"Para cima e para baixo, esquerda e direita BA" Você ainda se lembra desse código misterioso? Sim, este é o clássico livro de truques "Contra". Há mais de dez anos, quer tenham sido pesquisados na Internet e copiados, quer sejam transmitidos de boca em boca entre amigos, estes segredos tornaram-se memórias gravadas no ADN daquela geração. Então, esses livros secretos raramente são vistos hoje em dia. Eles desapareceram? Desta vez, o autor falará sobre a história dos cheats dos jogos.
Embora o código de trapaça da Konami não seja o código de trapaça mais antigo da história dos jogos, ele deve ser considerado o exemplo mais clássico. Este conjunto de instruções "para cima, para cima, para baixo, esquerda e direita, esquerda e direita BA" pode aumentar as 3 vidas originais para 30 vidas no extremamente difícil "Contra". Acredito que muitos jogadores dependem disso para seguir em frente.
Na verdade, os cheats da Konami apareceram pela primeira vez no jogo de tiro "Space Cruiser". Durante os testes, os produtores descobriram que o jogo era muito difícil, então projetaram este conjunto de cheats para ajudar os jogadores a completar o jogo. Não apenas para o bem dos jogadores, no estágio inicial, muitos cheats também apareceram para tornar os testes mais convenientes. Portanto, como salto de nível, modo invencível, etc., podem permitir que os testadores entrem nos estágios posteriores do jogo mais rapidamente.
Devido às limitações do programa da cidade, esses códigos de trapaça iniciais podem desencadear mais bugs desconhecidos se essas instruções forem removidas após a conclusão do jogo. Portanto, quer o desenvolvedor queira ou não, esses comandos da ferramenta de teste são frequentemente lançados com o jogo, o que faz com que muitos jogadores queiram descobrir os segredos do jogo. Alguns fabricantes até usam os comandos para acionar cheats como ferramenta de marketing.
O mais famoso é o “mostre-me o dinheiro” da Blizzard em “StarCraft”. Não só este, mas os cheats das séries “StarCraft” e “Warcraft” sempre partem de chavões com os quais os jogadores estão familiarizados, o que naturalmente leva a muita discussão. Mas por que esses elementos interessantes do jogo estão desaparecendo gradualmente e parece que nenhum fabricante está disposto a adicionar truques como o modo de viagem pela parede ou o modo de invencibilidade ao jogo?
Lembremos que a intenção original dos cheats nada mais é do que reduzir a dificuldade, para que os testadores possam testar sem problemas, ou reduzir a dificuldade dos jogadores ao jogar. A tecnologia de programação atual não envia mais as instruções ou modos usados para teste aos jogadores. Ao mesmo tempo, a maioria dos jogos atuais oferece opções de dificuldade, o que permite aos jogadores experimentar o jogo facilmente, sem cheats.
Os criadores de jogos sempre esperam que os jogadores possam experimentar o jogo plenamente. Se você der muito poder aos jogadores, o jogo ficará muito chato. Imagine só que em um jogo de luta, embora um personagem invencível possa ser interessante no início, ele se tornará chato com o passar do tempo.
Hoje em dia, o jogo é mais complexo. Se o jogador ativar o modo de viajar pela parede e andar por aí, é provável que o jogo não consiga continuar, por isso cheats semelhantes são menos comuns.
Juntamente com a recente introdução de sistemas de conquistas nas plataformas de jogos, os jogadores na Internet podem verificar o histórico de jogos das contas uns dos outros. As conquistas que podem ser obtidas sem depender de cheats tornaram-se um objetivo perseguido pelos jogadores. O Xbox Live irá até rotular contas que usam ferramentas de trapaça de terceiros como trapaceiros, permitindo que os jogadores se concentrem mais em melhorar suas habilidades de jogo em vez de depender de forças externas.
Mas o que você deve fazer se realmente quiser usar canais formais para melhorar as habilidades do seu personagem? Neste momento, é hora de retirar o livro secreto definitivo, que é o seu tesouro. Hoje em dia, muitos jogos possuem sistemas de ouro e DLC incorporados, muitos dos quais possuem adereços e equipamentos que aprimoram habilidades.
Na verdade, os cheats são populares porque proporcionam uma sensação de surpresa no jogo, portanto, não precisam necessariamente aprimorar as habilidades do jogador para serem populares. Por exemplo, o modo big head de “NBA JAM” ou a convocação de personagens ocultos no jogo podem surpreender os jogadores. Este livro secreto, que lembra um ovo de Páscoa, também desenvolveu uma rotina que abandona completamente a entrada de comandos.
O nível de vaca extremamente popular em Diablo 2 é o melhor exemplo. Assim como em “Uncharted 4”, o modo bullet infinito só pode ser ativado após o jogador passar de nível, o que faz as pessoas quererem entrar novamente no jogo e abrir o jogo incomparável. Essa abordagem não apenas permite que os jogadores experimentem o jogo plenamente, mas também prolonga a vida útil do jogo.
Hoje em dia, algumas obras-primas 3A podem permitir códigos de trapaça. Embora esta também seja uma forma de substituir os cheats tradicionais, a maioria deles tem efeitos colaterais. Tomando como exemplo muitos jogos da Rockstar, ou o progresso não pode ser salvo ou afetará o arquivo e. Conquista.
Pelo exposto, parece que os cheats dos jogos não desapareceram, mas porque os jogos atuais geraram muitos substitutos para os cheats. Mas o que todo mundo sente falta não são os personagens ocultos, o protagonista que muda de cor ou fica menor para dificultar a mira dos inimigos, mas o ritual de inserir comandos. E qual conjunto de cheats os jogadores mais sentem falta?