'디아블로3'는 고전 명작 '디아블로' 시리즈 중 하나로 출시 이후 많은 플레이어들의 사랑과 사랑을 받아왔다. 게임의 페인팅 스타일은 독특한 어둡고 무서운 기질과 함께 복고풍 고딕 스타일을 채택하고 있으며, 플레이어는 게임에 들어가는 순간 이 독특한 기질에 깊은 매력을 느끼게 될 것입니다. 어둠과 두려움은 끝없는 상상력과 호기심, 모험심을 불러일으켜 미지의 영역을 탐험하게 합니다. 여기서는 어두운 세계를 한눈에 볼 수 있습니다.
끝없는 어둠의 특성을 지닌 게임 내 각 직업의 스타일도 마찬가지입니다. 이제 진정한 "어둠의 군주"인 네크로맨서가 추가되면서 게임에는 이미 야만인, 십자군, 수도사, 악마 사냥꾼, 저주술사, 마술사, 네크로맨서 등 7가지 전문 역할이 있습니다.
악마들이 인간의 집을 미친 듯이 짓밟고 파괴한 후, 악마사냥꾼들이 깨어났습니다. 폐허가 된 집과 사랑하는 사람들의 부서진 몸을 바라보며 그들의 마음은 어두워지기 시작했고 그들 안에는 복수의 검은 불꽃이 타올랐습니다.
이제부터 그들의 눈에는 더 이상 연민이나 동정심이 보이지 않고 피비린내 나는 증오만 보일 것이며 그들의 마음에는 복수의 씨앗이 싹트게 될 것입니다. 복수! 그들의 유일한 임무입니다!
'디아블로3'에서는 악마사냥꾼의 포지션이 출력되고 암살자가 된다 . 이 직업형의 대표로서 성격은 빠르고 민첩하며, 암살과 폭발에 능한 스킬을 갖고 있다. 강력한 출력 주파수와 높은 버스트 데미지는 모두 어둠의 세계에서 살아남기 위해 필요하고 독특한 수단입니다.
현재 버전의 "디아블로 3"에서 주류를 이루는 악마사냥꾼 장르는 대략 다음과 같습니다. 오늘 편집자는 장르 중 하나에 대해 자세히 분석해 보겠습니다.
그것이 대인기의 『그림자삼검류』이다. 완성된 Shadow Three Blades 스타일 장비의 요구 사항은 다음과 같습니다.
1. [섀도우슈트 6종세트] : 장갑, 부츠, 헬멧, 어깨패드, 흉갑, 바지.
2. [부적, 1호 반지] : 여행자의 맹세, 장미의 나침반 2종 세트
3. [벨트] : 그림자의 사슬
4.【손목보호대】: 어벤저
5. [반지 2번] 잔상반지 OR 만능달마반지
6. [무기] : 지아니의 엣지
7.【화살통】: 성스러운 화살
1.【새벽】
2.【스카이호크 전투복】
3. [잔상반지 OR 전능하신법반지] (여기서 2번반지는 추출하지 않아도 됩니다.)
왼쪽 클릭: 그림자 투척칼 (룬: 강력한 관통력)
우클릭: Shadow Wheel Turn (룬: Thunderbolt Roll)
a. 칼날 부채(룬: 칼날 갑옷)
b. 전쟁 애완동물(룬: 멧돼지)
c. 복수(룬: 악마사냥꾼 군단)
d.그림자의 힘(룬:밤악마의 화신)
a. 괴롭힘 : 추위에 걸리거나 느려진 적에게 데미지가 20% 증가합니다. (데미지를 증가시키는 스킬)
b. 매복: HP가 75% 이상인 적에게 데미지가 40% 증가합니다. (그래도 데미지는 증가합니다.)
c. 흡혈 : 18507번의 타격을 받아 생명력을 회복합니다. 치료량이 증가하며, 그 값은 파괴된 몬스터의 HP의 75%(생명을 구하는 스킬)입니다.
d. 임사 본능: 치명적인 트라우마를 겪으면 캐릭터는 자동으로 2초간 투명 상태가 되며 체력의 50%를 회복합니다. CD1분. (강력한 생명을 구하는 기술)
우선 Shadow Three Swords 스타일 의 출력 코어는 실제로 [Shadow Suit]와 [Three Swords]라는 두 가지 콘텐츠를 중심으로 전개됩니다.
이 장르의 특징은 유연한 움직임이 만들어내는 초고폭 폭발 데미지 와 고강도 생존력 이다.
1. 투피스 세트 : 근접 무기 장착 시 데미지가 6000% 증가합니다.
2. 4종 세트 : 그림자의 힘이 각 룬의 효과를 얻어 영구적으로 지속됩니다.
3. 6종 세트: 섀도우 나이프가 집중된 첫 번째 적은 무기 공격력의 75000%를 추가로 발생시킵니다.
이 슈트의 피해 보너스는 Shadow 슈트 아래의 Witcher가 근접 무기를 사용해야 한다는 것을 이미 알려줍니다! 사용 후 추가되는 높은 데미지는 끔찍합니다.
세 개의 칼은 실제로 화살통 [신성한 힘 화살]의 특수 효과를 나타냅니다. 섀도우 플라잉 나이프는 두 개의 플라잉 나이프를 추가로 던집니다! 이것이 세 개의 검의 핵심 능력입니다. 날아다니는 검 하나가 75,000%의 데미지를 줄 수 있다고 상상해보세요. 하지만 세 개의 검은 어떻습니까? 이 장비는 단일 대상 악마사냥꾼을 여러 방향으로 공격하고 여러 대상을 대상으로 하는 "의사 AOE"로 즉시 변환합니다. 브러싱 효율은 기하학적으로 증가합니다.
핵심 요소가 발견되었으니 다음으로 이해해야 할 것은 지속적인 출력을 생성하는 방법과 "핵심"을 중심으로 소란을 피우는 방법입니다.
우리 모두 알고 있듯이 악마사냥꾼이 자신의 기술을 활성화하려면 규율 과 증오라는 두 가지 속성이 필요합니다. 하지만 이 두 가지 속성은 제한되어 있지만 플레이어가 플레이할 때 스킬 사용에는 제한이 없는 경우가 많습니다. 왜 내가 상상했던 것과 다른 걸까? ! 내 위쳐는 왜 칼 두 개를 던지고 증오 수치가 없어서 계속 출력하나요? 당황하지 마십시오. 여기서는 지속적인 출력을 보장하기 위해 필요한 두 가지 장비에 대해 언급하겠습니다.
전설의 단검 [자니스 엣지]와 허리띠 [섀도체인] 입니다.
전자에는 중요한 속성이 있습니다. 그림자 비행 단검이 적에게 명중하면 15 증오 포인트가 반환됩니다. 후자는 또한 에너지 절약 및 소비 감소 기능을 가지고 있습니다. 그림자가 칼을 던진 후 그림자 바퀴는 에너지를 소비하지 않습니다.
전자는 쉐도우 플라잉 나이프의 사용 횟수를 늘려주고, 후자는 스킬 사용 시 캐릭터의 유연성을 높여 생명을 구하는 능력을 대폭 강화시킨다.
핵심 장비에 대한 이야기를 마친 후, 카나이 박스 파워 추출의 중요한 3가지 기능에 대해 이야기해보겠습니다.
1. [여명] : 리벤지 CD의 재사용 대기시간을 독특하게 줄여 플레이어가 거의 원활하게 복수할 수 있도록 하며, 데미지가 자연스럽게 한계를 초과하게 되므로 추출하는 이유입니다.
2. [스카이호크 망토]: 취약한 보호 우산으로, 그 존재는 이미 취약한 악마사냥꾼에게 강력한 방어 보장을 제공합니다.
3. [잔상반지 OR 만능마법반지] : 공교롭게도 잔상반지는 악마사냥꾼의 피해를 줄이기 위한 필수 아이템이기도 합니다. 만능반지는 '디아블로3'의 '대만밤' 반지로 등장률이 높은 편으로, 4초 안에 원소 피해를 준다고 합니다.
분석을 통해 Shadow Three Swordsman 스타일이 핵심 핵심 장비를 획득한 후에는 이를 중심으로 고효율, 고내구성, 높은 생존성을 갖춘 "3고" 장비를 구축하는 일만 남았다는 것을 발견하는 것은 어렵지 않습니다. 출력 코어.
1. 장비의 형태가 빠르게 형성됩니다 . 이 장르의 장비는 형태를 갖추기가 쉽고, 장비의 각 부분이 상대적으로 떨어지기 쉽습니다. 황무지를 여는 초보자에게 적합합니다.
2. 초기의 폭발적인 출력 : 기본 핵심 장비가 나온 후 초기 단계는 매우 플레이어 친화적이며 고대 및 고대 장비가 많이 필요하지 않고 전설이 빛나는 역할을 할 수 있습니다.
3. 뛰어난 생존성 : 짐작하시겠지만, 핵심 장비를 제외하고 나머지 장비와 스킬은 대부분 데미지 감소와 흡혈 중심으로 되어있습니다. 더욱이, 끊임없는 롤링에 의해 생성된 유연한 움직임은 악마사냥꾼이 받는 피해도 크게 줄일 수 있습니다. 그 생명력은 보통의 끈기가 아닙니다.
물론 장점과 단점이 분명히 존재합니다. 이 장비 세트에는 멀티 스트림 및 포병 스트림과 같이 공격 표면이 너무 좁아 전체 화면에 몬스터가 생성될 수 있는 등 몇 가지 결함이 있습니다. Shadow Three Swordsman 스타일은 "라인 스타일"로 몬스터를 스폰하는 데에만 사용할 수 있으며 초기 효율성은 확실히 이러한 학교만큼 좋지 않습니다. 그러나 쌀계의 90층이나 100층에 도달하는 등 중기적으로는 그림자삼검사 스타일이 좀 더 여유롭고 캐주얼해지는 것을 발견하게 될 것입니다.
게임에서 한 플레이어를 만난 적이 있습니다. 그는 또한 Witcher를 플레이하고 여러 스트림을 플레이했습니다. 당시 그의 최고봉은 700이 넘었고, 전신이 고대를 졸업하고 고대 작품이 1개 있었다. (부식 및 스킬 모두 적합) 그리고 저는 최고 레벨 400이 넘는 섀도우 삼도식 플레이어입니다. 모자와 옷만 고대입니다. (단검은 천둥, 번개 속성이 있는데 아이스 스타일로 플레이합니다.) , 그래서 직접 경험할 수 있습니다) 및 기타 모든 전설. 이에 비해 내 장비는 누더기를 집는 것과 같습니다. 그러나 대비밀의 왕국 90층을 완벽하게 통과했지만, 그는 88층에 갇혀 있었습니다.
이 현상은 우연이 아닙니다. 어느 것이 더 강하고 어느 것이 더 약한지 모두가 알아야 합니다. Great Secret Realm이 원하는 것은 효율성입니다. 몹을 처리하는 것만으로는 진행률 표시줄이 앞으로 나아갈 만큼 충분하지 않습니다. 엘리트 몬스터를 죽이는 것만으로도 진행률 표시줄이 크게 앞으로 나아갈 수 있습니다.
중요한 역할로서 악마사냥꾼의 역할은 분명하지만, 오늘날 버전에서는 마법사와 네크로맨서가 최고이지만, '법'에 집중하는 블리자드의 문제는 오늘날까지도 계속되고 있다. 우리는 그것에 대해 논평하지 않을 것입니다.
하지만 이 점에 주의하시기 바랍니다. 악마사냥꾼은 이 직업의 힘을 보여주는 이 잔인한 게임 환경에서도 여전히 자신의 자리를 찾을 수 있습니다.
오늘날에는 다중 스트림, 포병 스트림, 구성 요소 사격 등과 같은 악마사냥꾼을 위한 다양한 주류 게임플레이 방법이 있습니다. 그러나 편집자는 이 장르의 어둡고, 우울하고, 신비롭고, 강력한 특징이 내 기질과 잘 맞는다는 것을 산토류를 플레이한 후에야 발견했습니다.
더 이상 말을 하지 말고, 이제 내 보지를 닦고 전장을 계속할 시간입니다.