ASP.NET 4.0 e-mall é um sistema de site de compras aplicado em computadores na forma de uma rede virtual. No processo de compra na vida real, o comprador precisa primeiro ir ao shopping, encontrar o produto designado embaixo do balcão, verificar a entidade do produto e as informações de preço, se o produto é adequado, colocar o produto no carrinho de compras e ir para caixa para pagar e liquidar. O site de comércio eletrônico simula todo o processo no computador na forma de uma página virtual. Primeiro, o designer de comércio eletrônico classifica as informações do produto e as exibe na página da web. Quando o usuário vê o produto que gosta, ele pode O produto é adicionado ao carrinho de compras e finalmente liquidado por meio de ferramentas de pagamento online, e a mercadoria será enviada ao comprador pela empresa por meio de entrega expressa.
Perceber:
O ambiente de desenvolvimento é o Visual Studio 2010, o banco de dados é o SQL Server 2008 e o arquivo do banco de dados pode ser anexado à pasta DB_51aspx.
O nome de usuário e a senha são: 51aspx
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