renderizações finais
Imagem material
Etapa um: Crie um novo arquivo 800*600. Preencha uma nova camada com branco, selecione Filter > Render > 3D Transform Selection, selecione a Cube Tool e retire um cubo. Se não for adequado, você pode usar a Direct Selection Tool para fazer pequenos ajustes. (A versão CS não possui transformação 3D. Os leitores podem copiar e colar o arquivo de transformação 3D em 7.0 para a versão CS "Plug-in > Filter Folder")
Crie um novo arquivo 800*600
Em seguida, defina as opções conforme mostrado:
Em seguida, defina as opções conforme mostrado abaixo
Após confirmar, clique na ferramenta trackball para ajustar o cubo. Então certifique-se de que um cubo aparecerá.
Após a confirmação, clique na ferramenta trackball para ajustar o cubo.
Passo 2: Pressione CTRL e clique na camada com o mouse para selecionar o cubo. Clique em Selecionar > Modificar > Suavizar e defina-o para cerca de 3 pixels. Em seguida, desmarque e pressione DELETE para excluir. Desmarque. Torne as bordas do cubo mais suaves.
Pressione CTRL e clique na camada com o mouse para selecionar o cubo.
Então vá em Filter > Blur > Gaussian Blur, cerca de 2 pixels. Suavize as bordas do cubo.