A velocidade do obturador da imagem original foi bem controlada e capturou apenas o momento da decolagem. Mas a luz não é muito boa. Ao processar, basta alterar o fundo de forma adequada e tornar a parte do personagem um pouco mais brilhante.
Imagem original
efeito final
1. Abra o material da imagem original, crie uma nova camada e pressione a letra “D”, retorne a cor de fundo frontal para o preto e branco padrão e execute: Filtro > Renderizar > Nuvens Após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada. para "Overlay". Altere a opacidade da camada para: 50%, o efeito é mostrado na Figura 1.
<Figura 1>
2. Crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, pressione Ctrl + Alt + ~ para abrir a seleção de destaque, pressione Ctrl + J para copiar a parte selecionada da imagem para uma nova camada, e copie a camada. Altere o modo de mesclagem para "Tela" e pressione Ctrl + E para mesclar todas as camadas.
<Figura 2>
3. Pressione Ctrl + J para copiar a camada mesclada e execute: Filter > Blur > Motion Blur As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 3, e o efeito é mostrado na Figura 4.
<Figura 3>
<Figura 4>
4. Crie uma camada de ajuste de matiz/saturação. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 5. Após a confirmação, crie uma camada de ajuste de brilho/contraste. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 6 e o efeito é mostrado na Figura 7. .
<Figura 5>
<Figura 6>
<Figura 7>
5. Crie uma nova camada, carimbe a camada e execute: Filter > Blur > Gaussian Blur O valor é 5. Após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada para "Overlay".
<Figura 8>