Mark Six é um jogo estilo loteria onde os jogadores adivinham quais números serão sorteados em uma máquina de loteria. A máquina de loteria é um cilindro de plástico transparente que contém bolas coloridas vermelhas, azuis e verdes com números de 1 a 49. O cilindro é girado para fornecer randomização no processo de sorteio. Cada sorteio ocorre às 21h30 (horário de Hong Kong) todas as terças, quintas e domingos (ou sábado se as corridas de cavalos ocorrerem no domingo), enquanto as apostas são aceitas até 15 minutos antes do sorteio.
Os jogadores escolhem seis números ou mais no site do Jockey Club ou na estação de apostas entre 49 possíveis. Cada seleção de números custa 10 HKD e é uma seleção dos resultados do sorteio da loteria. No sorteio são sorteados sete números. Os primeiros seis números sorteados são chamados de “números sorteados”. O último sorteado é denominado “número extra”. Freqüentemente, em cantonês, esse número é chamado de 'meio número'.
O objetivo do programa é obter o número aleatório de 1 a 49, e no marco seis teremos 7 números diferentes, de 1 a 6 é o número normal do marco seis e o 7º número é o número especial .
O primeiro objetivo é gerar o número aleatório, usamos o aleatório para obter o número aleatório de 1 a 49, depois coloquei em uma lista chamada list1 para armazenar o resultado obtido do gerador de números aleatórios.
A última etapa é imprimir o resultado na tela, nesta etapa utilizamos a função print para mostrá-lo na tela.
O primeiro número da marca seis é: 1 O segundo número da marca seis é: 44 O terceiro número da marca seis é: 25 O quarto número da marca seis é: 40 O quinto do número da marca seis é: 47 O sexto número da marca seis o número é: 41 O número especial do número da marca seis é: 6
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Six