Apresentando o uso do Silverlight 2.0 (c#) para desenvolver um piano divertido
Como jogar: Ligue o alto-falante, selecione a partitura a ser desafiada na lista à esquerda e a animação da partitura correspondente aparecerá à direita. Aguarde até que o prompt da tecla se mova para a área de destino e toque em. a tecla correspondente no teclado.
Ideias 1. Adicione vários controles MediaElement e use-os em loop para obter o efeito de tocar várias escalas ao mesmo tempo. 2. O módulo do botão de alerta é dividido em três grupos de animações, ou seja, a parte do alerta, a parte do alvo e a parte de saída. Os eventos correspondentes devem ser acionados ao entrar e sair da área alvo, para que o exterior possa julgar se. o usuário tocou corretamente na tecla de acordo com o prompt.