DS Game Maker (DSGM) é um software do início de 2000 para o desenvolvimento de jogos homebrew de Nintendo DS com codificação visual básica de arrastar e soltar, a linguagem de programação C ou com sua própria linguagem chamada DBAS. Ele foi desenvolvido por James Garner e foi testado para funcionar no Windows 7, 10 e agora em 11 computadores usando este tutorial de configuração da DigitalDesignDude.
Se você não tiver uma unidade C, poderá colocar a pasta "devkitPro" na raiz de outra unidade, mas precisará usar a letra de unidade apropriada em vez de "C" ao criar o variáveis de ambiente do sistema posteriormente neste tutorial.
Baixe a pasta “DS Game Maker” e coloque-a em qualquer lugar do seu PC, desde que esteja na mesma unidade que a pasta devkitPro. Por exemplo, supondo que você colocou a pasta devkitPro em sua unidade C, você poderá colocar a pasta “DS Game Maker” em sua pasta “Documentos” sem problemas.
Dentro da pasta "DS Game Maker" faça com que o arquivo "DS Game Maker.exe" sempre seja executado no modo administrador clicando com o botão direito do mouse e escolhendo "propriedades" nas opções do menu do botão direito e marcando a opção "Executar este programa como administrador" opção na guia Compatibilidade na janela de propriedades do arquivo.
As variáveis de ambiente do PC fornecem informações extras que os aplicativos podem precisar para encontrar outros arquivos ou dados em seu computador e normalmente seriam adicionadas quando você instala um programa usando um arquivo instalador de programa.
Como o instalador do DSGM 5.20 lançado anos atrás instala uma versão com bugs do DSGM 5.20 e não adiciona as variáveis de ambiente adequadas, nós mesmos as adicionaremos ao menu Variáveis de ambiente do Windows 10/11.
Usando a barra de pesquisa do Windows 10 ou 11, pesquise “editar as variáveis de ambiente do sistema” e clique nessa opção.
Quando a nova janela abrir, clique no botão "Variáveis de ambiente..." para ser levado ao local onde você pode editar ou criar as variáveis de ambiente do sistema necessárias abaixo.
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
Certos aplicativos do Windows requerem o Microsoft .Net Framework 3.5 para funcionar, portanto já podem estar instalados no seu computador. Mas devemos verificar isso e instalá-lo, caso ainda não esteja, caso contrário, o DS Game Maker não funcionará corretamente.
Usando a barra de pesquisa do Windows 10 ou 11, procure a opção “Ativar e desativar recursos do Windows” e clique nela.
No menu "Ativar e desativar recursos do Windows", certifique-se de que a caixa de seleção ao lado de ".NET Framework 3.5 (inclui .Net 2.0 e 3.0)" esteja preenchida. Caso contrário, clique na caixa de seleção para prosseguir com o download e instalação do .NET Framework 3.5.
Execute o DSGameMaker.exe e clique em “sim” se solicitado pelo pop-up de solicitação de permissão do administrador do Windows.
Teste a compilação de um projeto em branco pressionando o botão "Test Game" na faixa superior da interface do DSGM (parece um botão play).
Parabéns! Se não houver erros, você está pronto para começar a criar jogos para Nintendo DS com o DS Game Maker!
Confira o site de recursos do DS Game Maker para documentação, tutoriais, links de comunidades e muito mais!