CameraPlus é um mod Beat Saber que permite múltiplas câmeras FOV amplas com movimento suavizado, o que torna a experiência geral do espectador muito mais agradável.
O ModAssistant lançou o Camera2, que foi recentemente projetado e mais leve.
Portanto, o CameraPlus não está mais registrado no ModAssistant.
Esta é a versão onde adicionarei os recursos que desejo sem permissão.
BeatSaber 1.39.0
CameraPlus é um plugin externo.
Você precisa do BSIPA para carregar o plug-in, então instale o BSIPA primeiro.
Instale o BSIPA usando ModAssistant ou obtenha-o na página seguinte.
Observe que pode não ser compatível ao atualizar a versão do jogo.
Link BSIPA
A versão mais recente pode ser baixada no seguinte.
Página de lançamento
Como pré-requisito, instale o BSIPA do ModAssistant.
1. Make sure that Beat Saber is not running.
2. Extract the contents of the zip into Beat Saber's installation folder.
For Oculus Home: Oculus AppsSoftwarehyperbolic-magnetism-beat-saber
For Steam: steamappscommonBeat Saber
(The folder that contains Beat Saber.exe)
3. Done! You've installed the CameraPlus Plugin.
A versão mais recente forçará automaticamente o desligamento do SmoothCamera, ignorando as configurações do jogo.
Para editar as configurações de qualquer câmera em tempo real, clique com o botão direito na janela do jogo Beat Saber! Um menu de contexto aparecerá com opções específicas para a câmera que você clicou com o botão direito!
Pressione F1 para alternar a câmera principal entre primeira e terceira pessoa.
Você tem BSIPA em seu sistema?
Verifique os requisitos de leitura.
As configurações da câmera estão corrompidas ou arquivos não relacionados estão misturados ao arquivo de configurações do CameraPlus.
Beat SaberUserDataCameraPlus
Não coloque nada além do arquivo de configuração do Camera Plus acima.
Beat SaberUserDataCameraPlusScripts
MovementScript é colocado acima. Não coloque na pasta de perfil ou em qualquer outra pasta.
Tente mover UserData/CameraPlus para um local diferente antes de entrar em contato conosco.
Se iniciar normalmente, há arquivos corrompidos/não relacionados misturados.
Wiki do Camera Plus
CameraPlus.json na wiki
CameraConfig na wiki
Script de movimento na wiki
ScriptMapper (https://github.com/hibit-at/Scriptmapper)
A conversão de configuração com Camera2 Mod é implementada provisoriamente.
Observe a versão naquele momento, pois o arquivo de configuração pode mudar devido a atualizações mútuas.
Converter para configuração Camera2
https://discord.gg/BeatSaberMods
Para construir este projeto, crie o arquivo CameraPlus.csproj.user
e adicione o caminho do diretório Beat Saber a ele no diretório do projeto. Este arquivo não deve ser carregado no GitHub e está no .gitignore.
<? xml version = " 1.0 " encoding = " utf-8 " ?>
< Project xmlns = " http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003 " >
< PropertyGroup >
<!-- Set "YOUR OWN" Beat Saber folder here to resolve most of the dependency paths! -->
< BeatSaberDir >E:Program Files (x86)SteamsteamappscommonBeat Saber</ BeatSaberDir >
</ PropertyGroup >
</ Project >
Se você planeja adicionar novas dependências localizadas no diretório Beat Saber, seria bom se você editasse os caminhos para usar $(BeatSaberDir)
em CameraPlus.csproj
...
< Reference Include = " BS_Utils " >
< HintPath >$(BeatSaberDir)PluginsBS_Utils.dll</ HintPath >
</ Reference >
< Reference Include = " IPA.Loader " >
< HintPath >$(BeatSaberDir)Beat Saber_DataManagedIPA.Loader.dll</ HintPath >
</ Reference >
...
As compilações completas do VMCAvatar-BS atualmente requerem a versão de pré-lançamento. https://github.com/nagatsuki/VMCAvatar-BS/releases/tag/v1.0.0-dev2
Para criar customshader, você precisa abrir a pasta UnityProject no UnityEditor e criar um AssetBundle.
Este shader é um shader integrado do Unity modificado por Reiya1013.
hecomi/uChromaKey