pikuma 3d graphics
1.0.0
Uma implementação do curso Programação de Gráficos 3D do Zero de Gustavo Pezzi.
Esta implementação usa CMake como sistema de compilação (em vez de Makefiles) e contém algumas diferenças em relação à implementação de referência (algumas melhorias possíveis e algumas coisas das quais me arrependo após refletir?).
Nota: Confira 3drenderer de gustavopezzi para a implementação de referência.
O curso foi muito divertido e uma excelente atualização dos fundamentos dos gráficos 3D. Eu recomendo fortemente que você experimente! ?