Um manual técnico que apresenta de forma abrangente a linguagem central da plataforma Adobe RIA - ActionScript 3.0 Um manual prático contendo mais de 300 soluções de problemas. Um livro de receitas dedicado a todos os desenvolvedores de aplicativos Flex/Flash. Este livro discute a linguagem ActionScript 3.0 executada no Flash Player. Ele usa um formato de discussão de solução de problemas para explicar soluções práticas para problemas comuns no processo de desenvolvimento, como: detectar a versão ou sistema operacional do Flash Player do usuário; tipos; Aceitar entrada do usuário e manipular strings de texto; desenhar diversas formas em tempo de execução; usar Flash Remoting para fazer chamadas de procedimento remoto, enviar e recuperar dados XML; O livro cobre todo o escopo do ActionScript do lado do cliente, aplicando conceitos a situações reais e usando formatos específicos para ajudar os leitores a resolver problemas específicos rapidamente. Os leitores podem compreender o código subjacente, resolver problemas e concluir tarefas sem ler página após página. Este livro é adequado para referência pela maioria das pessoas envolvidas no desenvolvimento e aplicação do ActionScript 3.0. Conteúdo Capítulo 1. Noções básicas da linguagem ActionScript Capítulo 2. Classes personalizadas Capítulo 3. Ambiente de execução Capítulo 4. Números e matemática Capítulo 5. Matrizes Capítulo 6. Lista de objetos visuais Capítulo 7. Desenho e mascaramento Capítulo 8. Bitmaps Capítulo 9. Texto Capítulo 10 . Filtros e transformações Capítulo 11. Programação de animação Capítulo 12. Strings Capítulo 14. Datas e horas Capítulo 15. Programação de som 16 Capítulo 17. Persistência de dados Capítulo 18. Comunicação entre programas Flash Capítulo 19. Envio e leitura de dados Capítulo 20. XML Capítulo 21. Serviços Web e Flash Remoting Capítulo 22. Construindo Aplicações Interativas Capítulo 23. Gerenciamento de Arquivos Capítulo 24. Programação de Socket