#Breve revisão Deixe-me falar brevemente sobre algumas deficiências deste jogo. Isso pode estar relacionado a quanto tempo o jogo pode sobreviver no futuro.
Desvantagem 1: Não há uma relação de troca clara entre lingotes de ouro e moedas de cobre no jogo. Por exemplo, a taxa de recarga oficial do shopping é de 1:10 para lingotes de ouro e as moedas de cobre off-line chegam a 30 lingotes de ouro no shopping. pode comprar 1.000 decocções. Custa 10.000 cobres para comprar moedas de cobre, mas através da casa de leilões, um remédio que custa 270 cobres pode ser vendido por 40 lingotes de ouro, então a relação entre as duas moedas do jogo é muito confusa. comprando flechas da moda e remédios no shopping, lingotes de ouro também podem. Não há outra forma de consumir, e a moda não tem atributos, então a maioria das pessoas não vai comprar. Também é fácil obter lingotes de ouro, mas ouro. os lingotes não podem circular, o que resulta na total incapacidade de refletir o valor dos lingotes de ouro.
Desvantagem 2: O mecanismo de proteção do jogo Os jogadores pertencem a seitas ou famílias, e a diversão é baixar masmorras e coletar materiais. Mas a situação atual neste jogo é que a seita âncora e a seita sindical ocupam os três. grandes masmorras do jogo. Depois de entrar, você irá Para limpar todos, prefiro não terminar a batalha sozinho do que deixar os outros se beneficiarem. É típico para mim comer carne e outros nem quererem tomar sopa. seitas e pessoas individuais desliguem após completar 10 tarefas aleatórias de masmorras todos os dias. Na fase posterior, se você achar que é chato, haverá um grande número de retiradas. todo o jogo será ocupado por âncoras e sindicatos, e a força vital será controlada diretamente. No final, o resultado mais provável será que ninguém se importe com isso como a Lenda. jogue Legends em telefones celulares.
Desvantagem Três: Mecanismo de Transação no Jogo e Mecanismo de Fala Mundial
Vamos falar primeiro sobre o mecanismo de fala: qualquer pessoa que jogue este jogo deve saber que as telas públicas do mundo estão cheias de mensagens de vários comerciantes coletando e vendendo materiais. Pode haver centenas de mensagens por minuto. para si mesmos ou, no momento em que você vir, será levado por outras mensagens, o que é uma experiência muito ruim.
Vamos falar sobre o mecanismo de negociação: um grande número de comerciantes compra e vende, fazendo com que o valor das mercadorias no jogo mude constantemente, mas a moeda tem diminuído.
De 15:10.000 de cobre para os atuais 1:1400 de cobre, o valor da moeda do jogo caiu continuamente em apenas alguns dias. O resultado final é o colapso do sistema monetário. mas o valor real é muito pequeno Para jogadores que investiram dinheiro na fase inicial, é difícil. É extremamente injusto construir um conjunto de equipamentos de alta qualidade e depois transformá-lo em lixo em poucos dias. e também desencorajará um grande número de jogadores que gastam dinheiro em ouro criptônio.
A saída dos jogadores do ouro de criptônio levará os empresários a sair, e o jogo será dominado por âncoras e sindicatos. Estima-se que eventualmente se tornará a segunda lenda com a qual ninguém se importa.
Você está certo. Este jogo arruinou até os chamados empresários. O jogo deveria ser reformulado.
Não existe um sistema entre cobre e lingotes. Espera-se que masmorras grandes tenham baixo rendimento e os jogadores não possam lutar nelas. Mesmo que seja uma masmorra grande, aqueles que gostam de lutar podem ir para masmorras com alto rendimento, mas onde a luta é necessária. Se gostar, opte por uma cópia com baixa produção, haha
Não é esse o status quo de milhares de anos? Não existe um preço único, a área de abertura é alta e começa a diminuir lentamente. Não há muitas pessoas que realmente jogam, estão apenas movendo tijolos, e está quase. feito em meio mês.
Reduza a produção, limite a super abertura múltipla e tenha vários bugs no shopping, quantos eles falharam?
Eu gostaria de ter uma área de barraca. A casa de leilões é problemática para encontrar páginas. Seria bom navegar pelas barracas.