Unidade de texto para material
Gere materiais a partir de prompts de texto no Unity. Usa modelos chatgpt
e dall-e
.
![espaço reservado_t2m](https://images.downcodes.com/uploads/20241129/img_67492f9a08a3f30.png)
T2M.mp4
Atualizações
- Suporte para URP e HDRP disponível agora, baixe na seção de lançamentos.
- Para URP, importe
Editor Coroutines
para o projeto a partir do Gerenciador de Pacotes, se não estiver disponível por padrão.
Uso
- Baixe o
.unitypackage
na seção de lançamentos. - Crie/faça login em sua conta OpenAI e obtenha sua chave API aqui.
- Importe o pacote em seu projeto Unity.
- Vá para
Project Settings -> T2M -> paste your API key
- Clique com o botão direito na janela do projeto, clique em
Create - > T2M
para abrir a janela Text-To-Material. - Insira o prompt descrevendo o tipo de material e a textura do material que você deseja criar.
- Escolha o modelo a ser usado, o tamanho da imagem e a qualidade (apenas para
dall-e-3
) das texturas. - Clique em Gerar. As texturas e materiais são gerados e salvos na pasta
Assets/T2M Materials
.
Observação
-
gpt-4
e dall-e-3
podem não estar disponíveis para todos os usuários. - A resposta gerada pela IA às vezes pode não estar no formato adequado que esperamos que esteja para análise. Nesses casos, basta clicar novamente em gerar. Funciona >90% do tempo.
Contribuindo
Contribuições para o projeto são bem-vindas. Atualmente trabalhando em:
Suporte para materiais URP e HDRP. [Feito!]- Suporta mais mapas de textura. (Mapa metálico, mapa de suavidade, mapa de rugosidade etc.)
- Suporte para materiais baseados em diferentes shaders.
Melhores avisos para geração de textura, para garantir texturas perfeitas. [Feito!]- Suporte para materiais baseados em shaders personalizados (ig ambiciosos).
Licença
Licença MIT
Reconhecimento
Agradecido a Keijiro Takahashi por seu Projeto de Comando de IA.