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Weiwei Três Reinos 6.0 Layout de Estratégia de Três Reinos
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Não estou muito otimista em relação às aquisições para esse tipo de jogo. O principal motivo é que o número de pessoas após a aquisição irá flutuar, se aproximando e, no final, você jogará como um jogo independente, sem experiência! Melhor fazer como Shadow Fight 4! Acho que o jogo de desenvolvimento é um jogo que pode ser jogado por muito tempo. Porque se você quiser subir de nível, você tem que realizar tarefas e permanecer online. Os jogadores estão ativos e você pode encontrar jogadores reais a qualquer momento. Na verdade, cultivar o jogo é a motivação para continuar jogando... Portanto, não entrarei neste jogo e haverá poucas pessoas reais ativas depois.
QuadBattle combina a mecânica de quatro jogos: MOBA, Monopoly, Meat Pigeon e Auto Chess. O produtor disse brincando que “fizemos um jogo parecido com quatro”.
(1) Conteúdo do jogo
?Jogabilidade principal: A jogabilidade principal do jogo é um corpo a corpo de quatro partes de 4V4V4V4. Cada equipe ocupará um dos cantos e continuará a se expandir para fora da base.
?Mecanismo de ação: O jogo adota o mecanismo de ponto de lançamento de dados do Monopólio De vez em quando, o jogador pode obter uma oportunidade de ponto de lançamento, e o número de etapas da ação do jogador é determinado com base nos pontos lançados. O ritmo do jogo está relacionado a quantos dados você tem em mãos. Se os dados em suas mãos puderem ser implantados continuamente, o ritmo da batalha pode ser significativamente mais rápido.
?Mecanismo de combate: O combate central dos personagens do jogo depende da construção do deck do Auto Chess e do crescimento de talentos atualizados pela atualização dos pombos de carne.
?Mecanismo de estratégia: Somente dominando totalmente a jogabilidade e os mecanismos de habilidade do personagem, usando a estrutura do terreno e cooperando estreitamente com companheiros de equipe para formular táticas e estratégias você pode se destacar no corpo a corpo feroz.
(2) Avaliação do jogo
?Excelência:
1. Tema novo: O jogo integra uma variedade de mecanismos de jogo. Quando devidamente integrado, é como uma tigela de prato delicioso.
2. Estratégia forte: O jogo exige que os jogadores tenham certas capacidades de pensamento estratégico e layout, e que cooperem com a equipe para vencer.
?Desvantagens:
1. Custo do tempo de entrada: Como o jogo integra múltiplos mecanismos, os jogadores têm que aprender e aprofundar mais conteúdos, o que requer mais tempo e não é amigável para novatos (exceto para agências de entretenimento).
2. Posicionamento pouco claro: Acho que embora QB afirme ser um jogo quadridimensional, na verdade o conteúdo do jogo ainda precisa ser ponderado. Acho que a jogabilidade central do jogo ainda é o confronto MOBA > Monopoly > Meat Pigeon > Auto Chess. Em relação à estratégia de confronto e roaming, não há tempo suficiente para ajustar o baralho de xadrez automático. Mesmo que os personagens estejam totalmente nivelados na fase posterior e haja dezenas de milhares de receitas, o ajuste fino do baralho de xadrez automático ainda é uma tarefa difícil. perda de tempo para confronto. Há sugestões de que o governo oficial incorpore modelos predefinidos de baralho de xadrez automático no jogo, e você pode optar por substituí-los com um clique, seja o baralho do próprio jogador definido fora do jogo ou o padrão oficial.
3. Popularidade muito baixa: Como equipe para desenvolver um jogo preto, jogadores e atividades suficientes são a base para garantir a vitalidade do jogo.
Aqui, também desejo que o jogo se desenvolva cada vez melhor no futuro, escrito um mês após o término do teste.
por um jogador preguiçoso
# Breve Comentário #MOBA #大富豪#Xadrez AUTOMÁTICO #rougelike #JOGO COOPERATIVO
1. Modo de jogo
Inn Showdown: usa um sistema de correspondência de classificação, semelhante à experiência de xadrez automático. Os jogadores participarão de batalhas estratégicas com oponentes de IA e imagens de outros jogadores com base em sua própria força. As artes marciais em batalha ativarão seitas únicas e laços de meridianos para aumentar a própria força. Atualmente, devido à pequena base de jogadores, as principais formas de batalha são a prática homem-máquina e os desafios de espelho do jogador.
Aventura de Jianghu: Os jogadores usam várias artes marciais extraídas da pousada para formar rotinas e desafiar gradualmente os níveis. Se você não tiver artes marciais suficientes no estágio inicial, é recomendável acumular recursos primeiro e não se apressar para passar de nível.
Treinamento em artes marciais: Compre cartas para adquirir novas artes marciais por meio de “Iluminação”, enquanto “Estudar Artes Marciais” pode melhorar o nível das artes marciais de alto nível existentes e mostrar um poder mais forte na batalha.
2. Visão geral do sistema de artes marciais Classificação das seitas: O jogo tem cinco seitas e uma seita, Qingcheng, Dali, Xiaoyao, Shaolin, Clã Mendigo e uma seita, cada uma com suas próprias características. Caminhos das Artes Marciais: As artes marciais são divididas em seis caminhos de combate: defesa, flerte, golpe, assistência, nivelamento e separação, adaptando-se a diferentes layouts táticos. Mecanismo de liberação: As artes marciais são divididas em três categorias: liberação ativa, gatilho de perseguição e pré-preparação. Na batalha, a velocidade determina a ordem das ações e, na mesma velocidade, é determinada aleatoriamente. O atributo “Qi Qi” das artes marciais pode fornecer suporte à saúde para a área em que está localizado.
3. Sistema de meridianos de estratégia de construção de escalação: Ele crescerá automaticamente a cada rodada e pode ser atualizado por meio da moeda especial "Red Jade" para desbloquear as posições Dantian, Xiao Zhou Tian e Da Zhou Tian para implantação de artes marciais. O Dantian é igual à saúde do personagem, ou seja, se o Dantian for destruído o personagem morre. Combinação de Cinco Elementos: Cada arte marcial corresponde à afinidade dos Cinco Elementos. A combinação razoável pode melhorar significativamente os efeitos ofensivos e defensivos. Existem quatro níveis de classificações: S, A, B e C. Nível S significa que os atributos originais são. aprimorado em 20%, e o nível A significa que os atributos originais permanecem inalterados, o nível B significa que os atributos originais são enfraquecidos em 15%, o nível C significa que os atributos originais são enfraquecidos em 25%. A Afinidade dos Cinco Elementos pode ser alterada a qualquer momento sem nenhum custo durante a fase de preparação. Efeito de vínculo: Dependendo da escola e do caminho de artes marciais, combinar artes marciais da mesma seita ou caminho pode ativar o bônus de vínculo. A formação estratégica é crucial. Layout das artes marciais: Preste atenção às características das habilidades das artes marciais. Por exemplo, “Lingbo Weibu” não pode coexistir com habilidades ativas de maneira razoável. Atualização de artes marciais: Três cartas das mesmas artes marciais podem ser atualizadas para um nível superior atualizando estrelas. Os benefícios trazidos pela atualização de estrelas são significativos, e a operação e a coleta são igualmente importantes.
4. Condições reais de vitória das habilidades de combate correspondentes: O objetivo da batalha é destruir as artes marciais na área Dantian do oponente, ou seja, a vitória. Operação estratégica: Assim como o núcleo do Auto Chess, está no equilíbrio entre a gestão econômica e a construção da escalação. Atualize os meridianos em tempo hábil, use os recursos de maneira eficiente para extrair artes marciais de alta qualidade e mantenha uma seqüência de vitórias para acumular vantagens. Não gaste cegamente. O controlo económico e o ajuste flexível dos cinco elementos são as chaves para o sucesso. Mesmo quando se joga contra a IA, boas operações são essenciais para a vitória. Ao enfrentar desafios, mesmo que as artes marciais iniciais sejam desfavoráveis, ajustes estratégicos razoáveis podem reverter a situação.
Esperamos que a explicação acima possa ajudar os jogadores novatos a entender e aproveitar melhor o jogo. Continuaremos a compartilhar guias práticos de escalação no futuro para ajudar todos a jogar com facilidade.
A seguir está um guia para iniciantes entrarem no modo de jogo Jianghu:
1. Guia introdutório às condições de participação no jogo Jianghu: Se você deseja entrar em Jianghu, você deve ter uma certa base em artes marciais, ou seja, possuir artes marciais como Vajra Palm e Qingfeng Sword Technique, e atualizá-las para o nível correspondente na interface de artes marciais. Se você desenhar apenas um estilo de artes marciais no início de Jianghu, poderá sintetizar dois estilos de artes marciais de nível prata e colocá-los no Dantian em vez de combinar um estilo de artes marciais de nível ouro e colocá-los sozinhos. O Desafio Jianghu é dividido em quatro níveis de dificuldade: penetração (fácil), excelência (normal), transformação (dificuldade) e incomparável (extremo). Normalmente, basta um movimento para atingir o nível 15 em artes marciais para desbloquear a “penetração”, e a dificuldade aumenta passo a passo até que “incomparável” e “grande mestre” exijam várias rotinas de artes marciais de nível completo. Existem 5 oportunidades todos os dias para pedir ajuda de outras pessoas para ajudá-lo a passar no nível de artes marciais.
2. A influência de Jianghu no sistema geral de eventos: Na seção "Eventos" no canto inferior esquerdo da interface de Jianghu, completar tarefas específicas não apenas desbloqueará novas equipes e limites de trabalho de Jianghu, mas também adicionará dois pacotes de cartas ao jogo. a "Compreensão" da interface principal As fontes são pacotes de cartas por tempo limitado (incluindo todas as cartas deste gênero) e pacotes de cartas permanentes (apenas cartas brancas), mas o número de compras de cartas é limitado a 10 vezes por dia. O ciclo do evento dura cerca de três dias. Se você concluí-lo antecipadamente, poderá avançar para a próxima fase. Competição de posição: As posições produzem moedas e pílulas de cobre a cada hora. Você pode competir por posições passando no desafio de nível após pedir conselhos. Os jogadores precisam cooperar entre si. Os mais fracos ocupam posições de baixo nível, enquanto os fortes ocupam posições de alto nível. Há batalhas no mundo e o forte é respeitado.
3. Maneiras de melhorar a estratégia inicial de crescimento rápido de Jianghu: Além de "pedir conselhos" uma vez, a "discussão" também é uma forma importante de ganhar experiência e melhorar os slots de artes marciais, embora não aumente diretamente a pontuação de Jianghu. , é a chave para melhorar indiretamente a força. Cada 10 pontos de pontuação de Jianghu trarão rubis adicionais e bônus de saúde. Ruby pode ser usado para comprar artes marciais existentes e atualizar as artes marciais 3 em 1 para três estrelas.
4. Estratégia de distribuição de força física: O limite superior da força física é de 150 pontos, e 10 pontos são recuperados a cada hora. Pedir conselhos e discutir custa 10 pontos, o desafio de posição custa 5 pontos e a aventura também custa 10 pontos. Na fase inicial, recomenda-se dar prioridade ao pedido de conselhos, fazer pleno uso da força física, superar níveis derrotáveis e acumular experiência através da competição, para depois considerar os desafios e aventuras profissionais. Embora o rendimento inicial da aventura não seja elevado, à medida que o jogo avança, o seu valor irá gradualmente tornar-se aparente, sendo uma das importantes fontes de lingotes.
Xiaoyu: Como jogador do Distrito 1, convido você sinceramente a se juntar a nós e expandir nossos territórios neste mundo para realizarmos nossa ambição de unificar o mundo das artes marciais. Pontos-chave: Não desmonte os manequins de madeira laranja de cinco séries. Três manequins de madeira com os mesmos atributos podem ser combinados em um pergaminho de artes marciais 3 em 1. Se você desenhá-lo, obterá artes marciais. Para figuras de madeira de qualidade azul-púrpura, recomenda-se o uso de lingotes para decompô-las duplamente. Os jogadores inadimplentes devem considerar cuidadosamente o uso de lingotes e evitar investir demais em artes marciais. Espero que esses insights possam ajudá-lo em sua primeira jornada no mundo das artes marciais!
Finalmente, depois de completar o tutorial básico e alcançar sua primeira vitória, aqui está um guia para o manual de estratégia de operação do jogador no caminho para se tornar um mestre:
1. Implantação inicial (artes marciais de quatro estilos): Recomenda-se escolher as artes marciais de quatro movimentos de Luohan Fist, Baihong Palm, Vajra Palm e Turtle Breathing Kung Fu para a configuração inicial da mão. Nesta fase, se você encontrar uma arte marcial igual a esses quatro movimentos, você deverá derrubá-la. A chave é prestar atenção para manter o nível três no estágio inicial e, ao acumular pontos de experiência até sete pontos, usar os fundos acumulados para atualizar rapidamente as artes marciais básicas de quatro estilos para um status de duas estrelas, e também preste atenção à coleta de artes marciais de nível. 2. Período de transição (artes marciais de quatro estilos para artes marciais de cinco estilos): O objetivo desta fase é acumular fundos e reter pelo menos 30 moedas de ouro para ajustes estratégicos subsequentes. Na véspera da promoção das artes marciais do quarto estilo para as artes marciais do quinto estilo, use decisivamente os fundos acumulados para realizar um grande número de treinamentos em artes marciais, dando prioridade para garantir que as artes marciais Vajra Palm possam ser promovidas para três estrelas Ao mesmo tempo, não ignoramos a atualização de estrelas do nível de artes marciais, pelo menos para três estrelas. As demais artes marciais com duas estrelas podem atender às necessidades iniciais.
3. Consolidação e expansão (após atingir três estrelas): Uma vez que o núcleo das artes marciais atinge três estrelas, significa que a base do poder de combate está estável. Neste momento, a experiência dos meridianos pode ser gradualmente aumentada e continuamente atualizada, enquanto continua a ser. procure por artes marciais planas e Sanren Para Sanren, o status de duas estrelas é suficiente para ajudar no campo de batalha. O foco nesta fase é manter um volume sanguíneo saudável e garantir a continuidade da competitividade da equipe. Não há necessidade de entrar em pânico quando se depara com perdas de sangue. É crucial manter a compostura estratégica. A menos que a crise sanitária seja tão crítica que quase não haja margem para erros, o ritmo de desenvolvimento estabelecido não deverá ser alterado facilmente. Somente avançando de forma constante e dando passos passo a passo poderemos avançar em direção à vitória.
No longo caminho das artes marciais, os mortais criam suas próprias tempestades em seus passos. Não existe uma maneira eterna de vencer no mundo. Somente a vontade indomável pode permanecer firme. Portanto, vamos nos enfrentar com o coração na arena e nunca desistir!
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Na Terra dos Dez Mil Caos, a combinação de heróis é muito importante. Antes de aprender como combinar heróis, você deve primeiro entender o mecanismo de combate.
Agrupando posições
A imagem mostra o posicionamento de ambos os lados da batalha. Numa legião, as tropas nas posições 1 e 3 são as tropas da primeira linha;
Ordem de ataque
Quanto menor for o número da estação, maior será a prioridade do ataque. Ou seja, a sequência de ataque das tropas da nossa legião será baseada na ordem dos ataques da posição 1, depois das tropas 2, 3 e 4. O mesmo vale para o inimigo.
ordem de batalha
Quando o inimigo e as nossas tropas estão na mesma posição, aquele com maior poder de combate atacará primeiro. (Excluindo habilidades especiais de heróis)
Por exemplo: Nosso Aladdin nº 1 está lutando contra o inimigo nº 1, Rainha Boudica. Se Aladdin tiver maior poder de combate, então nossa posição nº 1 atacará primeiro.
Objeto de ataque
As tropas da linha de frente são atacadas primeiro. Ou seja, nossas tropas nas posições 1 e 2 têm prioridade para atacar a posição 1 do inimigo, e nossas tropas nas posições 3 e 4 têm prioridade para atacar a posição 3 do inimigo.
Quando a posição 1 do inimigo é morta, todas as nossas tropas atacam a posição 3 do inimigo.
Quando todas as tropas da primeira linha do inimigo forem mortas, as nossas posições 1 e 2 terão prioridade no ataque à posição 2 do inimigo, e as nossas posições 3 e 4 terão prioridade no ataque à posição 4 do oponente.
(As regras acima excluem a influência das habilidades dos soldados e das habilidades especiais dos heróis)
Determinação de vitória ou derrota
Uma batalha dura até 8 rodadas. Quando a batalha termina, o sistema determina o resultado:
1.
A batalha termina antes da oitava rodada: o lado com um número diferente de zero de soldados restantes vence.
2. A batalha continua até a oitava rodada: o lado com maior poder de combate restante vence.
Este mago provavelmente não tem muito equipamento e não está no nível 40. Uma magia forte adiciona 1.500. Já vi mágicos na casa dos 30 anos que podem adicionar 2.000 de dano a uma magia forte, e a clivagem da minha machadinha custa apenas 1.000 após o nível 30. Dano, e há um mágico de nível 40 em nossa guilda. Ele disse que toda magia pode chegar a 5.000 de dano. Se todas as outras profissões puderem ser excluídas desta forma, basta manter o mago mais um missionário. segundo. É realmente "mágico", bebê.
Me apaixonei à primeira vista???? Espero que não faça muito calor e economize algum dinheiro para minha carteira
Alguém sem nada para fazer já tentou isso hahh?
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