Contém projeto concluído para "Stealth Game" como parte do curso Udemy: Unreal Engine 4 Mastery: Crie jogos multijogador com C++
Versão atual do mecanismo: 4.27
Importante: verifique o menu suspenso "Ramos" no GitHub para todas as versões suportadas do Unreal Engine**
Características
- Game Objective to Extract to an 'extraction zone'
- AI Guard that senses players and noises
- First Person Weapon that can distract Guard AI (Shoot Projectiles at wall)
- Game loop with 'game over' spectating.
- Works fully in multiplayer!
Inclui soluções para vários desafios que você cria durante o curso da Udemy:
- Black Hole (Sucking up nearby Actors)
- Launch Pad (Launch Players and Actors)
- Patrolling AI
Baseado no meu modelo FPS simplificado: https://github.com/tomlooman/SimpleFPSTemplate
Procurando um guia passo a passo para C++? Lancei meu Unreal Engine 4 Mastery: Crie jogos multijogador com C++! Que inclui dois jogos ensinando C++, rede para multijogador e IA múltipla, incluindo árvores de comportamento avançadas para IA de tiro à distância.
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(O conteúdo deste projeto só pode ser usado em projetos do Unreal Engine de acordo com o EULA do Unreal Engine)