Este é um descrito de usuários que tenta resolver o jogo de senha, geralmente conseguindo apenas alguns segundos.
Não o testei muito extensivamente; Pode ter quebrado desde que eu o fiz. Desculpe.
Nem sempre é bem -sucedido; As coisas que podem impedir seu progresso incluem:
Não trapaceia cutucando o código do jogo; No entanto, ele usa várias tabelas. Todas as informações são obtidas através da leitura do HTML. Somente o conteúdo dos campos de entrada e os controles são modificados diretamente (isso se comporta como colar na área de transferência), e os botões necessários são ativados
Para garantir a consistência, o objeto JavaScript Data é falsificado para que o jogo sempre use a mesma data e hora. (Isso é equivalente a definir o tempo nas configurações do seu sistema)
Pressione o botão "Iniciar" para recarregar a página e iniciar o bot e o temporizador. Você pode pressionar Shift para começar sem recarregar, mas isso pode dessincular o cronômetro de Paul. As explicações para o que o bot está fazendo atualmente são exibidas no canto inferior direito.
Para compilar este projeto, você precisará de nó e deno.
npm install
para instalar a biblioteca usada para a contagem de caracteres.deno run -A ./compiler/build.ts
.password-game-tas.user.js
em sua extensão de descrição do Usuários favorita.