Pedidos on-line e planejamento de funções de projetos de parceria
O editor do Sourcecode.com o levará para aprender mais sobre as funções principais do projeto de pedidos e companheirismo on-line e fornecerá ideias específicas de implementação.
1. Visão geral do projeto
Este projeto visa criar uma plataforma de companhia online conveniente e eficiente para conectar mestres de companhia e entusiastas de jogos e fornecer aos usuários serviços de companhia de alta qualidade.
2. Principais módulos funcionais
1. Exibição dos mestres do jogo
Descrição da função: exibe informações sobre os mestres do jogo que se estabeleceram na plataforma, incluindo experiência em jogos, preços de serviços, avaliações de usuários, etc.
Ideia de implementação: Estabelecer um banco de dados de mestres de jogos complementares, incluindo campos como informações pessoais, experiência em jogos, preços de serviços e avaliações de usuários. A página de exibição front-end é gerada dinamicamente com base nas informações do banco de dados.
2. Os mestres acompanhantes entram
Descrição Funcional: Permite que os mestres do jogo se registrem em contas da plataforma, preencham informações pessoais, experiência em jogos, preços de serviços e outras informações, e realizem autenticação de identidade.
Idéia de implementação: Forneça uma página de registro. Os usuários podem preencher informações relevantes e enviá-las para revisão. Depois de passar na revisão de antecedentes, eles podem entrar na plataforma.
3. Os usuários marcam horários para acompanhar o mestre
Descrição da função: os usuários podem filtrar com base no tipo de jogo, informações do mestre do jogo, etc., e fazer reservas e pedidos.
Ideia de implementação: O front-end oferece funções como classificação de jogos, busca por game masters, reserva e pedido, etc. Depois que o usuário selecionar o mestre complementar de destino e enviar o pedido de reserva, o sistema irá automaticamente corresponder e enviá-lo ao mestre complementar.
4. Acompanhe o mestre para receber pedidos
Descrição da função: Após receber o pedido de reserva, o acompanhante pode optar por aceitar ou rejeitar o pedido.
Idéia de implementação: O acompanhante pode verificar as informações do pedido através do celular ou da conta da plataforma. Após optar por aceitar o pedido, o sistema notificará o usuário e fornecerá os dados de contato de ambas as partes.
5. Sala de bate-papo
Descrição da função: Usuários e mestres de jogo podem se comunicar através da sala de bate-papo, agendar horário de jogo e detalhes de serviço, etc.
Idéia de implementação: Use tecnologia de chat em tempo real, como WebSocket ou Socket.IO, para obter comunicação em tempo real entre usuários e jogadores acompanhantes.
6. Joguem juntos
Descrição da função: O usuário e o mestre que o acompanha entram no jogo e completam o serviço de acompanhamento do jogo.
Ideia de implementação: A plataforma se conecta de acordo com o tipo de jogo, como usar o sistema de voz integrado do jogo ou software de voz de terceiros para comunicação.
7. Função de avaliação
Descrição da função: Após o usuário concluir o serviço de acompanhante, ele poderá avaliar o mestre de acompanhante para melhorar a qualidade do serviço.
Ideia de implementação: Disponibilizar uma página de avaliação, onde os usuários possam optar por avaliar e preencher o conteúdo da avaliação.
8. Convide companheiros online
Descrição da função: Os usuários podem procurar companheiros online e fazer convites instantâneos com base nos tipos de jogos e necessidades de serviço.
Ideia de implementação: A plataforma oferece uma função de convite online. Os usuários publicam informações de convite e combinam companheiros qualificados.
9. Faça um pedido conosco
Descrição da função: Após confirmar os dados do serviço, o usuário faz o pedido e paga.
Ideia de implementação: A plataforma oferece funções de pagamento. O usuário escolhe a forma de pagamento para pagar, e o sistema deduz automaticamente o pagamento e gera os pedidos.
10. Sala de transmissão ao vivo
Descrição da função: A plataforma pode fornecer uma função de sala de transmissão ao vivo, e o mestre de acompanhamento pode conduzir a transmissão ao vivo do jogo para atrair a atenção dos usuários.
Idéia de implementação: Use tecnologia de plataforma de transmissão ao vivo, como OBS ou transmissão ao vivo Douyin, para construir uma sala de transmissão ao vivo e vinculá-la à conta da plataforma.
11. Retire a renda brincando com o mestre
Descrição da função: Após o acompanhante concluir o serviço, a plataforma calcula a receita e disponibiliza a função de saque em dinheiro.
Idéia de implementação: A plataforma estabelece um sistema de liquidação de receitas, calcula a receita dos jogadores acompanhantes com base nas informações do pedido e na taxa de comissão e fornece funções de retirada de dinheiro, como Alipay, WeChat e outros métodos de retirada de dinheiro.
3. Descrição da função
1. Gerenciamento de back-end
Descrição da função: Os administradores da plataforma podem gerenciar categorias de jogos, informações do mestre do jogo, dados do usuário, etc.
Ideia de implementação: Estabelecer um sistema de gerenciamento de back-end para fornecer gerenciamento de usuários, gerenciamento de jogos, gerenciamento de pedidos, gerenciamento de receitas e outras funções.
2. Usuários front-end
Descrição da função: Os usuários podem registrar uma conta, navegar por informações sobre acompanhantes, fazer reservas e fazer pedidos, visualizar informações de pedidos, etc.
Ideias de implementação: Projetar uma interface de usuário amigável e fornecer módulos funcionais completos para que os usuários possam operar de acordo com suas próprias necessidades.
3. Compartilhamento de comissões da plataforma
Descrição da função: A plataforma coleta comissões de acordo com uma proporção definida e as distribui aos jogadores acompanhantes de acordo com a proporção.
Ideia de implementação: Estabelecer regras de partilha de comissões, calcular a comissão da plataforma com base no valor do pedido e na proporção definida pela plataforma e distribuí-la aos jogadores acompanhantes de acordo com a proporção.
4. Implementação técnica
O projeto pode ser desenvolvido usando uma variedade de pilhas de tecnologia, como:
Back-end: Python (Django/Flask), Java (Spring Boot), PHP (Laravel), etc.
Front-end: JavaScript (React/Vue/Angular), HTML, CSS, etc.
Banco de dados: MySQL, PostgreSQL, MongoDB, etc.
Bate-papo ao vivo: WebSocket, Socket.IO, etc.
Função de pagamento: Alipay, WeChat Pay e outras plataformas de pagamento de terceiros.
Função de transmissão ao vivo: OBS, transmissão ao vivo Douyin e outras plataformas de transmissão ao vivo.
5. Vantagens do projeto
Conveniente e eficiente: os usuários podem marcar uma consulta online a qualquer hora e em qualquer lugar para obter serviços rapidamente.
Escolhas diversificadas: A plataforma oferece uma variedade de tipos de jogos e diferentes estilos de companheiros para atender às diferentes necessidades dos usuários.
Seguro e confiável: A plataforma fornece um mecanismo completo de segurança de conta para garantir a segurança dos fundos dos usuários.
Serviços profissionais: A plataforma examina rigorosamente as qualificações dos mestres de acompanhamento e oferece serviços de acompanhamento de alta qualidade.
6. Perspectivas Futuras
No futuro, o projeto continuará a melhorar funções, tais como:
Adicione mais tipos de jogos: suporte jogos mais populares para atender a mais necessidades dos usuários.
Otimize a experiência do usuário: melhore o design e a experiência do usuário.
Desenvolva mais funções: como função de chamada de voz, função de equipe, etc. para enriquecer a experiência interativa do usuário.
Construa uma ecologia comunitária: Construa uma comunidade de usuários para promover a comunicação e a interação entre os usuários e melhorar a adesão do usuário.
Este projeto tem amplas perspectivas de mercado e acredita-se que poderá se tornar a principal plataforma de convivência online do país no futuro.