No jogo Baldur's Gate 3, as habilidades BUFF de longo prazo do campo "Baldur's Gate 3" são um elemento que os jogadores precisam coletar. Somente coletando todas elas a missão inteira pode ser concluída. Os jogadores que desejam completar a coleção rapidamente podem completar a tarefa o mais rápido possível de acordo com o guia completo da coleção, que é um elemento importante da coleção.
Embora o foco da prorrogação na versão EA tenha sido alterado, o foco será quebrado assim que um companheiro deixar o time.
Porém, Baldur 3 também possui muitos BUFFs de longa duração que não exigem concentração e são muito práticos.
(Você não precisa ser um mago, muitas profissões possuem esses três truques)
A velocidade de movimento é de +3M. No início, a velocidade de movimento da maioria dos personagens é de 9M, por isso é aumentada em 33%, o que é simples e prático.
Se você não pode usar armadura ou tem roupas particularmente úteis para vestir, a armadura mágica pode ajudá-lo a ajustar sua CA para 13.
(Por exemplo, se 18 de Destreza usar roupas com +2 de Destreza, a CA se tornará 10+3+5=18, o que não é pior do que uma armadura pesada comum)
Nota 1: Todo o corpo não deve estar equipado com armaduras leves, médias ou pesadas para ser eficaz. Se você acidentalmente usar uma armadura mágica, ela desaparecerá diretamente.
Nota 2: Não pode ser acumulada com a defesa sem armadura de bárbaros e monges.
Com isso, você não precisa escolher uma corrida para visão escura, basta escolher aquela que você gosta de jogar.
(Embora existam relativamente poucas raças sem visão no escuro)
Cada nível adicional adiciona +5 ao limite máximo de saúde para todos, até um máximo de +25 em 6 níveis.
Observe que você deve atrair todos os membros do intervalo antes que o bônus possa ser adicionado. As invocações também podem ser adicionadas se você os tiver convocado primeiro.
A habilidade divina entre as habilidades divinas, todos os tipos de resistência a danos, +1AC, +1 teste de resistência.
Não há limite, apenas uma pessoa pode ser liberada, todos os membros podem ser liberados, todos são válidos.
A única desvantagem é que o homem-ferramenta perderá saúde e, se morrer, será ineficaz.
Portanto, o campo de vida do sacerdote-ferramenta está aberto para 16 corpos. A especialidade deve ser forte primeiro (+2 sangue por nível), e depois os atributos +2 corpos.
Se nossos membros perderem muito sangue após a batalha, lembre-se de retornar ao acampamento e deixar o sacerdote ferramenta compensar.
Depois de usar os dois movimentos acima, se ainda houver espaços de feitiço de 3 níveis, você poderá usá-los para este movimento, mas está tudo bem se você não os usar.
Imune à paralisia e contenção mais irritantes (segurar o corpo) e não desacelera em terrenos difíceis.
Começando pelas facas de cozinha, temos para 4 pessoas.
Basta colocar no próprio fabricante da ferramenta, afinal é ele quem leva mais dano.
(A imagem acima mostra uma pessoa que sobreviveu após resistir a uma bola de fogo, figura-ferramenta Xin)
+12 limite de vida, imunidade a doenças, pânico venenoso, vantagem em todos os testes de resistência de Sabedoria.
Existe apenas um movimento final de 6 anéis, e é ele.
Então, no Capítulo 2, se você resolver um pequeno mistério no mosteiro, poderá obter todos os BUFFs facilmente.
O brilho do Senhor do Amanhecer, os ataques adicionam 1D4 de dano radiante
Lembre-se de ir buscá-lo gratuitamente após cada longo descanso.
Acima estão todas as informações sobre o guia recomendado para habilidades de buff de longo prazo no acampamento em "Baldur's Gate 3". Você também pode pesquisar outras estratégias para este jogo na página inicial deste site para ver se alguma pode ajudá-lo.