Alguém já postou o guia anterior.
Concluí com a ajuda de todos, então vou tirar algumas screenshots para retribuir à sociedade.
Depois de obter o cartão colorido
Abra-o e encontre uma cor que seja igual ao seu cartão colorido. Lembre-se das palavras nele: 9EC0DC.
Pegue as duas partes da chaleira de água quente nesses dois lugares
Obtenha a senha 526, que é usada para abrir o ↓picture safe
Depois de abrir o cofre, há um livro de códigos dentro. O código é aquele obtido no cartão colorido anterior. Depois de abrir o livro, você receberá uma pista de olho de peixe na última página.
Os olhos no número 1 estão no canto superior esquerdo, no canto inferior esquerdo e no canto superior direito.
No computador, a solicitação de senha corresponde ao que o seu telescópio vê.
Obtenha a senha do computador: pm0514
Depois de abri-lo, clique no link e espere o vídeo terminar para obter a segunda pista do olho de peixe.
Para resumir, pistas olho de peixe
Clique aqui nos peixes com diferentes direções de olhos.
"Superior esquerdo, inferior esquerdo, superior direito, superior direito, superior esquerdo, inferior esquerdo"
Obtenha a primeira unidade flash USB
Obtenha uma segunda unidade flash USB
Depois de abrir a cortina, insira a unidade flash USB e abra-a
De acordo com a ordem em que é reproduzido automaticamente
Obter: Balão, Lua Crescente, Arco, Flor, Boneco de Neve, Árvore
Obtenha marcadores após inserir a senha gráfica
Clique em 1234 quatro livros respectivamente e use os favoritos para obter a senha.
Conforme mostra a imagem, após utilizar os quatro livros respectivamente, obtém-se a senha final: 0895
Depois de inserir, coloque o boneco como se estivesse cobrindo as orelhas (para ser sincero, não entendo por que ele está cobrindo as orelhas).
Por fim, basta usar a mão do boneco como maçaneta da porta.
Entre na próxima sala
A senha é 1234 (a polícia não consegue descobrir como abrir uma senha tão simples???)
Após a abertura, há um gravador de voz, clique no vídeo e a contagem regressiva começará após a reprodução do vídeo.
Pegue o martelo aqui
então abra-o
Entre na próxima sala secreta
Vermelho: 3 peças, Azul: 2, Amarelo: 6
Clique nos olhos do gato, as cores correspondentes são vermelho, azul e amarelo, senha: 326
Clique aqui e ouça de trás para frente para obter o número: 31245
Entre na caixa abaixo
Obtenha a senha do skate: direita, esquerda, baixo, direita
Usado para abrir a caixa da foto acima e pegar a bateria
Oh, me dê seu peso aqui de graça.
Instale a bateria no robô
Pensando, então temos que encontrar o pensador na porta
Chave de prostituição branca na narina esquerda
A chave abre aqui
Pegue o balde e encha-o com água na banheira ao lado
Apague o fogo com um balde e pegue o troféu
Após colocar o troféu aqui, um livro aparecerá. Abra-o e encontre a data de lançamento de W: 0517.
Digite a senha aqui. Após clicar no botão verde, esta área acende:
Fonte de senha gráfica:
Preste atenção ao horário, siga a ordem cronológica e as características locais dos edifícios
Os códigos gráficos são: Torre Eiffel na França, Monte Fuji no Japão, Sydney Opera House na Austrália e a Estátua da Liberdade nos Estados Unidos.
Abra para pegar a régua.
Após clicar aqui, as cartas do Tarot deverão ser colocadas da seguinte forma:
Canto superior esquerdo: Mágico
Canto inferior esquerdo: O Louco
Topo no meio: a lua
No meio: Morte
Parte inferior da linha do meio: estrelas
Canto superior direito: amantes
Canto inferior direito: Torre
R: 1 pessoa
B:3 pessoas
C: 2 pessoas
D: 2 pessoas
E: 1 pessoa
Senha aqui: 13221
pegue batom
Depois de colocar a régua e os pesos, pese todas as coisas que podem ser pesadas na sua mão e você obterá quatro números. A senha é: 7432 (não sei porque está nesta ordem).
Digite a senha aqui e pronto.
Escolha diferentes para desbloquear finais diferentes
O boneco que cobre as orelhas deve estar relacionado à pintura "O Grito"? Obrigado ao autor da postagem original por resolver o problema.
Irmãs que passaram mais de uma hora fazendo isso, dêem um joinha antes de sair () Obrigada
A última senha 7432 é a ordem correspondente para conhecer sua namorada.
Não consegui encontrar o martelo e morri.
Estou preso em um bug? Não consigo encontrar o artefato de macarrão instantâneo (?
Por que essa senha é 1234?
Socorro, aquela boneca não me dá a mão, não importa como ela se mova, por quê!
O ponto onde o boneco cobre as orelhas é uma imagem antes do aparecimento do primeiro olho de peixe. A ação da pessoa na pintura é tapar os ouvidos.
Vou ficar louco se tapar os ouvidos, as mãos do boneco estão fora do meu controle
Na primeira vez, não sabia por que esperei 60 segundos, mas não consegui escapar. Não importa onde cliquei, não tive escolha a não ser jogar novamente.
O que você faz com a direita, esquerda e canto inferior direito?
Como conseguir aquele olho de peixe? Segui os passos várias vezes, mas o pen drive simplesmente não sai.
É ridiculamente difícil para mim ir aqui.
Por que a senha é vista fora da janela do telescópio pm0514?
Como puxar a cortina
Obrigado ao anfitrião por resolver isso.
O boneco que cobre as orelhas é provavelmente uma referência à imagem do Grito (apenas minha opinião pessoal)
Cobrir os ouvidos é da página com a imagem do grito no diário. Nela há um desenho de duas pessoas discutindo (o desenho está um pouco borrado. Tem uma pessoa tapando os ouvidos no meio). a pintura é muito semelhante.
Esta última ordem deverá ser a ordem dos quartos representados pelos itens.
Por que não consigo tirar a coisa da boca do peixe?