efeito final
1. Crie um novo documento com tamanho de 1000 pixels por 500 pixels, resolução de 300 pixels/polegada e nomeie-o como "Home".
2. A seguir usaremos a textura da terra. Em seguida, solte-o no documento como uma nova camada. Renomeie esta camada para "Terra".
3. Agora selecione: 3D > Nova forma da camada > Esfera. Isso converterá essa textura em uma esfera, que será a base do nosso próximo trabalho.
4. Agora a camada terrestre é uma camada 3D e você verá um pequeno ícone de cubo no painel de camadas. No PS, você pode operar modelos 3D em camadas 3D. Você pode usar ferramentas 3D para mover ou girar objetos 3D.
5. Selecione a ferramenta de rotação 3D na barra de ferramentas para girar a Terra para a posição e ângulo desejado. Mantenha pressionada a tecla Alt ou Shift para manter o eixo de rotação inalterado.
6. As bordas da terra agora parecem muito irregulares. Clique duas vezes no ícone do cubo no painel de camadas para abrir o painel 3D, onde você pode fazer vários ajustes na camada 3D. Certifique-se de que "Cena" esteja selecionado na lista acima e defina Anti-Aliasing como Melhor. Isso suavizará as bordas.
7. Agora selecione Global Ambient Color e defina a cor para R:100, G:100, B:100 e OK. Isso irá iluminar um pouco as cores ao redor da Terra.
8. Agora precisamos adicionar um mapa de relevo à superfície da Terra. Selecione Sphere_Material no painel 3D, clique em Edit Bump Map e selecione Load Map. Selecione a imagem que você acabou de baixar. Também queremos que a nossa terra brilhe, por isso ajuste o Brilho para 100%.
9. Você pode ver que existem 3 fontes de luz no painel 3D. Estas são as fontes de luz de cena padrão do PS. Agora vamos mudar seu estilo, cor e posição. Selecione "Infinite Light 1" e ajuste sua cor para Color to R:150, G:150 e B:150. Selecione "Infinite Light 2" e ajuste seu estilo para apontar para que possamos mudar sua posição. Ajuste sua cor para Cor em r:180, G:180 e B:180. Selecione "Infinite Light 3" e ajuste seu estilo para apontar e suas cores para R:130, G:130 e B:130.