이 튜토리얼에서는 캐릭터의 여드름을 제거하는 몇 가지 아이디어와 방법을 소개합니다. 아이디어: 얼굴의 잡티는 대개 조금씩 발생합니다. 브러시의 크기를 설정하면 여드름에 따라 다른 크기의 브러시가 필요하며 여드름 근처의 피부 색상을 흡수한 다음 직접 사용합니다. 여드름 반점을 제거하는 브러시. 방법은 매우 간단하고 실용적입니다.
원본 사진
최종 효과
1. 속성에서 "소스"를 "샘플링"으로 설정하고 "정렬"을 선택 취소합니다. 수리 지점의 수리 효과는 샘플링 지점의 색상 픽셀에 따라 다르므로 샘플링 지점은 일반적으로 수리 지점에 가깝습니다. 작업 중에는 방사선을 사용하여 샘플링 지점에서 여러 주변 수리 지점을 수리하는 경우가 많으며 효과는 나쁘지 않습니다.
2. 수리 순서의 규칙은 "가장 약한 감을 선택하는 것"입니다. 먼저 근처에 더 나은 샘플링 지점이 있는 영역을 처리하십시오. 첫 번째 청소 후에는 어렵고 복잡한 문제가 새로운 것이 되어 샘플링 지점처럼 보일 수 있습니다.
3. 때로는 복구 지점의 픽셀이 샘플링 지점과 원래 복구 지점보다 더 어둡거나 밝습니다. 그런 다음 여전히 이상적이지 않으면 전체 결과가 더 만족스러우면 걱정하지 마십시오. 원래 수리점보다 눈에 띄게 됩니다.다음 단계는 브러시의 직경을 늘리고 경도를 가장 낮게 설정하는 것입니다. 동일한 수리점을 다시 클릭하면 기본적으로 완료됩니다. 좋아요;
힐링 브러시 도구와 관련이 없는 언급할 팁이 하나 더 있습니다. 이전 작업 튜토리얼에서 "수정을 위해 번 및 닷지 도구 사용"을 언급했습니다. 입술 라인, 입술 라인, 입술 하이라이트, 눈 흰자위, 동공 등을 수정하는 것 외에도 이 두 도구는 너무 밝거나 너무 밝은 영역을 수정할 수도 있습니다. 어둡게 피부가 치료됩니다. 예를 들어, 일부 어두운 색상 블록을 해결하기 위해 스탬프 도구나 복구 브러시를 사용하지 말고, 흐림과 같은 폭력적인 방법을 사용하지 마십시오. 이렇게 하면 그림에 유지되어야 하는 질감이 파괴되기 때문입니다. 닷지 도구를 사용하여 설정하십시오. "중간톤"과 낮은 노출을 천천히 복구합니다.
"1" 드롭다운 삼각형에서 "확장 보기"를 선택하고 "2" 드롭다운 삼각형에서 "파란색" 채널을 선택합니다. "3"의 가운데 값이 76임을 알 수 있습니다. 중간 값은 색상/채도 값을 나타내며, 일반적으로 76보다 작으면 낮은 값으로 사용됩니다. 나머지 두 채널의 값은 정상이므로 파란색 채널을 선택하여 처리합니다.
게다가 사진으로 보면 소녀의 피부색은 누런빛을 띠고 있다. 빨간색 + 녹색 = 노란색이므로 빨간색 값을 높이면 노란색에 빨간색 성분이 약간 더 많아집니다.
이러한 관점에서 파란색과 빨간색 채널을 조정해야 합니다.
채널 믹서를 열고 파란색 채널을 선택합니다.
소스 채널의 파란색을 조정하고 히스토그램의 변화에 주목하세요. 105%로 조정하면 히스토그램의 중간값이 80이 됩니다. 그냥 멈추고 숫자에 대한 설명을 다시 해보면 확신할 수 없습니다.
같은 방법으로 빨간색 채널로 이동하여 미리보기 이미지를 직접 관찰하고 소스 채널에서 빨간색 색상을 조정하면 105%로 조정되면 거의 준비가 된 다음 확인을 클릭합니다.