Uma implementação baseada em frascos de código aberto de cartões multiplayer contra a humanidade para usuários online e locais.
Atualmente, implementamos um login básico e, em seguida, ele vai direto para um jogo por enquanto você pode ver sua mão e quem é o czar. Fora isso, a lógica do jogo está a caminho, preciso escrever uma nova maneira de simular a lógica do jogo e adicionar um visualizador e cliente da Web que podem fazer tudo através do WebSockets posteriormente.
Consulte requisitos.txt
Estou tentando criar um sistema que permita que você execute um jogo inteiro no servidor, com clientes se conectando através de qualquer navegador para jogar, semelhante a 'You Don't Know Jack' da Jackbox Games, mas para as cartas de jogo de cartas contra Humanidade. Ser capaz de executar seu próprio cliente localmente é o foco principal por enquanto, há algum trabalho feito para um site on -line baseado em conta. Mas prefiro fazer com que o jogo funcione localmente por agora e depois me preocupar em fazer vários jogos funcionarem de uma só vez.
Consulte a pasta 'Plano' para obter uma idéia aproximada do design geral e uma imagem de maquete da interface do usuário da web.
Um jogo de festa baseado em cartas para pessoas horríveis com regras simples e cartões divertidos. http://cardsagainsthumanitygame.com/
http://cardsagainsthumanitygame.com/cards-against-humanity-rules/.html
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