먼저 렌더링을 살펴보겠습니다.
새 문서를 만들고 배경을 회색으로 채우고 크기를 직접 정의하세요.
전경색을 흰색으로 설정하고 Shift 키를 누른 상태에서 타원 도구를 사용하여 원을 그립니다.
그런 다음 "선택"-"수정"-"축소"를 실행하고 값을 15로 설정합니다.
그런 다음 새 레이어를 만들고 "편집" - "획"을 실행하고 획을 30으로, 색상을 검정색으로, 위치를 중앙으로 설정합니다.
새 레이어를 만들고 획을 다시 적용합니다.
원형 선택을 그리고 삭제를 눌러 선택 내용을 삭제합니다.
같은 방법으로 선택 영역을 그립니다.
검은색 다각형 모양을 그립니다.
축구 표면의 모양을 배치하려면 "편집" - "변형" - "왜곡"으로 이동하세요.
다른 모양을 복사합니다.
새 레이어를 만들고 직접적인 연결에 주의하면서 선을 그립니다.
선에 색상 오버레이와 엠보싱 효과를 추가합니다.
그림자를 만드는 것은 매우 간단합니다. 검은색 타원을 그린 다음 Gaussian Blur를 사용하고 불투명도를 50%로 낮춥니다.
배경 레이어, 그림자 레이어 및 공이 남을 때까지 레이어를 병합합니다. 그런 다음 회색 배경 레이어를 삭제합니다.
스톡 이미지를 엽니다.
드래그해서 배경으로 사용해보세요.
"ball" 레이어를 선택하고 선택 항목을 로드합니다.
그라데이션 채우기를 만듭니다.
레벨과 색상 균형을 조정합니다.
Magic Wand Tool을 사용하여 공의 검은색을 모두 선택한 다음 Filter-Artistic-Plastic Wrapping으로 이동합니다.
최종 효과는 다음과 같습니다.