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Estrutura de sistema de nós de código aberto, para transformar seu código algorítmico em ferramentas úteis para criar simulações muito mais complicadas!
ZENO é um sistema 3D de código aberto baseado em Node capaz de produzir efeitos físicos cinematográficos com alta eficiência, foi projetado para simulações em grande escala e foi testado em configurações complexas. Além de suas ferramentas de simulação, ZENO fornece nós de visualização necessários para os usuários. importe e execute simulações se achar que o software atual que você está usando é muito lento.
Caixa de ferramentas integrada, desde ferramentas de processo de geometria volumétrica (OpenVDB), até solucionadores de física e nós de visualização de última geração, comercialmente robustos e altamente otimizados, e várias soluções de VFX e simulação baseadas em nossos nós (fornecidos pelo arquivo .zsg em graphs/
pasta ).
Amostragem de Multi Importância
Fig.1 - Simulação de tecido
Fig.2 - Simulação de fluidos
Fig.3 - Simulação rígida
Fig.4 - Simulação biológica
Fig.5 - Material processual
Fig.6 - Modelagem processual
Fig.7 - Renderização humana
Vá para a página de lançamento e clique em Ativos -> baixar zeno-windows-20xx.xxzip
( zeno-linux-20xx.xxtar.gz
para Linux).
Em seguida, extraia este arquivo e simplesmente execute 000_start.bat
( ./000_start.sh
para Linux), então a janela do editor de nó aparecerá se tudo estiver funcionando bem.
Além da página de lançamento do GitHub, também oferecemos download binário de nosso site oficial para conveniência dos usuários chineses: https://zenustech.com/d/
Existem alguns exemplos de gráficos na pasta misc/graphs/
, você pode abri-los no editor e se divertir. Dica: Para executar uma animação para 100 quadros, altere o 1
no canto inferior direito da janela de visualização para 100
e clique em Run
também MMB para arrastar no editor de nós, LMB clique em soquetes para criar conexões MMB arraste na janela de visualização para orbitar a câmera, Shift+MMB para mover a câmera. tutoriais.
Se você descobrir que a versão binária não funcionou corretamente ou alguma mensagem de erro foi exibida em sua máquina, informe-me abrindo um problema no GitHub, obrigado pelo seu apoio!
Para construir o ZENO a partir do código-fonte, você precisa de:
Dica: WSL não é recomendado devido ao seu suporte limitado a GUI e OpenGL.
Obrigado a todas as pessoas que já contribuíram para o ZENO!
Consulte projects/FBX
para obter um exemplo de como escrever nós personalizados no ZENO.
Atualmente o branch master
é para Zeno 2.0. Você pode encontrar o Zeno 1.0 no branch zeno_old_stable
.
ZENO é licenciado sob a Licença Pública Mozilla Versão 2.0, consulte LICENÇA para obter mais informações.
ZENO também utilizou muitas bibliotecas de terceiros, algumas das quais com pequenas modificações. Suas licenças podem ser encontradas em docs/licenses.
Você pode entrar em contato conosco via WeChat:
@zhxx1987: shinshinzhang
@arquibate: tanh233
... ou enviando e-mail:
Oferta de emprego: zenustech.com/jobs