Efeito final:
renderizações
Vamos começar a fazer:
1. Abra o software Photoshop. Estamos usando a versão CS aqui. É o mesmo com outras versões~~~
Abra a imagem do material preparado e copie esta imagem três vezes.
Existem quatro camadas de baixo para cima, denominadas plano de fundo, primeira cópia, segunda cópia e terceira cópia. (Essas três cópias serão usadas no final, então não se preocupe com elas por enquanto~~~)
Figura 1
2. Use a Ferramenta Laço Poligonal para desenhar uma seleção irregular na imagem do material ou use a Ferramenta Caneta para desenhar uma forma irregular e preenchê-la com cor (aqui ela é preenchida com #008caf). Nomeie esta camada como Vidro.
Este é o vidro com o qual vamos lidar. Sinta-se à vontade para desenhar, desde que o formato se assemelhe a vidro quebrado! É fácil desenhar ~~
Após a pintura, ajuste a opacidade da camada de vidro para 75% e preencha para 30%. O efeito é mostrado abaixo.
Figura 2
3. Esta etapa é relativamente longa, vamos fazer isso aos poucos ~~~ Esta etapa é fazer a sombra tridimensional do vidro, então primeiro precisamos fazer a borda tridimensional do vidro.
· Crie uma seleção de vidros. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na camada de vidro com o botão esquerdo do mouse.
·Entre no painel Canal e crie um novo canal. Chame-o de "Seleção de Vidro".
·Volte ao painel Camadas e crie uma seleção de vidro novamente. Ainda segurando Ctrl, clique na camada de vidro com o botão esquerdo do mouse.
·Clique em qualquer ferramenta de seleção e use as setas do teclado para mover a seleção 8 a 10 pixels para baixo.
·Clique em "Selecionar"-----"Carregar seleção" na barra de menu, selecione "Seleção de vidro" na nova janela que aparece e selecione "Subtrair da seleção" abaixo. Clique em OK.
Ao concluir as etapas acima, você verá que agora as partes inferior esquerda e inferior direita do vidro estão selecionadas.
Em seguida, use a Ferramenta Laço Poligonal para preencher as partes que faltam nos cantos inferior esquerdo e direito (mantenha pressionada a tecla Shift para adicionar uma seleção ou você pode salvar a seleção atual em um canal e, em seguida, preencher as seleções carregadas restantes e mesclá-los).
Pronto, a seleção da parte de sombra abaixo está feita. Crie uma nova camada e preencha a seleção irregular com a cor (#008caf Ainda é a mesma cor do vidro, mas a opacidade está ajustada para 75% e o preenchimento). é 90%.
Chamamos essa camada de sombra sob o vidro.
Figura 3
4. Depois de aprender o passo acima, este passo é fácil. Este passo é dar a sensação tridimensional de que a parte superior do vidro está pressionada.
Inverta a etapa acima, primeiro mova a seleção do vidro para baixo em 8 a 10 pixels e, em seguida, salve-a enquanto o vidro move a seleção para baixo.
Crie uma seleção de vidro novamente, carregue a seleção, selecione o vidro e mova-o para baixo até a seleção e clique em “Subtrair da Seleção”. Claro.
Preencha com a mesma cor.
Ajuste a opacidade para 35% e preencha para 40%. O vidro tridimensional agora está pronto ~~ Ajuste os detalhes abaixo.
Chamamos essa camada de sombra no vidro.
Figura 4
5. Em seguida, adicionamos um estilo à camada de sombra sob o vidro que criamos na terceira etapa. As configurações do modo de mesclagem são as seguintes:
Figura 5
projeção:
A cor é: #4EA3C2
Figura 6
Sombra interna:
A cor é 4C6F8C.
Figura 7
Brilho interno:
Cor: 008CAF
Figura 8