[Oriental Talisman Festival] é um jogo para celular de competição de cartas de estratégia baseado no estilo ACG, que combina a jogabilidade clássica da fantasia oriental e dos Três Reinos. O jogo é baseado na mitologia oriental e testa a sabedoria e estratégia dos jogadores na arena. Para quem gosta deste tipo de jogo é uma obra-prima a não perder.
1. Os jogadores precisam coletar cartas diferentes constantemente;
2. Esses jogadores de cartas podem ser bem cultivados;
3. Só assim as cartas do jogador podem exercer o seu maior poder.
1. O jogo tem o estilo oriental como tema e combina a jogabilidade tradicional com elementos modernos para trazer uma experiência de jogo totalmente nova para a maioria dos jogadores.
2. Colete vários cartões de personagens bidimensionais fofos, escolha os cartões mais apropriados de acordo com a cena e lide com vários inimigos perigosos.
3. Cada carta tem suas próprias habilidades especiais. Dominar essas habilidades pode lhe dar uma vantagem na abertura da torre.
1. O início da rodada
Geralmente pode ser ignorado, pois alguns generais podem usar as habilidades nesta fase.
2. Fase de julgamento
Se houver cartas de feitiço de atraso à sua frente, essas cartas de feitiço de atraso devem ser julgadas por sua vez.
Se houver duas ou mais cartas mágicas atrasadas colocadas à sua frente, o julgamento começará a partir da última carta mágica aplicada (a primeira colocada será julgada por último).
3. Estágio de desenho
Compre duas cartas do topo do baralho.
No jogo, salvo indicação em contrário, "comprar X cartas" significa comprar cartas do topo do baralho.
Quando uma carta precisa ser comprada ou está prestes a ter impacto na pilha de cartas, e não há cartas na pilha de cartas, a pilha de descarte será embaralhada imediatamente para formar uma nova pilha de compra.
4. Estágio de jogo de cartas
Você pode usar 0 a qualquer número de cartas para se fortalecer ou atacar outras pessoas, mas deve obedecer às duas regras a seguir:
(1). Usar [Barrage] durante a fase de jogo de cartas requer consumo de energia.
(2). Não pode haver duas cartas com o mesmo nome na área de julgamento ou na área de equipamentos na frente de qualquer jogador.
Cada vez que uma carta é usada, o efeito dessa carta é executado. Salvo indicação em contrário, as cartas de jogo devem ser descartadas (colocadas na pilha de descarte) após o uso.
5. Estágio de descarte
Na fase de jogo de cartas, se você não quiser jogar uma carta ou não puder jogar uma carta, você entrará na fase de descarte. Neste momento, verifique se o número de cartas em sua mão excede o valor de força física atual (. o limite superior das cartas da mão é igual ao valor atual da força física). Cada vez que mais de uma carta for necessária, você precisará descartar uma carta da sua mão.
6. Fim da rodada
Geralmente pode ser ignorado, pois alguns generais podem usar as habilidades nesta fase.