Esta imagem apresenta o uso de PS para criar um efeito de cristal tridimensional impressionante. O efeito final é obtido principalmente por meio de filtros de transformação 3D e modos de mesclagem de camadas. Experimente a combinação dessas duas ferramentas e você terá ganhos inesperados.
Vejamos primeiro o efeito final
Etapas de produção:
1. Crie um novo arquivo no Photoshop com tamanho de 500*500 pixels. Em seguida, crie uma nova camada chamada "Cube", execute Filter - Render - 3D Transform e faça um cubo conforme mostrado abaixo.
Em seguida, use a ferramenta trackball para arrastar a seguinte forma e clique em OK conforme mostrado.
2. Crie uma tela um pouco maior (recomenda-se 1024*768 pixels) ou defina o tamanho da imagem original para um tamanho maior. Preencha o fundo com preto ou uma cor mais escura,
Eu uso preto. Faça uma cópia da camada de fundo e nomeie-a como "preta".
3. Crie uma nova camada neste novo arquivo e nomeie-a como "cubo" e, em seguida, copie e cole o cubo recém-criado acima na tela grande recém-criada. Duplique o “cubo” e nomeie-o como “Airflow”. Como mostrado na imagem.
4. Aplique o filtro Radial Blur na camada "Airflow" e defina-o para: Amount 100, Blur Method - Zoom, Quality is Best, pressione CTRL F e repita cerca de 3 vezes.
Coloque a camada “cubo” em cima da camada “fluxo de ar” e faça uma cópia da camada “fluxo de ar”. Agora defina os modos de mesclagem do "Cube" e da cópia inferior das camadas "Airflow" para Overlay e Hard Light, respectivamente. Como mostrado na imagem.