원본 사진에서는 밝은 부분과 어두운 부분의 대비가 너무 강해서 포토샵을 사용하여 캐릭터의 피부톤을 좀 더 투명하게 만들었습니다. 그러나 일반적인 방법을 사용하면 노출 과다가 발생하기 쉽습니다. 여기서는 참고용으로 Photoshop의 계산 명령을 사용합니다.
이 기사는 원래 중국어 튜토리얼 웹사이트인 Hongyan Nanfei에서 작성되었습니다.
원본 사진은 아래와 같습니다.
원본 사진
피부톤을 밝게 한 후
최종 효과
먼저 일반적인 색혼합방식으로 테스트해보겠습니다.
먼저 가장 일반적으로 사용되는 색상 레벨을 사용하여 사진을 밝게 합니다. 효과가 회색이거나 세부 사항이 심각하게 손실됩니다.
그림 1
그림 2
곡선을 사용해도 동일한 효과를 얻을 수 없습니다.
그림 3
이제 계산 명령을 사용하여 원하는 선택 항목을 계산한 다음 밝기를 조정하여 피부가 더 투명해 보이도록 합니다.
Photoshop 메뉴에서 "이미지 - 계산" 명령을 선택합니다.
그림 4
원본 이미지를 관찰해 보면 캐릭터 피부색의 중간색이 대부분 빨간색임을 알 수 있으므로 빨간색 채널과 회색을 이용하여 계산하였습니다. 반전 옆의 회색 상자를 확인하십시오.
모드: 곱하기
그림 5
계산된 Alpha1 채널을 보면 얼굴의 하이라이트가 더 어두워지는 것을 볼 수 있습니다. 이것이 바로 우리가 원하는 선택입니다.
그림 6
대비를 높이는 것을 목표로 다시 계산합니다.
그림 7
Alpha1 채널 1 모드 선택: 하드 라이트
Alpha2를 계산하고 Ctrl 키를 누른 채 Alpha2를 클릭하면 선택 항목이 로드됩니다. 경고가 표시됩니다. 선택한 선택 항목의 50%보다 크지 않은 픽셀은 표시되지 않습니다.
그림 9
RGB 채널 반환
그림 10
레이어 패널로 전환하고 새 조정 레이어를 만듭니다.
그림 11
레드 채널을 적절하게 밝게 하여 피부를 더욱 자연스럽게 표현
그림 12
사진을 보는 효과는 밝기를 높이는 것입니다. 이제 조정으로 인해 과다 노출이 쉽게 발생하지 않습니다.
그림 13
밝기가 충분하지 않다고 생각되면 Ctrl을 누른 상태에서 곡선 조정 레이어 1의 마스크를 지정하여 곡선 조정 레이어 2 만들기를 다시 불러올 수 있습니다.
그림 14
사실 배경에 미치는 영향은 크지 않습니다. 배경도 밝아졌다고 느끼면 곡선 레이어의 마스크를 선택한 상태에서 검은 브러시를 사용하여 캐릭터 이외의 부분을 칠하면 됩니다.
약간의 갈고 닦은 후의 효과는 아래와 같습니다.
물론 지금은 중간 색상 선택에서 미묘한 색상 조정도 할 수 있습니다. 여기서는 다른 색상 조정 프로세스를 소개하지 않습니다. 마지막으로 개인적인 미적 관점에 따라 전체적인 스타일을 조정할 수 있습니다.
이 방법은 다른 사진에도 동일하게 적용됩니다.
원본 사진
그림 18
피부톤을 밝게 한 후
그림 19
최종 효과
그림 20
위 단계에서는 효과가 그다지 뚜렷하지 않을 수도 있습니다. 그러나 이 예에서는 이미지를 노출하지 않고 하이라이트를 조정하는 방법만 제공합니다. 조정하는 이미지를 더 섬세하게 만들려면 다른 기술도 결합해야 합니다.