Mod multijogador para Kerbal Space Program (KSP)
Código limpo e otimizado, baseado em sistemas e janelas que facilita a leitura e modificação.
Multi-rosqueado.
Protocolo NTP para sincronizar o horário entre clientes e o servidor.
Baseado em UDP usando a biblioteca Lidgren para manipulação confiável de mensagens UDP.
Interpolação para que as embarcações não saltem quando houver más condições de rede.
Multilíngue.
Recurso Nat-punchtrough para que um servidor não precise abrir portas em seu roteador.
Suporte IPv6 para conexões cliente<->servidor, permitindo configuração de conexão mesmo atrás de NAT IPv4 simétrico
Servidores exibidos no mod.
Configurações salvas como XML.
Suporte UPnP para servidores e servidores master
Melhor criação de mensagens de rede para que sejam mais fáceis de modificar e serializar.
Cada mensagem de rede é armazenada em cache para reduzir os picos do coletor de lixo.
Baseado em tarefas em vez de threads.
Suporta modos de carreira e ciência (fundos, ciência, estratégias, etc. são compartilhados entre todos os jogadores).
QuickLZ armazenado em cache para compactação rápida sem gerar lixo.
Suporte a grupos/empresas nas modalidades carreira e ciências.
Por favor, verifique o wiki para ver como instalar, executar, construir ou depurar LMP, entre outras coisas
Visite esta página no wiki para resolver os problemas mais comuns com o LMP
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Por favor, escreva o código como ia deixá-lo, retorne após 1 ano e você terá que entender o que escreveu.
É muito importante que o código esteja limpo e documentado para que caso alguém saia, outro programador possa pegá-lo e mantê-lo. Tenha em mente que ninguém gosta de levar um projeto cujo código pareça uma lixeira.
Há também um projeto de teste caso você queira adicionar testes ao seu código.
Você pode verificar quantos servidores estão funcionando nas versões Release ou Nightly através de nossos servidores master
Servidor mestre | Liberar | Todas as noites |
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Punhal | ||
Tekbot | ||
Irritado joshi | ||
Caído de sangue |
Filial | Construir | Testes | Última confirmação | Atividade | Confirmações |
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mestre |