Imagem original
efeito final
1. Abra o material da imagem original, crie uma camada de ajuste de matiz/saturação, defina os parâmetros conforme mostrado na Figura 1 e marque a opção de coloração. O efeito é mostrado na Figura 2.
<Figura 1>
<Figura 2>
2. Crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, execute: Filter > Blur > Gaussian Blur, o valor é 5, após a confirmação, mantenha pressionada a tecla Alt e adicione uma máscara de camada, e altere a cor de primeiro plano Defina-a como branca, selecione a ferramenta pincel, é melhor escolher um pincel de bordas suaves e, em seguida, aplique as áreas variadas no rosto e na pele do personagem para simplesmente esfolar o personagem. O efeito é mostrado na Figura 3. .
<Figura 3>
3. Crie uma nova camada, carimbe a camada e execute: Filtro > Outros > Personalizar Os parâmetros são os padrão. Após a confirmação, altere a opacidade da camada para: 40%. O passo é mudar a imagem e torná-la mais clara.
<Figura 4>
<Figura 5>
4. Crie uma nova camada, carimbe a camada e use a ferramenta Dodge para iluminar a área de seleção de linha na Figura 6. A exposição da ferramenta Dodge está definida para cerca de 5%, conforme mostrado na Figura 7.
<Figura 6>
<Figura 7>
5. Crie uma nova camada, carimbe a camada, execute: Filter > Blur > Gaussian Blur, o valor é 5, após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada para "Multiply", e altere a opacidade da camada para: 50%, o efeito é mostrado na Figura 8.
<Figura 8>
6. Crie uma camada de ajuste de brilho/contraste. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 9 e o efeito é mostrado na Figura 10.
<Figura 9>