O jogo de simulação real da garota do campus é um jogo de aventura onde você pode realmente experimentar uma diversão diferente. É baseado em cenas reais do campus e na vida. O papel desempenhado pelo jogador precisa enfrentar vários problemas, como cursos, exames, atividades de clube, amor,. etc. Você pode melhorar sua inteligência emocional e habilidades sociais experimentando alegria, raiva, tristeza e alegria em diversas situações.
1. O jogo também possui um sistema de circulação em tempo real, que avança de acordo com os períodos de tempo todos os dias, aumentando a sensação de imersão e realismo no jogo;
2. Possui enredos e histórias ricas, e cada personagem tem sua própria formação e personalidade;
3. Os jogadores precisam gradualmente obter uma compreensão mais profunda desses personagens por meio de diferentes relacionamentos entre personagens, atividades do clube, conclusão de tarefas, etc., e, finalmente, atingir seus objetivos.
1. O enredo também tem uma variedade de finais e ovos de páscoa diferentes, permitindo aos jogadores repetir o jogo e explorar mais conteúdo;
2. Outra característica do jogo é o altíssimo grau de liberdade na customização;
3. Os jogadores podem escolher o gênero, penteado, roupas, especialidades e outros elementos personalizados de seus personagens.
1. Sob a premissa de satisfazer o cenário, cada personagem pode ter diferentes personalidades, preferências e atividades, agregando mais diversão ao jogo;
2. Adote cenas realistas e estilo de pintura de personagens, que são frescos e bonitos;
3. Permita que os jogadores fiquem mais imersos em cenas de campus semelhantes a contos de fadas e interajam com vários personagens em um belo ambiente.
1. Aplicável a todas as faixas etárias, sejam estudantes, trabalhadores de escritório ou aposentados de meia-idade e idosos, eles podem desfrutar da alegria de ler e rir neste campus virtual;
2. Preste atenção à compreensão dos componentes de aprendizagem e adicione adequadamente vários elementos educacionais;
3. Pode trazer esclarecimento de conhecimento aos jogadores e alcançar os efeitos duplos de entretenimento e educação.