O jogo When I Touched A Ripple in Time é um jogo clássico nostálgico dos Sims. No jogo, os jogadores podem desempenhar o papel de um velho aposentado, retornar à juventude e vivenciar cada detalhe de sua infância. Do ensino fundamental ao ensino médio, do primeiro amor ao período rebelde, tudo vai acontecer no jogo, os jogadores precisam fazer escolhas diferentes para afetar sua trajetória de vida. A vida é curta, valorize todos os momentos!
1. O design do estilo da arte do jogo é baseado no estilo arquitetônico, integrando folclore, geografia, humanidades e costumes sociais na cena.
2. Um bom cenário de história integra perfeitamente as cenas do jogo, os personagens do jogo e os enredos do jogo, proporcionando aos jogadores uma melhor experiência de jogo.
3. O enredo do jogo mágico não é apenas perigoso e aventureiro, mas também possui uma jogabilidade rica e diversificada e dificuldade moderada. Os jogadores podem personalizar a dificuldade e a duração de acordo com suas próprias preferências.
1. Deixe que as experiências emocionais, os riscos e a linhagem familiar dos personagens sejam transmitidos.
2. Presta grande atenção à descrição emocional e psicológica, permitindo aos jogadores escapar e superar desafios neste ambiente misterioso.
3. Desejo de explorar os detalhes do jogo, configurar múltiplas tramas possíveis e adaptar-se à modificação da visão de mundo dessas tramas.
1. Os jogadores precisam coletar adereços e resolver quebra-cabeças nos níveis para atualizar o protagonista e desbloquear quebra-cabeças mais difíceis.
2. Os jogadores precisam encontrar acessórios escondidos nos níveis para completar conquistas e atualizar equipamentos.
3. Há um grande número de quebra-cabeças desafiadores no jogo. Os jogadores precisam fazer uso total das habilidades de observação, análise e raciocínio para resolver os quebra-cabeças e finalmente completar a tarefa.