O complemento FLIP Fluids é uma ferramenta que ajuda você a configurar, executar e renderizar efeitos de simulação de líquidos. Nosso mecanismo de fluido personalizado é baseado na popular técnica de simulação FLIP, que também é encontrada em muitas outras ferramentas profissionais de simulação de líquidos. O mecanismo FLIP Fluids está em constante desenvolvimento há mais de quatro anos, com grande foco na integração estreita do simulador ao Blender como um complemento. Parece uma ferramenta nativa do Blender!
Com nossa reputação de fornecer software de alta qualidade e excelente suporte ao cliente, o complemento FLIP Fluids é um dos produtos mais vendidos na comunidade Blender.
Tem alguma dúvida? Não hesite em nos perguntar em [email protected]!
Você pode comprar o complemento FLIP Fluids em mercados oficiais onde o complemento FLIP Fluids é vendido. A compra de uma licença lhe dá direito ao conjunto completo de recursos e conteúdo do FLIP Fluids, suporte à ferramenta e ajuda a garantir o desenvolvimento contínuo do complemento. Graças ao incrível apoio da comunidade Blender, conseguimos desenvolver ainda mais o complemento em tempo integral desde seu lançamento inicial em maio de 2018!
Você pode obter suporte para o complemento FLIP Fluids lendo a documentação e o wiki ou por meio dos sistemas de mensagens do mercado onde você adquiriu o produto complementar FLIP Fluids. O suporte é concedido a todos os clientes que adquiriram uma licença.
Consulte qualquer uma de nossas páginas de produtos no mercado para obter informações sobre os recursos.
Para notas de versão, consulte esta página: Notas de versão
Este programa usa várias licenças. Consulte os arquivos LICENSE_GPLv3.md
, LICENSE_MIT.md
e LICENSE_Standard_Royalty_Free.md
para obter detalhes da licença. Em geral:
Os arquivos de código-fonte indicarão sua licença na parte superior do arquivo. Os ativos incluirão um arquivo de licença e informações no diretório que os contém.
Para construir o complemento FLIP Fluids, é altamente recomendável alguma experiência em programação ou experiência anterior na construção de aplicativos C/C++. Também são recomendados os conceitos básicos de navegação e execução de comandos usando a linha de comando.
Gostou do nosso complemento FLIP Fluids? Se você puder pagar, considere comprar uma licença em um mercado oficial para ajudar a apoiar o desenvolvimento contínuo do projeto. O desenvolvimento do complemento FLIP Fluids é financiado exclusivamente por meio de vendas em mercados e, como uma pequena equipe, realmente apreciamos seu apoio.
Serão necessárias instalações dos seguintes programas para construir e compilar o complemento FLIP Fluids:
Este repositório inclui um script de construção automatizado para ajudá-lo a construir e compilar o complemento FLIP Fluids. O uso deste script requer uma instalação do Python 3.3+. O script funcionará melhor se CMake e GNU Make estiverem localizados na variável PATH do sistema, mas se não, você também pode especificar suas localizações ao executar o script (execute python build.py --help
para obter ajuda).
Para construir e compilar o complemento FLIP Fluids, navegue até a raiz do diretório do projeto e execute:
python build.py
Depois de construído com sucesso, o complemento FLIP Fluids estará localizado no diretório build/bl_flip_fluids/
.
Para construir e compilar o complemento FLIP Fluids sem o script Python automatizado, primeiro copie o arquivo cmake/CMakeLists.txt
para a raiz do diretório do projeto. O programa pode então ser construído e compilado usando CMake e GNU Make. Exemplo se o seu diretório de trabalho atual estiver localizado na raiz do projeto:
mkdir build
cd build
cmake .. -DBUILD_DEBUG=ON
make
cmake .. -DBUILD_DEBUG=OFF
make
O script acima usa CMake e GNU Make para construir o mecanismo FLIP Fluids duas vezes: uma vez para a versão de depuração do mecanismo e novamente para a versão de lançamento otimizada do mecanismo.
O CMake Generator pode ser especificado adicionando o sinalizador -G "[generator]"
. Por exemplo, para especificar Makefiles MinGW no sistema operacional Windows, você pode adicionar o sinalizador CMake -G "MinGW Makefiles"
.
Depois de construído com sucesso, o complemento FLIP Fluids estará localizado no diretório build/bl_flip_fluids/
.