QB64 é uma linguagem BASIC + OpenGL estendida e moderna que mantém a compatibilidade QB4.5/QBasic e compila binários nativos para Windows (XP e superior), Linux e macOS.
Instalação
Uso
Informações Adicionais
Baixe o pacote apropriado para o seu sistema operacional em https://github.com/QB64Team/qb64/releases.
Certifique-se de extrair o conteúdo do pacote para uma pasta com permissões totais de gravação (não fazer isso pode resultar em erros de IDE ou de compilação).
Antes de usar o QB64, certifique-se de instalar as ferramentas de linha de comando do Xcode com:
xcode-select --install
Execute ./setup_osx.command
para compilar QB64 para sua versão do sistema operacional.
Compile QB64 com ./setup_lnx.sh
.
As dependências devem ser instaladas automaticamente. Os pacotes necessários incluem OpenGL, ALSA e o compilador GNU C++.
Execute o executável QB64 para iniciar o IDE, que você pode usar para editar seus arquivos .BAS. A partir daí, pressione F5 para compilar e executar seu código.
Para gerar um binário sem executá-lo, pressione F11.
Além disso, se você não deseja usar o IDE integrado e apenas compilar seu programa, você pode usar as seguintes chamadas de linha de comando:
qb64 -c yourfile.bas
qb64 -c yourfile.bas -o outputname.exe
Substituir -c
por -x
irá compilar sem abrir uma janela separada do compilador.
Mais sobre QB64 em nosso wiki: https://wiki.qb64.org
Temos um fórum da comunidade em: https://forum.qb64.org
Nós tweetamos de @QB64Team
Encontre-nos no Discord: https://discord.qb64.org