Neste jogo, é mais importante coletar recursos na fase inicial. Maximizar o uso de recursos e avançar o progresso da linha principal pode aumentar a velocidade de aquisição de recursos subsequentes mais rapidamente, um passo mais rápido e outro passo mais rápido.
Com base na experiência de vários testes, os jogadores do Zero Krypton podem sortear cerca de 150 sorteios no primeiro dia. Com as recompensas do evento, eles podem obter cerca de 10 heróis de nível S e 2-3 heróis S, o que é mais que suficiente para montar um. escalação de transição.
Se você seguir a alocação de recursos que mencionei mais tarde, o acesso direto ao Capítulo 8 do zero krypton no primeiro dia é o plano básico, e você pode simplesmente copiá-lo sem pensar.
Quando se trata de como obter recursos no primeiro dia, na verdade existem dois pontos: 1. Usar os recursos com sabedoria no estágio inicial 2. Maximizar a aquisição de recursos
[Use os recursos com sabedoria no estágio inicial]
1. Treine apenas 6 heróis (1 tanque, 1-2 babás, outros todos produzidos)
2. Durante o período de transição da escalação, a qualidade do herói não deve exceder extraordinário
3. Prioridade de treinamento da escalação: saída> tanque> enfermeira
4. Prioridade de treinamento de heróis: nível = nota > equipamento > joias
[Maximizar a aquisição de recursos] Priorize recursos que forneçam recompensas fixas, como:
1. Recompensas por conquistas
2. Recrutamento de heróis (sem necessidade de acumular cupons e diamantes)
3. Atualize o herói (atualize se você tiver um)
4. Expedição Estelar
5. Floresta sem fim
6. Servidor abrindo atividades de bem-estar
7. Recompensas por e-mail
8. Códigos de pacotes de presentes dentro e fora do jogo
etc.
Recursos de recompensa que aumentam com o progresso podem ser obtidos posteriormente, como
1. Invocação de Cometa
2. Toque de Midas
3. Número de raspagens no Champion Trial
4. Recompensas diárias no primeiro dia da Torre do Tempo
5. Adereços de recursos por hora na mochila
Ok, com base nas ideias acima, o que você precisa fazer no primeiro dia é muito simples: obter recursos → atualizar → enviar imagens → obter recursos → atualizar → enviar imagens
O próximo é o nível de babá! De mãos dadas! Guia do tolo
【Guia de operação】
Capítulo 1
Aqui desenharemos nosso herói principal no primeiro dia de push: Ancient Serpent.
Aumente o nível dela e continue empurrando.
Capítulo 2
Quando você ficar preso, atualize a Serpente Antiga e continue empurrando.
Abra o e-mail e receba todos os e-mails de recompensa.
Ligue amigos, adicione alguns amigos e ganhe algumas moedas de ouro todos os dias.
Ligue o Midas, não use ainda!
Ative o fornecimento de cometas, não use ainda! Não use ainda! Não use ainda! Espere até que a linha principal seja empurrada para trás antes de usá-la.
Ao ativar as conquistas da missão, você geralmente recebe tudo o que pode, e as conquistas também fornecem muitos recursos.
Neste ponto do Capítulo 3, a lista de desejos de recrutamento está quase aberta. Esta é a lista de desejos que recomendo. Basicamente, basta preenchê-la.
Abra a arena, monte a linha defensiva casualmente, não lute agora, espere até aumentar seu poder de combate hoje e então lute novamente.
Inicie o Champion Trial, derrote o primeiro desafio e salve o número de varreduras para usar em níveis mais avançados posteriores.
Abra a Torre do Tempo e empurre-a como quiser. Não reivindique ainda as recompensas diárias no canto inferior esquerdo.
Capítulo 4
O Capítulo 4 irá desbloquear muitas atividades (várias novas atividades de servidor, decretos papais, etc.), elevando a cobra gigante ao nível 50 e acima, e outros heróis em torno do nível 20. Continue empurrando.
Capítulo 5
No Capítulo 5, você pode obter uma Imperatriz do Ninho do Demônio do Inferno na página principal da aventura. Ela é uma ama de leite meio carne e um cartão obrigatório no estágio inicial. o jogo.
Depois de obter a Rainha Mãe, quase as seis cartas da escalação de transição inicial podem ser combinadas.
1: Cobra gigante (criada principalmente no primeiro dia, ela é a principal traficante no primeiro dia)
2: O S sorteado (uma carta será sorteada se você comprar 50 no início, use o que você comprar)
3: Rainha Mãe do Ninho do Demônio (dado após o Capítulo 4, babá de meia carne)
4: Qualquer tanque
5: Qualquer saída
6: Posição flexível, saída/assistência/controle de tratamento
O objetivo aqui é primeiro atualizar a saída S ou a cobra gigante para o nível 60 e, lentamente, atualizar outros heróis para o nível 40. Se você estiver com poucos recursos, derrube a Torre do Tempo e receba algumas recompensas de outras tarefas.
Para ativar as gemas dos heróis, basta desbloquear as gemas de cada herói. Não há necessidade de atualizá-las ainda.
Ao abrir uma guilda, certifique-se de ingressar nela no primeiro dia. Se você ingressar em uma guilda com quantos membros quiser, poderá obter ajuda de recursos todos os dias, e as tarefas da atividade do Papa também são fáceis de concluir.
Capítulo 6
A partir do Capítulo 6, você sentirá que encontrará obstáculos com mais frequência do que antes. Não se preocupe, apenas siga as ideias a seguir.
Pontos de verificação: 1. Tente mais duas vezes 2. Atualização do herói 3. Atualização do herói 4. Ajuste a escalação (renascimento do altar sem perdas)
Falta de recursos: 1. Torre do Tempo 2. Recompensas ociosas 3. Recompensas de atividades missionárias 4. Compras apropriadas nas lojas
Observe no primeiro dia que a prioridade das atualizações de gemas no estágio inicial é muito baixa. Depois que as gemas forem atualizadas, haverá escassez de moedas de ouro.
Referência de nível de liberação do Capítulo 6: S ou cobra gigante nível 60, outros níveis 40
Capítulo 7
A ideia do push off é basicamente a mesma. Observe que a Endless Forest será aberta no meio do Capítulo 7, que é a forma de jogar em guildas. Lembre-se de limpar a resistência da floresta se não tiver nada para fazer. Você pode obter muitos recursos (clique na caixa do tesouro). abaixo para ver as recompensas que você pode obter, escolha o que está faltando)
Pode parecer mais difícil no final do Capítulo 7. Se você realmente não tem recursos para melhorar, você pode considerar o uso de recursos que aumentam com o progresso: suprimentos de cometas, adereços de mochila, varreduras de teste de campeonato, primeiro dia da Torre do Tempo recompensas, aponta Kim et al.
Referência de nível de liberação do Capítulo 7: A cobra gigante está perto do nível 80 e outros heróis estão no nível 60.
Capítulo 8 e além
No Capítulo 8, até onde podemos recuar desde o primeiro dia depende da escalação. Ao encontrar recursos de nível travado, você pode usar esses recursos lentamente (suprimentos de cometa, adereços de mochila, varreduras de teste de campeonato, recompensas do primeiro dia da Torre do Tempo, pontos de ouro se você usou tudo isso e ainda não consegue forçar). , significa que o progresso no primeiro dia quase atingiu o pico.
Neste momento, você pode ir para a arena com sua escalação extremamente forte no primeiro dia, substituir a escalação defensiva e comprar alguns desafios todos os dias para subir na classificação. As recompensas diárias e semanais na arena incluem diamantes. se você começar mais alto do que os outros no primeiro dia, receberá mais recompensas do que os outros. Também será mais fácil desbloquear recompensas de conquistas posteriormente com pontos de arena.
Chaos Storm 8.9 Posicionamento de cartas baseado em turnos
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