Baixe o software de modelagem do liquidificador. O software de modelagem Blender é muito popular entre os usuários de modelagem. É apreciado por muitos usuários por suas poderosas funções de modelagem e operações simples.
Blender é um software gráfico 3D gratuito e de código aberto que fornece uma série de soluções de produção de curtas-metragens de animação, desde modelagem, animação, materiais, renderização, processamento de áudio, edição de vídeo, etc.
O Blender possui uma variedade de interfaces de usuário que são fáceis de usar em diferentes trabalhos e possui soluções avançadas integradas de cinema e televisão, como keying de tela verde, rastreamento reverso de câmera, processamento de máscara e síntese pós-nó. O Blender possui um renderizador Cycles integrado e um mecanismo de renderização em tempo real EEVEE. Ele também oferece suporte a uma variedade de renderizadores de terceiros.
O Blender foi projetado para profissionais de mídia e artistas de todo o mundo. Ele pode ser usado para visualização 3D e também pode criar vídeos com qualidade de filme e transmissão. Além disso, o mecanismo de jogo 3D integrado em tempo real facilita a produção de reprodução independente. Conteúdo interativo 3D Possivelmente (o motor de jogo foi removido na versão 2.8).
Um conjunto de criação totalmente integrado que fornece ferramentas abrangentes de criação 3D, incluindo modelagem, mapeamento UV, texturização, rigging, skinning e animação, física, script, renderização, rastreamento de movimento, composição, pós-produção e produção de jogos de partículas e outros. sistemas;
Suporte multiplataforma, sua interface gráfica baseada em OpenGL é a mesma em qualquer plataforma (e pode ser personalizada por meio de scripts Python) e pode funcionar em todos os principais Windows (11, 10, 8, 7, Vista), Linux, OSX e muitos outros sistemas operacionais;
A arquitetura 3D de alta qualidade proporciona um processo criativo rápido e eficiente;
Cada lançamento tem mais de 200.000 downloads em todo o mundo;
Tamanho pequeno, fácil de distribuir;
Coleta de ossos e ossos
Como recurso principal, isso introduz coleções de ossos nomeadas, substituindo as tradicionais camadas numeradas e grupos de ossos
Camadas esqueléticas e grupos ósseos tradicionais foram substituídos por coleções ósseas
Com a remoção dos grupos de ossos, as cores dos ossos agora podem ser atribuídas individualmente a cada osso.
Depois de excluir o grupo de ossos, cada osso agora recebe uma cor individualmente
O painel Skeleton em Skeleton Properties foi renomeado como Pose