1의 복사본으로 복사하고 이 레이어를 마우스로 두 번 클릭한 다음 레이어 스타일 패널에서 내부 그림자 효과를 확인하고 내부 그림자 크기를 12픽셀로 설정한 후 이 레이어를 추가합니다. 블렌딩 변경 Lighten 모드(이미지 5).
6. 레이어 1을 레이어 1 복사 2로 복사한 후 메뉴-이미지-변형-수평 뒤집기를 실행하여 링의 바깥쪽이 나오도록 합니다(그림 6).
7. 레이어 1의 복사본 2를 두 번 클릭한 다음 팝업 레이어 스타일 패널에서 Outer Glow, Bevel and Emboss 및 Glossy를 선택하고 외부 광선의 광선 색상을 흰색으로 설정하고 확장을 0%로 설정합니다. 크기를 1픽셀로 설정합니다. 경사 및 엠보스의 크기를 50픽셀로, 부드럽게 8픽셀로, 그림자 각도를 30도로, 높이를 0도로, 광택 윤곽선을 첫 번째 행 끝으로 설정합니다. 완료되면 광택 효과의 불투명도를 50%, 각도를 20도, 거리를 1픽셀, 크기를 7픽셀로 설정합니다(그림 7).
8. 레이어 1 복사 2를 레이어 1로 복사 3을 복사하고 이 레이어의 모든 효과를 끄고 메뉴-필터-예술적 효과-플라스틱 포장을 실행하고 하이라이트 강도를 20으로 설정하고 세부 사항을 1로 설정하고 부드러움을 15, 레이어 혼합 모드를 Hard Light로 변경하면 링 표면의 하이라이트를 볼 수 있습니다(그림 8).
9. 레이어 1을 두 번 클릭하고 레이어 3을 복사한 다음 외부 광선 효과와 내부 광선 효과를 켜고 외부 광선 색상을 흰색으로 설정하고 확장 및 크기를 0으로 설정합니다. 이렇게 하면 가장자리의 버가 제거됩니다. 링을 클릭한 다음 내부 광선의 광선 색상을 흰색으로 설정하고 픽셀 영역의 '소스'를 중앙으로 변경하고 차단을 0%로 설정하고 크기를 35픽셀로 설정한 다음 '품질'에서 윤곽선을 선택합니다. 첫 번째 줄의 두 번째 스타일은 링을 둥글게 보이게 하고 밝은 면과 어두운 면을 갖게 합니다(그림 9).
10. 자, 간단한 링이 완성되었습니다. CTRL+B 또는 CTRL+U를 사용하여 각 레이어를 조정하거나 모든 링 레이어를 병합한 다음 CTRL+B를 실행하여 색상을 변경할 수 있습니다. 색상을 균일하게 지정하고 모든 레이어를 연결합니다(배경 레이어 제외). CTRL+T를 눌러 각도를 회전하면 그림이 더욱 역동적으로 보입니다(그림 10).