이 튜토리얼에서는 캐릭터의 피부를 투명하게 만드는 방법을 소개합니다. 먼저 캐릭터의 피부를 다듬은 다음 채널에서 대비가 높은 채널을 선택하고 레이어 버전에 직접 복사한 다음 대비를 높이세요. 레이어 블렌딩 모드를 조절해 피부에 광채를 더해보세요.
원본 사진
최종 효과
1) 전체를 어둡게 합니다. 구체적으로 레이어 하나를 복사하여 투명도를 80% 정도의 Multiply로 설정합니다. 레이어를 병합하고 피부를 부드럽게 만들어 다음과 같은 효과를 얻습니다.
2) 파란색 채널을 별도로 복사하고, 레벨과 대비를 조정하여 다음과 같은 효과를 얻습니다.
3) 조정된 파란색 채널 레이어를 "스크린"으로 설정합니다... (세부 사항 및 마스크 조정)
4) 레이어에 스탬프를 찍고, 색상 레벨을 조정하고, 선명하게 하여 최종 효과를 얻습니다.
크리스탈 스킨:
1) 3) 4) 기본적으로 위와 동일합니다.
하지만 2단계를 할 때에는 신체의 각 부위(얼굴, 팔, 등)의 스킨(블루 채널)을 하나씩(얼굴, 팔, 등) 복사하고, 가우시안 블러(반경 2)를 실행하고, 필터 -> 플라스틱 포장(세부정보 0)을 실행해야 합니다. , 매끄러움 최대)
너무 짜증나. 저는 왼쪽만 했어요.