Olá, colegas estudiosos:
Bem-vindo aos Provérbios Imortais! Para proporcionar a todos uma experiência de jogo mais tranquila durante o período de teste, abrimos um BUG
Não planejei jogar porque pensei que não havia pacotes de presentes diários!
Sem fruta! De repente descobri que existem recompensas diárias!
Eu disse originalmente que não posso jogar Hexagon Warrior sem pegar a fruta!
A única coisa que falta agora é que o pacote de presente para a versão independente não é tão poderoso!
Reproduzir Pausar Reproduzir 00:08 / 01:46 1080p60 1080p60 720p 540p 360p Repetição em tela cheia
A postagem finalmente foi aprovada. Louvo o TAP. É um jogo de táticas em tempo real e uma batalha gratuita em um mapa sandbox.
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Por um momento, não sabia quando comecei a falar sobre isso. Quando chegou o dia do lançamento, olhei para trás e vi que estava trabalhando nisso há 5 anos. As coisas mudaram, as pessoas mudaram e estou cheio de emoções. Deixe-me falar com vocês sobre este produto e a história do projeto.
Este produto com temática militar radical foi criado um ano antes do projeto Hunting Hour, que ocorre exatamente cinco anos desde 2018. No início do projeto não havia grande motivo. Naquela época, o mercado estava caótico e a pequena equipe basicamente não tinha chance de sucesso. No final, pensei em apenas fazer alguns jogos. que eu gostei, então comecei a traçar uma direção, e alguns fãs militares radicais começaram a trabalhar juntos. Clique para construir a estrutura deste projeto.
Este jogo é um jogo de guerra sandbox pesado. Os jogadores podem controlar livremente os personagens para completar o enredo principal e também podem obter recursos no grande mapa para produzir materiais de guerra e lançar batalhas PVP em grande escala. Não há supressão numérica forte no jogo, e o crescimento numérico entre armas do mesmo nível é limitado. No entanto, se você fabricar artilharia, tanques e outras máquinas de guerra, obterá maiores vantagens de guerra (todos os recursos estão disponíveis, e cada um). legião salva materiais juntos). Sob este conceito, a expressão central do poder de combate não serão os números do poder de combate frio, mas o agendamento, a coleta de recursos, o comando no campo de batalha e a coordenação tática de cada legião. Para ser franco, a qualidade do pessoal é a arma vencedora da legião mais forte. O jogo deve começar sua primeira rodada de testes por volta do segundo trimestre. Vamos dar uma olhada rápida nos efeitos específicos do PV acima. (O conteúdo do PV são todos os registros do jogo que já foram jogados)
Agora que terminamos de falar sobre o produto, gostaria de contar a vocês a história por trás dele. A história de cinco anos de dor de cabeça, sangue e lágrimas é um pouco suspeita de vendas fracas, mas realmente espero que depois de vê-lo. , você pode entender que a pequena equipe está realmente trabalhando duro para criar conteúdo.
Em 2018, devido a interesses e hobbies comuns, o irmão Pi e amigos das tribos lutadoras (irmãos eslavos como Da Mao e Er Mao) decidiram formar uma equipe para desenvolver jogos com temática militar pesada após discussão por acaso. O desenvolvimento do jogo começou e a estrutura básica foi produzida.
Em 2019, o projeto coletou informações e realmente experimentou a sensação de diversas armas militares e desempenho de veículos. E prepare-se para a primeira demonstração oficial. Visitei muitos lugares nesse período, e o Museu do Tanque Kubinka foi muito bom.
2019-2020 foi o primeiro período doloroso de trabalho. Como planejamos fabricar armas e veículos para os quatro departamentos principais, bem como muitos modelos de recursos, como personagens de mapas, não sei quantos dias e noites extras trabalhei. Davarisi, Para nossos produtos mais divertidos!
2020-2021, o segundo período doloroso, com bugs intermináveis, parâmetros estranhos e todo tipo de animações ruins, não tive escolha a não ser gastar dinheiro em captura de movimento e fazer todas as animações novamente.
Em 2022-2023, o projeto finalmente começou a se encerrar, e parecia haver menos bugs. As festas depois de superadas as dificuldades eram sempre alegres, e o repertório clássico era apreciado pelo público (fotografado secretamente durante os ensaios).
Ao final da escrita, respirei aliviado, fiquei muito feliz por poder concluir este projeto até seu lançamento. Gostaria de agradecer a todos que participaram do projeto e esperar que o mundo sempre esteja em paz.
Eu te amo, meu querido irmão.
Caros aventureiros
Bem-vindo à nova rodada do evento de inscrição beta aberto de "Dreamland - Lost Land". As recompensas nesta edição são muito ricas ~ Venha e participe agora.
1. Horário do evento: 16 de agosto de 2024 00:00:00 ~ 5 de setembro de 2024 23:59:59
2. Clique em "Entrar agora" nesta página. Se você fizer login pelo número correspondente de dias durante o período do evento, poderá obter a recompensa correspondente. O pacote de presentes é oferecido por ordem de chegada.
3. Clique no pacote de presente correspondente para receber com sucesso o código do pacote de presente. O pacote de presente do evento só pode ser obtido uma vez por conta.
4. Após obter o código de presente, entre no jogo e clique em Configurações-Código de resgate-Insira o código de resgate.
5. O código do pacote de presente é válido até às 23h59min59s do dia 6 de setembro de 2024. Utilize-o dentro do período de validade.
6. O mesmo tipo de código de resgate de pacote de presente só pode ser usado uma vez para cada personagem.
Sinto que reduzir a taxa de descarga de um veículo é a chave para melhorar os pontos.
General, este é Xiaomaru ~
Chegou novamente a hora de uma coleção das fotos mais ultrajantes já lançadas! Esta edição continua trazendo para você uma nova versão do navio, um guia otimizado de uma imagem para todos os personagens
<De Volta para o Futuro 1999 Versão V1.4-Prisioneiros da Caverna>
Guia de desenvolvimento "Fluxo de imagem com personagem completo de 5/6 estrelas" [Parte 2]: "Madeira