색상 범위와 선택적 색상 명령을 어느 정도 이해하고 있는 친구는 일반적으로 이미지의 어느 지점에 있는 색상에 두 가지 색상이 포함되어 있다는 것을 알고 있습니다. 하나는 MAX(R, G, B)에 해당하는 색상입니다. 논의의 편의를 위해 이를 단색이라고 부르고 다른 하나는 MAX(R,G,B) 및 MID(R,G,B)에 의해 정의된 색상입니다.
MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)인 경우 복잡한 색상만 있고 단일 색상은 없습니다.
MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)인 경우 단일 색상만 있고 복합 색상은 없습니다.
MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)일 때 무색이고 중성 회색이다.
실험 준비를 위한 다이어그램은 다음과 같습니다.
각 슬라이더가 0인 경우:
단일 색상 슬라이더가 0이 아닌 경우에만
복합 색상 슬라이더가 0이 아닌 경우에만
각 슬라이더가 0이 아닌 상황:
이미지 내에서 직접 드래그하여 흑백으로 변환
이 명령에는 특별한 기능이 있습니다. 대화 상자에서 슬라이더를 드래그하여 변환할 수 있을 뿐만 아니라 변환할 이미지의 해당 영역을 직접 드래그할 수도 있습니다.
앞에서 언급했듯이 일반적인 상황에서 이미지의 어느 지점에 있는 색상에는 단일 색상과 복합 색상의 두 가지 색상이 포함됩니다. 그러면 이미지에서 직접 드래그하면 단일 색상으로 변경됩니까, 아니면 복합 색상으로 변경됩니까? 다음 규칙에 따라 판단됩니다.
MID(R,G,B)>MIN(R,G,B)+[MAX(R,G,B),-MIN(R,G,B)]/2일 때 이미지에서 직접 드래그하여 변경합니다. 변하는 것은 복잡한 색상이고, 그 반대는 단일 색상입니다.
"염색" 옵션을 체크한 경우
먼저 다음 실험을 수행합니다.
색조 옵션을 확인한 후 대화 상자에서 색조 및 채도 슬라이더를 조정합니다. 그런 다음 오른쪽의 색상 패치를 클릭하여 색상 선택기가 팝업되고 색상 패치의 H, S, B 값을 적고 샘플링 포인트의 R, G, B 값도 기록해 둡니다. 정보 팔레트에서.
혼합 모드로 염색 옵션 시뮬레이션
"얼룩" 옵션을 선택 취소한 다음 그 위에 새 레이어를 만들고 방금 적어 둔 H, S, B 값으로 채우고 레이어의 혼합 모드를 "색상"으로 변경합니다. 정보 팔레트에서 샘플링 포인트의 RGB 값을 관찰합니다. 이는 이전 단계에서 "얼룩" 옵션을 확인한 후 RGB 값과 정확히 동일합니다.
생각하다
이제 흑백 변환 명령의 원리가 밝혀졌습니다. 하지만 생각해 볼 만한 또 다른 질문이 있습니다. 염색의 경우 염색되는 색상은 분명히 밝기와 관련이 있습니다. 왜 "염색" 옵션에는 "색조" 및 "채도" 슬라이더만 있고 "밝기"는 없습니다. " 슬라이더? 모직 천?
제가 이해한 바에 따르면, 조정된 흑백 이미지가 이미지의 밝기를 구성하고 염색 프레임의 "색조" 및 "채도"와 함께 최종 색상을 구성한다는 것이 모든 사람의 습관적인 생각입니다. 색칠상자에 밝기 슬라이더를 추가하면 밝기가 두 가지가 되어 혼동을 일으키기 쉽습니다. 따라서 PS는 여기서 진실을 숨기는 수법을 채택하고 있어야 할 '밝기' 슬라이더를 생략했습니다.
또한, 혼합 모드를 이해하는 친구는 염색 프레임의 "밝기"와 색상 혼합 모드의 "밝기"가 전혀 동일하지 않으며 당연히 모순되지 않는다는 것도 알아야 합니다. 제 말을 정정해주세요.