Soldados, a buzina da segunda batalha soou e estamos prestes a embarcar em uma jornada para enfrentar novos desafios e batalhas!
Desta vez enfrentaremos uma prova mais severa, o inimigo será mais forte e a batalha será mais intensa. Mas acredito que cada um dos nossos soldados tem uma coragem indomável, uma crença firme e uma determinação.
Obrigado a todos por sua bravura e entusiasmo na última batalha. Ouvimos atentamente as valiosas opiniões dos nossos jogadores e estamos constantemente trabalhando duro para melhorar, com o objetivo de proporcionar a todos uma experiência de jogo mais perfeita. A seguir, apresentaremos as alterações mais recentes. Essas atualizações foram projetadas para melhorar a experiência de jogo e garantir uma experiência de jogo mais tranquila e agradável com o sistema de tropas.
1. Sistema de tropas
Na última batalha, descobrimos alguns problemas no sistema de tropas, que afetaram até certo ponto a conveniência do comando de combate. Portanto, desta vez fizemos as seguintes alterações para resolver essas desvantagens.
1.1.Composição da tropa
Na revisão do sistema de tropas, cancelamos o mecanismo da empresa gerado automaticamente pelo sistema. Agora, a criação das tropas é totalmente feita pelos próprios soldados, dando mais autonomia e criatividade aos jogadores. À medida que a unidade se atualiza gradativamente, o número de integrantes que pode acomodar aumentará, atingindo no máximo 150 pessoas. O comandante da unidade também pode nomear ajudantes para auxiliar na gestão dos assuntos diários da empresa. O número desses tenentes aumentará à medida que a força crescer, ganhando uma estrutura de gestão mais eficiente.
Além disso, várias equipes diferentes podem ser formadas dentro do exército de acordo com as necessidades reais e atribuídos aos membros correspondentes. Esta estrutura organizacional flexível não só facilita a gestão diária, mas também proporciona uma cadeia de comando conveniente durante as operações para garantir a coordenação e a eficiência no combate.
1.2. Força de prontidão para combate
Nesta atualização, introduzimos uma nova função de coleta de materiais e equipamentos para membros do exército. Agora, o comandante da unidade pode definir os suprimentos diários de prontidão para combate que podem ser coletados pelos membros da unidade com base no status do inventário dos suprimentos da unidade. Estes fornecimentos podem ser fabricados pelos próprios membros da unidade e contribuídos para a utilização da unidade, o que não só melhora a colaboração dentro da unidade, mas também melhora a utilização eficaz dos recursos. Explicaremos mais detalhes sobre o módulo de logística na introdução especial subsequente, portanto, aguarde ansiosamente.
1.3. Estratégia e táticas
No módulo de tropas, adicionamos um novo módulo inovador chamado “Estratégia e Tática”. Este módulo fornece incentivos coletivos para os membros da empresa - cada vez que eles completam coletivamente determinadas condições, novas estratégias são desbloqueadas para aumentar a eficácia da unidade em tudo, desde a produção até o combate. Esses aumentos estratégicos são duradouros e, à medida que o jogo avança, mais estratégias serão desbloqueadas para aumentar continuamente a força do exército.
Ao mesmo tempo, o módulo "táticas" fornece buffs em tempo real válidos para o dia. Essas melhorias táticas atendem às necessidades especiais de diferentes armas, permitindo que comandantes e membros de unidades escolham com flexibilidade a estratégia mais adequada com base nos objetivos diários do jogo. Esta escolha tática não só aumenta a natureza estratégica do jogo, mas também proporciona aos membros da unidade um maior sentido de participação e direção de preparação para o combate.
2. Outras alterações relacionadas
2.1. Escala da Guerra
Na nova versão, o buff “War Balance” originalmente usado para compensar as desvantagens do acampamento passou por mais ajustes para torná-lo mais razoável e mais próximo das reais necessidades dos jogadores. Essas mudanças foram projetadas para equilibrar o jogo de forma mais amigável e garantir que todos os jogadores possam aproveitar o jogo em um ambiente justo e desafiador.
2.2. Talentos profissionais
O limite para ingressar em soldados médicos e engenheiros foi reduzido e eles foram classificados como armas comuns. Todos terão uma experiência de combate mais abrangente no primeiro dia. O sistema de talentos foi redesenhado, algumas condições de atualização irracionais foram removidas e o sistema geral foi simplificado. A tecnologia da facção foi removida e algumas funções foram transferidas para talentos profissionais individuais. Os soldados podem desbloquear funções de manufatura a partir de talentos.
2.3. Biblioteca de equipamentos
Atualmente o desbloqueio de equipamentos está na nova função [Biblioteca de Equipamentos], e o desbloqueio de equipamentos está relacionado à patente militar. Este mecanismo garante que a lógica de desbloqueio dos equipamentos seja clara e intimamente ligada à patente militar do jogador, tornando-a eficiente e intuitiva.
2.4. Função de voz
A função de voz foi adicionada ao jogo, o que melhora muito a eficiência da comunicação no jogo e traz uma conveniência sem precedentes ao comando de batalha e à colaboração em equipe. Os jogadores agora podem se comunicar por voz em tempo real para garantir uma comunicação precisa das táticas, melhorando significativamente as capacidades de combate colaborativo no campo de batalha.
2.5. Marcadores de mapa
Para melhorar a comodidade do comando de combate, a interface do mapa passou a ter a função de emitir instruções aos integrantes do esquadrão do exército. Esta função permite que os comandantes forneçam orientação tática precisa para esquadrões específicos diretamente no mapa, otimizando significativamente o agendamento da batalha e a eficiência da execução. Através desta função, cada membro da equipe pode receber e responder às instruções do comandante em tempo real, garantindo a precisão e eficiência das operações de combate.
É isso nesta atualização sobre a revisão do módulo de tropa e atualizações de jogabilidade relacionadas. Também mostraremos mudanças mais interessantes no futuro, incluindo a otimização do módulo de logística e a introdução de novas armas e veículos. Continue prestando atenção, mais conteúdos interessantes serão anunciados em breve!
Observe que as informações divulgadas desta vez ainda estão em fase de pesquisa e desenvolvimento. Detalhes específicos serão confirmados quando o jogo for lançado oficialmente.
A segunda batalha do confronto da Frente Oriental em “Yesterday’s Gunsmoke” está prestes a começar. Com a implementação das novas mudanças, acreditamos que esta batalha trará intensidade e emoção sem precedentes. Por favor, prepare seu equipamento e enfrente este desafio com seus companheiros. Vamos nos encontrar no campo de batalha e lutar pela glória!
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