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Lista de perguntas e respostas
  • [Evento premiado] Feliz Ano Novo! Enviando o primeiro benefício de 2024 ~

    [Evento premiado] Feliz Ano Novo! Enviando o primeiro benefício de 2024 ~

    Entre no novo ano e navegue em direção a novos cenários.

    Em 2024, vamos avançar corajosamente com Nuannuan em direção às infinitas possibilidades!

    Feliz Ano Novo para todos ~

    Aqui estão os papéis de parede de Ano Novo de 2024 para todos!

    ??Sorteio especial

    Que desejos de Ano Novo todos têm?

    Envie o conteúdo da [Captura de tela de reserva do jogo Wish de Ano Novo de 2024] para a área de comentários e selecionaremos aleatoriamente 3 pessoas para doar uma [Almofada Fantasy Star Big Meow] ~

    Portal de reservas: https://www.taptap.cn/app/247283

    ??Tempo de atividade

    1º de janeiro de 2024 - 15 de janeiro, 23h59

    ?? saber mais

    Site oficial do jogo: http://infinitynikki.nuanpaper.com/

    Weibo oficial: @ calor infinito

    Conta pública oficial: Calor infinito

    2024-01-16
  • Então 10.000 ovos de fera não é o limite máximo?

    Então 10.000 ovos de fera não é o limite máximo?

    Também pensei que se chegar a 10.000, atingirá o limite máximo. Ainda posso postar uma nova postagem?

    2024-01-16
  • As vestes para os sermões são incenso, e você receberá 20.000 cupons de ouro todos os meses, para qu

    As vestes para os sermões são incenso, e você receberá 20.000 cupons de ouro todos os meses, para qu

    Duzentos yuans em cupons de ouro são dados todos os meses, o que equivale a 20,000 yuans em cupons de ouro. Você também pode comprar roupas de graça, o que é muito legal haha.

    2024-01-16
  • retornar

    retornar

    Tenho que começar do zero para praticar novamente?

    2024-01-16
  • [Teste de exclusão de arquivo pago] será aberto no dia 28 de dezembro, marque uma consulta e ganhe u
  • 【Anúncio】Lista de vencedores do evento de reserva de dezembro

    【Anúncio】Lista de vencedores do evento de reserva de dezembro

    Parabéns aos jogadores acima por ganharem este prêmio.

    Entraremos em contato com você um por um com base nas informações que você reservou.

    Existem atualmente 2 jogadores que não reservaram informações, preencha-as o mais rápido possível.

    Você também pode entrar em contato com o atendimento ao cliente no grupo oficial.

    2024-01-16
  • Topo dos Deuses-Resumo dos Deuses

    Topo dos Deuses-Resumo dos Deuses

    Um resumo de um dos jogos de Lutou Embora o jogo de Bao Ring não tenha terminado, este jogo provavelmente também não estará terminado. Este artigo é na verdade uma coleção dos chamados elementos de pombo de carne em Summit of the Gods durante o beta fechado, para que todos possam saber aproximadamente quais são os buffs em cada deus diferente. Entre elas, as recompensas do [Desafio] devem ser de conteúdo não fixo, com dados mudando de acordo com diferentes raridades. É impossível ter fotos, apenas versão em texto. Por se tratarem apenas de dados de testes internos, não classificamos os pontos fortes e fracos e não somos responsáveis ​​​​pelo conteúdo. Afinal, os verdes irão ajustá-los secretamente. Deus do Caos ———————————————— Mestre? Branco/Azul/Roxo/Laranja O inimigo controlado recebe 20%/30%/40%/50% de dano, o inimigo fica mais vulnerável ao dano? O efeito de vulnerabilidade laranja é de 10%, o poder de ataque de todos os heróis da fonte do caos e do líder laranja é de 50%, mas o poder de ataque dos outros dois heróis seguintes é de -30%, a marca do deus do mal do líder é branca/ roxo a cada 21/15 segundos, aplique um efeito de vulnerabilidade a um inimigo aleatório. Todos os heróis líderes do Desprezo de Deus Branco/Azul/Roxo provocarão os inimigos ao redor a cada 18/16/14 segundos. Encantamento · Branco/Roxo/Laranja tem 15% de chance de ganhar diretamente 1/3/4 pontos de energia de assalto ao realizar ataques básicos. Quando Laranja lança uma habilidade de assalto, todas as vidas de todos os heróis serão iguais. divididos igualmente. Todos o Início do Caos·Branco (Nível 2)/Azul Quando todos os orbes forem atingidos, eles ficarão vulneráveis ​​a danos por 4/4 segundos. Todos os Deuses do Relâmpago—————————— ———————— Thunder Enchant· Cada vez que Branco/Azul executa um ataque normal, eles lançarão 1 raio em um inimigo aleatório, causando dano mágico (taxa de dano de 150%). uma habilidade de assalto, terá como alvo 3/4 inimigos aleatórios/6 inimigos liberando 1 raio (taxa de dano de 150%), todos eles serão enviados para Branco/Azul/Roxo/Laranja 9/12/15/18 segundos antes. a batalha começa, toda a velocidade de ataque do nosso time será de 100%, e todos eles serão rápidos como um raio. · Quando Branco/Roxo lançar o orbe, ele lançará 1 raio (taxa de dano de 150%) em 1/3 aleatório. inimigos. Todos os relâmpagos serão refletidos. ·Azul/Roxo terá 20%/22% de chance de se esquivar ao receber o ataque normal do inimigo. Depois de se esquivar com sucesso, o trovão cairá (taxa de dano de 150%). Todo o Deus da Terra ———————————— Laranja sólida Nossa armadura será mais difícil de consumir. Todos os suprimentos militares reabastecidos·Branco/Roxo Depois de matar o inimigo, os aliados próximos ao inimigo ganharão armadura (taxa de conversão 3%/9%), todos os ataques de terremoto·Branco/Roxo Quando houver armadura, a cada 10 segundos Ele irá liberar um. poderosa onda de choque centrada em si mesma, causando dano físico (taxa de dano 120%/180%). Areia movediça se formará na frente de todos os heróis líderes brancos/azuis na área de areia movediça, causando dano mágico ao inimigo e desacelerando o inimigo (dano). por segundo). Laranja lançada Durante a habilidade de assalto, o efeito invencível é obtido, que dura 3/4/6 segundos. Todos os heróis brancos/azuis/roxos refletirão 12%/15%/20% do dano recebido. inimigos, guerreiros e guardas em um raio de 150 metros ao redor deles Pele da Terra·Branco/Azul/Roxo Taxa de redução de dano 10%/12%/15%. invencível por 2 segundos Armadura de Guerreiro de Pedra·Azul/Roxa No início da rodada, todos os heróis ganham 30%/40% de armadura, e todos os Deuses da Guerra—————————————— — Bloodthirsty Fighting Mania·Branco/Azul/ Há 15% de chance de obter um efeito sugador de sangue quando o roxo ataca (taxa de recuperação: 15%/24% (nível 2)/21%). exércitos. Ataques brancos/azul/roxo/laranja têm um efeito adicional nos inimigos à sua frente. Causa 1 dano inicial (taxa de dano 135%/180%/225%/270%). Quando orbes azuis/roxos atingirem, o sangramento será aplicado (taxa de dano 13%/16%). All War Roar·Branco/Azul/Roxo Ao lançar habilidades de assalto, ruge contra o inimigo à sua frente (taxa de dano 225%/300). %/375%). E aplica atordoamento, Guard Armor Sunder Master·White/Purple O dano causado por inimigos com armadura é de 75%/150%. mas em vez disso sofre dano adicional cada vez que é ferido (taxa de dano 30%). Todos os encantamentos de sangue? Branco/Azul/Roxo/Laranja aplicarão sangramento (taxa de dano 10%/13%/16%/19%), todos colisões poderosas ·Branco/Roxo/Laranja A cada 3 ataques básicos, colide com o inimigo e repele 50/150 metros (taxa de dano 150%), Guerreiro, Executor de Guarda ·Laranja Quando a saúde do homem ácido é inferior a 15%, básico. ataques matarão o inimigo. Não entra em vigor nos chefes, todos os deuses da sorte ——————————————————— -língua eloqüente · branca/azul/roxo o preço de todos os itens na loja -30/ 50/70, todos os mestres de encantamento·Branco/Laranja para cada encantamento obtido, todos os heróis causam dano de 20%/50%, todos os acertos críticos·Branco/Azul/Roxo/Laranja dano crítico de 40%/60%/80%/100%. , todo encantamento de mãos douradas· ataque normal branco/azul tem 15% de chance de obter diretamente 1/2 emblema da Árvore do Mundo, todas as mãos sortudas·ataque básico branco/laranja taxa de acerto crítico 15%/25%, todas as joias· Branco/Azul/ Dano de Orbes Roxos 15%/20%/25%, todas as Lâminas Douradas · Dano de ataque branco/azul/laranja 20%/25%/35%, todos os danos acumulados · Azul/Laranja no final de cada rodada, o emblema do recompensas da árvore do mundo 50/90, todos os ricos brancos/azuis/roxos têm 100 emblemas da árvore do mundo, o dano causado por todos os heróis é 3%/4%/5%, todos os deuses da geada ———— ——— ——————————— Encantamento de Gelo · Ataque normal branco/azul/roxo/laranja torna-se dano de gelo (taxa de dano extra 30%/40%/50%/60%) e reduz a velocidade de movimento e ataque do inimigo velocidade. Atiradores e magos têm hipotermia abaixo de zero. Políticos congelados sofrem dano adicional (dano 75%/100%/125%/150%) e a energia mágica do inimigo aumenta. o dano é de 15%/20%/30%. Quando o herói mago da barreira de gelo azul/roxo morre, a geladeira será acionada, congelando-se para restaurar 50% de sua saúde e ganhar 5 segundos de invencibilidade. Acionado uma vez na rodada 4/3 Quando todos os Immortal Glacier White/Blue/Roxo/Orange executam habilidades de assalto, o herói líder lançará uma ofensiva glaciar para congelar o inimigo por 3/4/5/6 segundos (taxa de dano 180%/). 240% /300%/360%), o herói líder Frost Shield Branco/Azul/Laranja quebra a armadura e lança Frost Nova para congelar os políticos ao redor e recuperar a armadura (taxa de conversão 150%), cooldown 18/16/12 segundos, todos estão congelados lentamente·Branco/Azul Quando o inimigo fica lento por mais de 10 segundos, ele será congelado por 2/3 segundos. Cada desafio pode ativá-lo uma vez no máximo. é lançado no início. 1/2/4 orbes de gelo, saltando constantemente no campo (taxa de dano de 120%), todo o Deus do Fogo———————————————————————————————————————————————————————————————————————— Controle · Dano de fogo branco/azul 30%/40%, todos os encantamentos de fogo · Taxa de acerto crítico do ataque básico branco/azul/roxo 9%/12%/15%, ignição adicional é aplicada quando o ataque básico atinge o crítico, todos os incêndios bárbaros do sul ·branco/azul/roxo/laranja recebem 1/2/3/4 Fogo Bárbaro do Sul, que gira em torno de todos os guerreiros e heróis da guarda (taxa de dano 90%/120%/150%/180%), guerreiros e guardas estão em chamas fogo·Branco/Azul/Laranja acende dano 37%/50%/75%, todas as Sementes de Vingança·Branca/Azul/Roxa aplicarão Semente de Fênix a um inimigo a cada 9 segundos. Após a morte, ela lançará 2/4/6 Vento. Fênix (Taxa de dano 150%), a garrafa de óleo de fogo branca/azul/roxa/laranja do inimigo lança uma garrafa de combustível a cada 5 segundos (taxa de dano 120%/150%/180%/210%) e aplica acender, magoar, apoiar Dragão Habilidade de Matar·Branco/Roxo/Laranja A cada 5/3/2 ataques normais, lance 1 Dragon Slaying Slash (taxa de dano de 150%), guerreiros e guardas voarão bolas de fogo·Azul (Nível 2)/Orbes Roxos causarão Ao causar dano, ignição será aplicado, dano de orbe 20%/12%, todos os deuses da natureza———————————— Encantamento de Veneno · Ataque Branco/Azul/Roxo aplica 1/1/2 camadas adicionais de veneno, e o dano de veneno é aumentado em 5%/10%/15%. Quando todas as habilidades de assalto Serenity Rain·White/Blue/Purple liberam, todos os heróis são curados (taxa de cura 120%/150% /180%), todas as pesquisas de energia· Branco/Roxo/Laranja Velocidade de aquisição de energia de assalto 4%/10%/14%, todas as fontes de vida·Branco/Azul/Roxo O limite máximo de vida de todos os heróis é 15%/20%/30%, todas as árvores e vinhas são enredados, azuis/roxos, inimigos próximos ao herói têm 15%/20% de chance de serem enredados a cada 10/10 segundos (taxa de dano de 30%), todas as nuvens venenosas são cobertas, todas brancas/roxas/laranjas Quando o orbe atinge , aplicará 1/3/4 camadas de veneno. O dano do veneno é de 10%, todas as bênçãos naturais·branco/azul/roxo/laranja regenerarão lentamente a vida durante a batalha (a taxa de cura por segundo é de 2%/3%/4%/5%), todas as escaladas concentradas·laranja não serão mais Limite o envenenamento do número máximo de camadas empilhadas, o dano de veneno recebido por todos os inimigos é de 50%, todos os deuses do vento ——————————————— - Especialização de caça · Branco/azul/roxo/laranja O dano de todos os atiradores é de 10%/15%/20%/30%. Os atiradores têm medo de altura. Inimigos brancos/azuis/laranjas que caírem no abismo ficarão atordoados por mais 1,5/2/3 segundos quando caírem. cair de volta ao chão. O inimigo é muito rápido. Suplemento: O tempo de espera dos orbes azuis/roxos é de -12%/15%. Todos os encantamentos de rastreamento: branco/azul/roxo dispararão uma flecha de rastreamento adicional em um inimigo aleatório durante. ataque normal (taxa de dano 60%/90%/120%), Arqueiro e Mago Gust Pursuit·Branco/Azul/Roxo A cada 12 segundos, o herói líder disparará um redemoinho (taxa de dano 120%/150%/180%) e repelir o inimigo. O líder ataca rapidamente·Branco/Roxo Durante a batalha, a velocidade de ataque básica é de 30%/50%. Quando todos os Fengjuan Yun·Azul/Roxo liberam habilidades de assalto, eles lançarão redemoinhos em todas as direções centradas no líder. para repelir inimigos (taxa de dano 150%/180%). Líder Abismo·Laranja O dano recebido pelo inimigo ao cair no abismo é aumentado em 50%. Desafio do Líder——————— —————————Desafio Laranja de Supressão: Ficará temporariamente indisponível nas próximas 2 rodadas. Recompensa de habilidade de assalto: 50% do valor de aquisição do Desafio Azul Volumoso do Emblema: 50% do tempo de recarga do orbe nas próximas 3 rodadas Recompensa: -10% do tempo de recarga do orbe nas próximas 5 rodadas Desafio Laranja: Nas próximas 5 rodadas, I O efeito de cura recebido. pelo grupo é reduzido em 50%. Recompensa: Depois disso, a velocidade de ataque normal de todos os heróis é de 60%. Desafio Roxo/Roxo/Laranja O limite superior da saúde do herói é temporariamente reduzido em 50%; 4/5 rodadas: Depois disso, a velocidade de ataque normal de todos os heróis é de 60% 45%/Depois disso, o dano do orbe de todos os heróis é de 30%/Depois disso, o tempo de espera do orbe é de -20%. .Desafio Doom·Azul/Roxo/Roxo: As próximas 5/6 rodadas de seleção de bênçãos reduzirão 1 opção: Depois disso, o valor normal de velocidade de ataque de todos os heróis é 30%/Depois disso, a saúde máxima de todos os heróis é. 30%/Depois disso, o tempo de espera do orbe é de -15%. Ataque poderoso·Branco/Roxo/Laranja/Laranja Desafio: O dano inimigo aumenta em 30% pelas próximas 2/4/5 rodadas. depois disso, o dano do orbe do herói é de 10%/então a quantidade de aquisição do Emblema da Árvore do Mundo é de 40%/a energia de ataque no início da próxima rodada é de 50%/então uma bênção lendária é realizada imediatamente. ·Desafio Roxo/Laranja: Próximas 4/5 rodadas Nosso herói perde 2% de bônus de vida a cada segundo; depois disso, o tempo de espera do orbe é de -15%/imediatamente depois disso, execute uma bênção épica Escolha Contenção e Desafio Branco: 20% do número de figuras políticas nas próximas 2 rodadas. Recompensa: Todos depois disso, a velocidade de ataque básica do herói é de 15%. Desafio Laranja: Incapaz de obter o Emblema da Árvore do Mundo nas próximas 5 rodadas. : Depois disso, o limite superior da saúde de todos os heróis é de 40%. Desafio Roxo/Laranja Disperso: Cada vez que o orbe for usado nas próximas 4/5 rodadas, Perda de 15% de recompensa de vida: Obtenha imediatamente 450 Árvore do Mundo. Emblema/Depois disso, a velocidade de ataque básica de todos os heróis é de 60%. Desafio Roxo: Nas próximas 4 rodadas, toda vez que você usar uma habilidade de assalto, você perderá 30% da recompensa de vida: O mundo depois Obtenha 40% do Emblema da Árvore —————————————

    2024-01-16
  • [Loteria Maluca] Beta aberto em 28 de janeiro! Marque uma consulta e faça uma captura de tela para g

    [Loteria Maluca] Beta aberto em 28 de janeiro! Marque uma consulta e faça uma captura de tela para g

    O jogo será lançado no dia 28 de janeiro, venha fazer já a sua reserva!

    Você também pode desenhar cartões JD.com fazendo capturas de tela!

    Foi muito mais tarde que percebi que fazer jogos e jogar são coisas diferentes.

    Mas ser jogador leva uma vida inteira.

    Meu nome é Dorje, meu sobrenome é Xierang e meu primeiro nome é Dorje.

    Pessoas como eu estão destinadas a ter tendências malignas desde o nascimento, vagando por aí sem conseguir se acalmar.

    Aconteceu que quando eu tinha vinte e poucos anos, um estúdio chamado Foreman e um produtor chamado Green Head entraram na minha vida.

    Mudar de emprego pode gerar promoções e aumentos salariais, mas no momento em que joguei “Soul Ring” não quis sair.

    Foi também nesse dia que percebi que são necessários pelo menos 3 anos para fazer um jogo e 72 meses para operar um jogo. São necessários 10 anos para ser um bom operador, mas basta um olhar para se apaixonar por um jogo.

    Ainda me lembro dele dizendo que se o jogo não for bom o suficiente, é só dar o seu melhor.

    Sorri e fiz uma promessa, deixando-o fazer isso com confiança.

    Disse aos meus colegas próximos que estava preocupado em perder o dinheiro da empresa, mas o que realmente tinha medo era perder um jogo tão bom.

    Quanto mais afinado o jogo fica, melhor ele fica, e mais as pessoas se atrapalham e melhoram nisso.

    Naquela época, nenhum de nós conseguia falar, então a franqueza tornou-se uma confissão sincera.

    Quando ligamos o computador novamente no terceiro ano, o jogo finalmente estava online.

    Ele me disse que se ninguém depositar dinheiro, a equipe será dissolvida.

    Eu pensei que era o fim da história,

    Eu não esperava isso às vezes,

    O fim é o começo.

    Eu não consegui fazer do jogo um grande sucesso, e ele também não conseguiu se safar.

    Continuamos a perseverar e criamos o “Crazy Assault” hoje.

    Gou, um cachorro que vive de forma ignóbil.

    Louco é louco.

    "Crazy Assault", que ótimo nome.

    É uma pena que o projeto não seja maluco, mas muita gente é maluca.

    Ainda me lembro do dia em que ele corrigiu meu nome.

    Se o mal for abandonado, será auspicioso. Se o mal for punido e evitado, tudo será auspicioso.

    Ele me disse para não fazer promessas, mas para fazer o meu melhor e ser fiel ao meu coração.

    Eu sei que se eu não tentar o meu melhor,

    Sinto muito por ele.

    E tentei o meu melhor,

    Também é difícil ver respingos de água.

    Acordei do anoitecer até de manhã cedo,

    Eu trabalho de segunda a segunda.

    Sempre pensei que poderia vencer com muito trabalho.

    Até aquele momento, olhando para os marmanjos da lista,

    Eu simplesmente sabia que perdi.

    Se Deus me der uma chance,

    Com certeza direi duas palavras ao meu pai que vir isso,

    reserva.

    Se eu tivesse que adicionar Braille a este compromisso, gostaria que fosse:

    Jovem Mestre, por favor, venha brincar!

    2024-01-16
  • Já coletado

    Já coletado

    emmmmm

    O investimento pessoal nunca é pequeno demais.

    2024-01-16
  • [Teste aberto] Quinta-feira louca…Assalto

    [Teste aberto] Quinta-feira louca…Assalto

    O teste beta começou na quinta-feira, 16 de novembro. Foi mais um jogo que entrei depois de ver o “bloco” fiquei atraído pelo estilo do jogo. Sempre preferi esse estilo cartoon.

    Tag do jogo??[Desenvolver][Local][Meat Pigeon][Ejeção][Tower Defense][Cartão]

    "Crazy Assault" é um jogo de defesa de torre e pinball. Os jogadores precisam configurar linhas de defesa na tela para resistir ao exército interminável de monstros enviados pelo diabo.

    2024-01-16
  • Parece que há mais pessoas novas

    Parece que há mais pessoas novas

    Pele mais próspera??

    2024-01-16
  • aldeia fu

    aldeia fu

    Faltam apenas dois dias para o novo Bingc explodir em moedas de ouro.

    2024-01-16
  • Apenas um tiro de Bing Chong irá matá-lo instantaneamente.
  • Estratégias para servir como funcionário por 40 anos

    Estratégias para servir como funcionário por 40 anos

    O sistema reconhece que as pessoas se aposentam aos 62 anos e retornam para sua cidade natal, portanto devem atingir 35 pontos de conhecimento antes dos 22 anos, passar no exame de tributo e depois trabalhar para encontrar um cargo ocupado por um tributo (aqueles que são promovidos não contam como funcionários) e depois trabalham duro para melhorar sua preparação física e viver até os 62 anos, mesmo que isso seja feito.

    2024-01-16
  • Hua Nanke

    Hua Nanke

    Estes são alguns patos oficiais mágicos ~ primeira vez que os vejo

    2024-01-16