Hoje, o protagonista da terceira edição de [Arquivos de design de personagens] trazido por Wang Cai é profundamente amado pelo escritor e artista principal! Se você assistiu nosso [O Nascimento de uma Personagem], então saberá que ela é uma personagem com um grande segredo!
----------A seguir está o texto-------------
Protagonista de hoje: Momomiya Nono
Versão iterativa do design de arte do personagem Momomiya Nono
O design da beleza principal: Momo Palace Nonobi, o protagonista masculino Nian Chunqiu, será mais simples e direto. Já chegamos a um consenso sobre seu temperamento geral no início do design. É a primeira integrante da Equipe Primavera e Outono e a melhor parceira do Festival Primavera e Outono. A maior iteração de design de Momomiya são suas armas de patinação e tiro.
BOSS: Após nossa discussão interna, sentimos que a imagem geral dela era muito caricatural e tinha muitos elementos em seu corpo.
Artista Principal: Então otimizamos o elemento de patinação e mudamos sua arma de tiro de uma arma semelhante a uma luva para uma pistola. O estilo das roupas também é mais realista, adicionando um toque punk casual, e tem um certo toque uniforme.
Exibição de design de personagem Momotiya Nono
Não sei se você ainda se lembra, mas da última vez eu disse que Nian Chunqiu era a personagem “infeliz” do “sem cérebro e infeliz”. muitas vezes assumem o posicionamento de uma atmosfera ativa.
Eu—Wang Cai: Eu sinto que ela parece um pouco com uma fada de um certo ângulo?
A beleza principal: Sim! Você se sente bem! Incorporamos alguns elementos do estilo nacional no design, como as serpentinas nos ombros. Se você provar com atenção, descobrirá que a silhueta da personagem realmente parece um pouco com uma fada.
CHEFE: Vamos começar um teste temporário: de qual marca vêm as armas de Taogong?
Eu—Wang Cai: Eco! Porque tem uma unidade de CD!
Exibição inicial do design da arma de Momomiya Nono
A principal beleza: inteligente! As armas iniciais de Taogong e as armas iniciais de Nian Chunqiu são da mesma marca, e as características de estilo da marca serão mais representativas do que as de Nian Chunqiu. Seu formato é totalmente redondo, com uma sensação de arma mais fraca. Ao contrário das pistolas convencionais, não parece muito perigosa.
BOSS: Este design também leva em consideração o temperamento do próprio Taogong, seja para atirar ou girar na mão, essa sensação de leveza é o que prestamos mais atenção.
Artista Principal: Outro ponto, você pode ver que em todas as versões iterativas do nosso design, os drones aparecerão junto com o Taogong. Este drone não é apenas uma característica importante de sua personagem, mas também sua maior característica em termos de habilidades.
Exibição do design do drone (o processo de desenvolvimento não representa a qualidade final)
Antes de falar sobre as habilidades do BOSS, deixe-me falar primeiro sobre os recursos de design deste drone. No início, queríamos usar o drone apenas como arma, mas depois o integramos ao personagem. Também parece uma parceria com Taogong. Você pode ver que ele tem a imagem biológica de um pássaro. Tem algum sentimento antropomórfico, mas ainda não foi posicionado como animal de estimação. Em termos leigos, você pode ver que ele tem um rosto biológico, mas você sabe que certamente pode. não falo.
CHEFE: Sim, com base na configuração deste parceiro, você pode considerá-lo como um indivíduo relativamente independente do jogador durante o combate, quando convocado, você pode usá-lo sozinho ou cooperar com diferentes personagens para combinar habilidades.
O combate é ótimo: o design de habilidades de Taogong é basicamente baseado em drones. Ao levar Taogong para a batalha, o drone ficará permanentemente estacionado no campo, além disso, o próprio Taogong é um posicionamento de função que favorece o tipo auxiliar, então suas habilidades de drone também são mais auxiliares às habilidades de combate, além de produzir Dano e algumas habilidades; efeitos como tratamento médico.
Habilidade inicial de Momomiya ["Momo, vença ele!"] (O processo de desenvolvimento não representa a qualidade final)
Em primeiro lugar, a primeira habilidade de Momomiya [“Momo, vença-o!”], quando o personagem em campo lança um ataque básico, o drone também lançará uma bala para ajudar. Mas quando a habilidade Taogong for liberada, o efeito de sinergia do drone será fortalecido na base original, por exemplo, um míssil será disparado a cada três balas.
Habilidade do Palácio Momo ["Momo, mostre suas mãos!"] (O processo de desenvolvimento não representa a qualidade final)
Então, como equipe, esperamos formar uma escalação de contra-ataque. Portanto, existe um segundo design de habilidade: ["Momo, mostre suas mãos!"]. Quando o personagem estiver presente, independentemente de atacar ou não, o drone atacará automaticamente a unidade que representa a maior ameaça ao alvo. Além disso, o intervalo de velocidade de ataque do drone é obtido do bônus de velocidade de ataque de Taomiya, e não de outros personagens presentes.
Habilidade do Palácio Momo ["Momo, de verdade!"] (O processo de desenvolvimento não representa a qualidade final)
Em relação à terceira habilidade ["Momo, vamos!"], é diferente das duas primeiras. É mais focada no combate corpo a corpo e lançará um ataque de tempestade magnética em todas as unidades inimigas próximas.
Habilidade do Palácio Momo ["Momo, ajude!"] (O processo de desenvolvimento não representa a qualidade final)
A quarta habilidade ["Momo, help!"] será mais auxiliar no posicionamento e é uma habilidade de cura do drone. Quando ela está em campo, é um efeito de saída aprimorado do jogador, mas é apenas um bônus de BUFF. Quando as habilidades de Taogong forem liberadas, ele terá um efeito contínuo de recuperação de sangue.
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Palácio do Pêssego, meu Palácio do Pêssego, Sihasha
Posso personalizar as teclas?
Cara, eu quero jogar agora
Já está muito calor, é hora de começar a testar
Quando o teste começará?
ah? Então as luvas são inúteis agora? É uma pena... eu poderia pelo menos colocar um espaço de habilidade nas luvas.
Heisi não consegue mais evitar, miau?
Tão fofo
Comece a testar rapidamente
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