초기 건설은 자원 축적과 인구 개발에 중점을 둡니다. 가능한 한 식량 수요를 충족시키기 위해 세금을 적절하게 줄일 수 있습니다. 인구는 충분하다면 고속 성장을 유지할 필요가 없습니다.
초기 단계에서 개발 속도를 높이기 위해 상대적으로 부족한 목재를 창고나 시장에서 구입할 수 있습니다.
이후 단계에서는 수확된 자원이 재생 불가능하므로 더 많은 자원을 구매해야 할 수도 있습니다.
먼 곳부터 가까운 곳까지의 절단 전략에 주목하세요.
팔 사이의 구속 효과는 매우 명백하며 이를 활용해야 합니다.
궁수가 비무장 유닛을 제거하는 것은 쉽지만 중장갑 유닛에게는 매우 어렵습니다.
기사와 사산 기사를 상대할 때에는 창병과 나무 말뚝, 기타 벙커의 구성이 더 효과적입니다.
성기사는 전반적인 능력이 가장 강력하지만 성벽을 오를 수는 없습니다.
야전 기병 궁수는 가장 강력하지만 석궁병을 상대할 수 없고 근접 전투에 대한 해결책이 거의 없습니다.
보조 유닛, 의사 및 경비원은 매우 유용하며 대형에서 더 잘 사용됩니다.