Se você aproveitar a sabedoria de todos, poderá fazer o que quiser
Se você usar a força de todos, você será vitorioso.
Viajar pelo mundo é inseparável da companhia dos cavaleiros
Como utilizar recursos limitados em diferentes estágios
Recrute cavaleiros adequados e forme uma equipe incomparável
Um problema difícil que precisa ser superado para se tornar um herói...
Nesta edição, Xiao Xiami recebeu uma mensagem do Pavilhão Jianghu Dashen.
Contribuição de um jogador @ Konggang Dashen
"Inventário de escalações de cavaleiros recomendadas em diferentes estágios"
Venha dar uma olhada com Xiao Xiami!
1. Estágio inicial
A ocupação de primeira escolha no estágio inicial, eu pessoalmente recomendo o sistema de espada. Como protagonista de ataques de alta explosão, o espadachim tem uma saída de alvo único extremamente forte. Mesmo que a defesa inicial não seja alta, ele pode facilmente causar um alto coeficiente de dano. . Além disso, o recrutamento antecipado também torna mais fácil reunir cavaleiros do gênero de estilo de espada e alcançar o efeito bônus da escalação completa mais rapidamente.
Recomendado por cavaleiros
1. Demônio da Espada Invencível (mito)
Um must-have para o seu núcleo! A primeira fase de recrutamento de cavaleiros UP do conjunto de cartas é o resultado principal da equipe de espadas. Seja uma equipe de espadas pura ou uma equipe 3 + 3, é inseparável do demônio da espada. fases finais!
ps: Além da primeira fase de recrutamento, você também pode obter muitos fragmentos do demônio da espada por meio das atividades de classificação nos primeiros sete dias da fase de novato, o que nos ajudará a obter o demônio da espada mais rápido!
2. Loucura da Espada (mito)
Um núcleo indispensável, você pode obtê-lo na primeira carga, não é difícil de obter, e seu efeito de habilidade único lhe dá uma forte habilidade explosiva. Após o treinamento no estágio posterior, ele também pode cooperar com o Demônio da Espada para. dominar o mundo!
3. Montanha da Cidade de Pedra (mito)
Recrute cavaleiros UP da segunda fase do conjunto de cartas, escudos humanos de cartão vermelho, com fortes capacidades anti-lesões, estilos em constante mudança e adequados para várias escalações. Se você comprá-los, deverá mantê-los! No entanto, é recomendado usá-lo após 5 estrelas. A franqueza das estrelas baixas pode ser relativamente baixa.
ps: Este cavaleiro tem um certo grau de dificuldade de obtenção, e é indicado para jogadores com micro-Krypton e acima~
4. Bai Linger (lenda)
O principal assistente da equipe de espadas no estágio inicial pode ser vinculado ao Sword Maniac para exercer um efeito assustador, e também é indispensável no sistema de formação de mãe dupla no estágio posterior.
5. Guo Zhongyi (lenda), Zhu Emei (lenda), Ao Bai (épico)
Guo Zhongyi se conecta para compartilhar os danos e reduzi-los, melhorando a capacidade de sobrevivência da primeira fila.
Zhu Emei dissipa os escudos empilhados, que podem aplicar escudos passivamente a todos, e quando há um escudo, pode aumentar a redução de danos e danos.
Escudo humano da primeira fila de Obai, o escudo reduz os danos.
A combinação destes três pode formar um sistema mais forte.
6. Zi Lin (lenda)
Excelente desempenho em testes sem fim - a capacidade de evitar a morte permite que ele forneça espaço de saída para a equipe no mecanismo de morte instantânea de chefes sem fim;
Além disso, desempenha um papel maior nos desafios do BOSS, como gangues. O tempo de invencibilidade pode ser mantido para aumentar a sobrevivência e a produção em situações subsequentes de alto dano.
7. Líder vestido de sangue (mito)
O Cavaleiro em Constante Mudança é o produto da transição do Time Espadas para o Time Faca, e ele também tem uma certa força na formação posterior de peito duplo.
8. Ali (épico)
A vantagem da carta de transição espada para espada é que ela é extremamente fácil de cultivar e pode facilmente obter estrelas altas. Suas habilidades incluem redução de raiva, resistência a golpes críticos, desarmamento e convocação, que podem abranger quase três escolas. O núcleo é que a invocação pode ser vinculada ao Santo da Lua da Água e permite que a equipe obtenha mais pilhas de energia de espada. É uma carta de função barata, mas prática, que desempenha um papel importante nos mapas push iniciais e intermediários. também pode ser usado em algumas guerras do Vietnã.
2. Médio prazo
Existem rumores no mundo de que o período intermediário pertence ao Blade Team. Observei que, no médio prazo, muitos heróis tentaram desafiar o PK da Guerra do Vietnã, fazendo a transição gradual do time de espadas no estágio inicial para o time de espadas.
Os espadachins podem aplicar efeitos negativos (queimadura/sangramento), e seus atributos são principalmente alta força interna, que pode lidar melhor com inimigos de alta defesa no médio prazo. No estágio posterior, você também pode usar mais carne e mais recuperação para proteger o dono da espada, para que ele tenha uma capacidade de produção extremamente forte e ainda possa manter sua força.
ps: É difícil cultivar um time de espadas puro. Você pode tentar a jogabilidade 3 3 e obter o bônus de 3 espadas e 3 facas ~.
Recomendado por cavaleiros
1. Anian no Norte (mito)
Recrutar os cavaleiros UP na terceira fase do pool de cartas, o resultado principal do time de espadas, é obrigatório! Desde a última atualização fortalecida e adicionada um escudo, a capacidade de sobrevivência foi melhorada, permitindo que A Nian execute a produção de forma mais estável. Não é apenas uma obrigação para o time de espadas, mas também uma obrigação para o cavaleiro que joga 3+3 no jogo. fase posterior.
2. Li Wenqing (mito)
A produção central indispensável da equipe sangrenta, a forte capacidade de ataque em grupo e o movimento final podem dobrar o efeito sangrento. Mesmo com um único cinto e o mestre da espada, também pode causar um grande impedimento ao inimigo.
3. Santo da Lua da Água (mito)
Recrute os cavaleiros UP na quarta fase do conjunto de cartas, a poderosa babá, você com certeza irá aumentá-la se comprá-la! Pode ser tratado com ataques básicos e, no time de espadas, também pode aumentar os buffs para cavaleiros com energia de espada. Possui uma variedade de estilos e é adequado para várias escalações. É um cavaleiro poderoso necessário para mestres; o estágio intermediário a tardio!
4. Chu Yifeng (lenda)
O mecanismo central é roubar a raiva, e a raiva roubada pode ser distribuída para o seu próprio lado. Quer se trate de escalada de torres ou PK, é uma carta de estratégia forte e muitas vezes faz maravilhas quando jogada. Embora também possa ser usado no estágio inicial, sua habilidade excepcional está concentrada no médio prazo, especialmente após o 2.000º andar da Torre Thousand Jue, onde existem muitos níveis de cartas que podem ser eliminados com ele. Na fase posterior, também é muito direcionado em algumas cenas de batalha entre jogadores estratégicos, como ao ser usado em uma escalação de escudos de carne.
5. Kulan (lenda)
O auxiliar da equipe de queima tem um mecanismo forte e pode aplicar queima. A ejeção do movimento final pode adicionar rapidamente camadas de queima. A função passiva também tem o efeito de restaurar o sangue e aumentar o dano contínuo. cartão auxiliar completo. Ele pode ser usado posteriormente para aumentar a formação de núcleo único do mestre da espada.
6. Zhang Sanfeng (mito)
Recrutando o cavaleiro UP na quinta fase do pool de cartas, um cavaleiro de boxe, auxiliar de saída, o movimento final pode reduzir a defesa do oponente, o ponto chave é que o passivo tem um bônus de formação, com ele como centro, diferentes posições têm diferentes efeitos de aumento e diminuição de estouro. Pode ser combinado com uma faca ou espada para um sistema mais forte.
7. Mestre da Seita Crazy Blade (Lenda)
Bleeding Shield precisa ser combinado com Li Wenqing e outras saídas como auxiliares para aumentar a capacidade sustentável da equipe. Com maior capacidade de tanque, o estado de sangramento pode ser sobreposto mais rapidamente.
8. Fu Langzi (mito)
Recrutando os Cavaleiros UP da sexta fase do conjunto de cartas, adequado para PVP, visando equipes de escudo e equipes de buff (cada vez que o efeito for aplicado, eles receberão dano e fraqueza contínuos), e tem a capacidade de matar com pouco sangue, que pode atingir a atual linha de peito duplo. O posicionamento geral é relativamente tendencioso para cartas de estratégia e é recomendado para uso na Torre Qianjue e PK dependendo da situação.
3. Estágio tardio
No período posterior, à medida que várias equipes tomaram forma gradualmente, algumas formações qualitativamente alteradas surgiram gradualmente. Portanto, muitos campeões de boxe gradualmente surgiram, e várias equipes mistas com carne como principal, como equipes trespassadas, equipes só de carne. , etc.
Recomendado por cavaleiros
1. Líder da Gangue do Dragão (mito)
Os cavaleiros do tipo controle com overclock, ataques básicos e movimentos finais têm efeitos de arremesso. Quando combinados com vários cavaleiros do tipo controle, a saída do oponente pode ser atrasada por um longo período de tempo. Eles são frequentemente usados em equipes de alta defesa. no período posterior.
2. Yaoyao (mito)
Não existe um estilo de movimento, mas é de natureza mais estratégica. O movimento final pode atingir o oponente com a saúde mais baixa para um golpe fatal, e o coeficiente é extremamente alto. Uma boa coordenação com a equipe pode colocar muita pressão na linha de trás.
4. Recomendação de escalação
1. Formação de mestres espadachins
A defesa do inimigo não é alta no estágio inicial, e o mestre da espada com fortes atributos de ataque é uma escolha de carreira mais eficiente neste estágio. A linha principal adequada para mestres da espada é, sem dúvida, dois conjuntos, um é o conjunto civil do estilo escudo e espada, e o outro é o conjunto sofisticado de todos os cartões vermelhos.
Estilo de Espada Escudo: Mestre da Espada (8) Guo Zhongyi (1/3) Obai (2) Demônio da Espada Solitária (3/1) Espada Kuang (4) Zhu Emei (5)
Todos os cartões vermelhos: Mestre da Espada (7/8/9) Shi Zhenshan / Monge Wolong (2) Demônio da Espada Solitária (1/3) Loucura da Espada (4/5/6) Imortal Bêbado (7/8/9) Vestido de Sangue Líder (7/8/9)
O Mestre da Espada é relativamente forte nos estágios intermediário e final, e sua alta força interna pode efetivamente lidar com a alta defesa do inimigo, seja um time de espada pura regular no médio prazo, ou um time de proteção de espada, leite duplo. , ou equipe só de carne no estágio posterior, todos são construídos com o Mestre da Espada como conteúdo principal. Aqui eu gostaria de apresentar a vocês algumas equipes tradicionais de proprietários de facas.
Espada Pura Regular 1: Mestre da Espada (7/8/9) Shi Zhenshan (1/2/3) Beijun A Nian (1/3/4/6) Mestre da Seita da Espada Louca (1/2/3) Li Wen Love ( 08/07/9) Santo da Lua da Água (08/07/9)
Espada Pura Regular 2: Mestre da Espada (8) Shi Zhenshan (1/2/3) Pequim A Nian (1/3/4/6) Zhang Sanfeng (6/5) Li Wenqing (7/8/9) Fu Filho Pródigo (7/8/9)
Equipe de Faca Pura 1
Equipe Pure Knife 2
Espadas auxiliares duplas: Mestre da Espada (7/8/9) Shi Zhenshan (1/2/3) Pequim A Nian/Jian Kuang (4/5/6) Demônio da Espada Solitária (4/5/6) Bai Linger (7/ 09/08) Santo da Lua da Água (08/07/9)
Equipe Quanrou (Faca Tartaruga): Mestre da Espada (7/8/9) Shi Zhenshan (1/2/3) Guo Zhongyi (1/3) Ao Bai (1/2/3) Zhang Sanfeng (6/5/9) Santo da Lua (08/07/9)
Espada auxiliar dupla
Equipe toda carne
3. Escalação principal de boxe
Na fase posterior, é adequado para jogabilidade PK. Possui capacidade de defesa extremamente alta e, combinado com o treinamento de alta energia e sangue, pode ter grandes vantagens no PK, como demorado, contra-lesão, controle e contra-ataque. -ataque. As equipes principais atuais são:
Três punhos e três espadas: Mestre do Punho (1/2/3) Shi Zhenshan (1/2/3) Líder da Gangue do Dragão (4/6) Demônio da Espada Solitária (4/5/6) Zhang Sanfeng (6) Santo da Lua da Água (7/8)
Punho auxiliar duplo e espada: Fist Master (1/2/3) Sword Madness (4) Lonely Sword Demon (5) Zhang Sanfeng (6) Líder vestido de sangue (7/8/9)/Bai Ling'er (7/ 09/08) Santo Shui Yue (08/07/9)
Três punhos e três espadas: Fist Master (1/2/3) Shi Zhenshan (1/2/3) Beijing A Nian (4/5) Zhang Sanfeng (6) Li Wenqing (7/8/9) Shui Yue Saint ( 7/8)
Auxiliar duplo e escudo duplo: Mestre do Punho (8) Shi Zhenshan (2) Demônio da Espada Solitária (5) Zhang Sanfeng (6) Bai Ling'er (7) Santo da Lua da Água (9)
Três socos e três espadas
Espada de punho auxiliar duplo
Três socos e três facas
Auxiliar duplo e blindagem dupla
*As opiniões dos jogadores são apenas para referência. O conteúdo real é baseado na versão atualizada do jogo.
Montanhas concêntricas transformam-se em jade e o solo transforma-se em ouro.
Depois de entender as vantagens de cada cavaleiro
Usar os próprios pontos fortes para atacar os pontos fracos do outro
Só assim a nossa jornada pelo mundo será mais tranquila!